哥们儿,今天咱们聊聊玩EZ这事儿。我刚接触这游戏那会儿,就是被他那“biubiubiu”的帅气架势给吸引了。那时候啥也不懂,就知道跟着人家选,然后一进去,对着键盘一顿乱按,能打到谁算谁。
我怎么开始摸索的?
我记得我第一次玩Ezreal,那真是菜到家了。线上就是被对面追着锤,Q技能老是空,E技能不是送塔就是跳到人堆里。每次玩完都纳闷,为啥别人玩得那么秀,我玩得跟个提款机似的?
后来我寻思着不能一直这样当混子,总得学点就开始看别人的视频,看看人家怎么出装,怎么点技能。那时候我发现,这英雄不像别的射手,他得靠技能吃饭,平A(普通攻击)伤害没那么高。
符文那档子事
刚开始哪懂什么符文,都是系统推荐啥我用后来才知道这玩意儿还挺讲究。
- 以前有“行窃预兆”,那会儿我玩EZ最喜欢带,线上Q一下就能偷个钱袋子,或者药水啥的,特别爽,感觉自己瞬间就富裕起来了。可惜后来给改没了,我伤心了好久。
- 再后来就流行“征服者”了,说是能打出更高的伤害。我就学着人家带,打架的时候多A几下,或者多扔几个技能,叠满了伤害确实高一截。
- 现在嘛我发现“精密系”的“强攻”或者“迅捷步法”也不错。强攻让你打出额外伤害,迅捷步法能给你回血,续航好一点。看情况来,反正我试了好多,觉得哪个顺手就用哪个。
就这么瞎琢磨,总算明白了符文这东西是给你加点属性,让你更适合打架的。
出装,我的血泪史
出装更是门学问。我一开始就是无脑“女神泪”起手,然后憋个“魔宗”。为因为看人家都这么出,说能加蓝,还能叠伤害。然后就是“冰拳”,那个时候冰拳一出,Q到人就能减速,风筝起来贼舒服,感觉自己瞬间变强了。
后来又流行“三相之力”,说是伤害更高,爆发足。我就又跟着换,先出“三相”,再出“魔宗”。那段时间每次玩EZ,我都得琢磨,这局是出“冰拳”稳一点,还是出“三相”凶一点?每次都纠结半天。
再往后,我又发现“吸蓝刀”这玩意儿,出了之后技能放得更频繁,感觉也很不错。现在嘛我基本上都是“魔宗”加“星蚀”,或者“魔宗”加“神圣分离者”什么的。反正就是看对面前排肉不肉,脆不脆,来决定我的出装。每局都不太一样,全靠经验积累。
对线期咋玩?
这游戏最开始就是对线,你在下路跟辅助一起。EZ最关键的就是Q技能,这玩意儿是你的主要输出手段。
- 消耗:线上没事就Q对面。但别无脑Q,得学会预判。对面补兵的时候,或者站着不动的时候,Q过去,命中率高。
- 补兵:EZ的平A补兵有点难,所以能用Q补兵就用Q,反正蓝量有女神泪撑着,不至于那么缺。
- E技能:这个技能是EZ的灵魂!以前我老是拿它去开团,结果就直接送了。后来才知道,这玩意儿是用来保命的。对面打野来抓你,辅助上去开你,赶紧E走。有时候你看到对面残血,E上去收割也是可以的,但是得确保自己E过去是安全的。
- W技能:这玩意儿得配合Q或者平A。W扔到对面身上,Q或者平A一下,就能打出额外伤害。线上消耗的时候也挺好用。
反正对线期,就是猥琐发育,多用Q消耗,用E保命,别随便冲。我就是这样,慢慢从一个提款机,变成了一个能稳定发育的混子。
打团怎么搞?
团战的话,EZ最重要的就是站位。
- 别往前冲:你是个射手,虽然EZ能位移,但不是让你去当开团的。你的任务就是站在后面,安全输出。
- Q和W输出:团战开始,Q技能尽量命中对面后排或者关键C位。W技能给对面肉,然后Q一下或者平A一下触发伤害。
- E技能保命:团战中,对面刺客肯定会盯着你。E技能留着,等对面突进过来,赶紧E走。千万别E进去,那样你就真的回不来了。
- 大招R技能:这个大招特别好用。可以用来清兵线,推塔,也能用来收割残血。有时候对面残血逃跑了,一个大招过去,刚好带走,那种感觉,别提多爽了!我以前老是空大,现在总算能有七八成的命中率了。有时候,看到小地图其他路打起来了,一个大招也能蹭点助攻或者人头。
我记得有一次,我就是靠着一个超远距离的大招,把对面一个残血的打野给收了,我们这边直接士气大振,然后一波推平了对面。那把我直接吹了一晚上牛逼,哈哈。
一些小经验
玩EZ嘛心态很重要。别看人家秀,自己玩就急。慢慢来,多练练,Q技能的命中率就上去了。E技能也别乱用,多留着保命。我就是这样一步步过来的,从一个只会乱按的菜鸟,变成了一个……一个比较会混的Ezreal玩家。虽然还达不到大神那种境界,但至少不会再被队友喷了,还能偶尔carry一下。今天分享给你们,希望你们少走点弯路。


