哥们儿,杰斯这英雄,我跟你说,我刚开始玩那会儿,真是被他给折腾得够呛。当时看大神们视频里玩得那叫一个行云流水,QEQEWWA一套下来人就没了,给我看傻了。心想这英雄也太帅了?就想着自己也去练练。

刚上手那会儿,我跟你讲,简直就是灾难。线上补刀都吃力,更别提啥连招了。杰斯这英雄厉害就厉害在他有两套技能,一把锤子一把炮。按R能切换形态,每切换一次,下次普攻还带额外伤害,这得多牛逼?可我那会儿就顾着按QEW,R技能都忘了它的存在,或者就是乱按,把形态换来换去,结果就是技能放不出来,或者放出来不对劲,人家近身了我在那儿用炮形态点,给人打得跟个呆瓜似的。

上手第一步:先搞清楚俩形态干嘛用的

我后来才明白,玩杰斯得先把他这俩形态的定位搞清楚。炮形态(远程)就是用来消耗和Poke的,锤子形态(近战)就是用来爆发和收割的。你不能想着一个形态打天下,那不是杰斯,那是纯属找虐。

  • 炮形态:主要就是Q技能冲击波,穿过E技能加速门,冲击波伤害高射程远,消耗血量特别爽。W技能是攻速加成,打塔打人都不错。
  • 锤子形态:Q技能苍穹之跃,直接跳到敌人脸上,带减速。W技能闪电领域,开启后周围一圈持续伤害,还能回蓝。E技能雷霆一击,把人推开。

我那时候就在训练营里练,也不打人机,就对着木桩子,一遍一遍地按技能。目的就是让自己形成肌肉记忆,知道哪个键是哪个形态的哪个技能。刚开始手忙脚乱,经常按错,炮形态想开W结果按成了锤形态的W,直接跑上去挨揍,你说气不气人?

我的连招摸索之路

要说杰斯的连招,那可真是五花八门,但核心就那么几个。我一开始就想着把最远的那个QEQ连招给练熟了。就是炮形态Q技能,然后瞬间开E,让Q穿过加速门。这个是真的需要手速和预判的。我练了不知道多少把,才勉强能做到稳定发射。每次击中对面,听到那“嗡”的一声,心里面那个爽,就跟自己是个神枪手似的。

接着就是近战的爆发连招了。这个一般是配合炮形态QEQ打完一套后,对面血量差不多了,或者你找准了机会,直接R切锤形态,然后一个Q上去,接着开W,A两下,再用E把人推走或者推到墙上。这个一套下来,对面基本就没了。我记得有一次,我就是用这套,对面一个残血的EZ在我面前晃悠,我炮形态QEQ没打中,但E加速门放了。我赶紧R切锤子形态,直接Q上去,开W闪电领域,A两下,然后用E把EZ推到我塔下面,塔补了一刀,直接拿下人头。那波操作给我高兴坏了,感觉自己瞬间就玩明白了。

后来我发现,杰斯还有个很赖皮的连招,就是炮形态QEQ打完,发现对面没死,或者想追击,R切锤形态,Q上去,WA两下,然后瞬间R再切回炮形态,再打一发普攻或者等下一套QEQ。这个操作就比较复杂了,需要对技能的CD和R技能的切换时机把握得非常准。刚开始我练这个的时候,经常手癌,R完Q上去,再按R想切炮形态,结果没切出来,或者切出来但技能又在CD,给人送了快递。

最重要的,还是得学会R切换形态后的普攻,那个伤害很高,很多时候就是差那一下普攻的伤害才能击杀。我现在玩杰斯,每次R切形态,不管干什么,第一反应就是先A一下,把那个额外伤害打出来。

出装,我可没少走弯路

杰斯这英雄,前期特别缺蓝。我刚开始玩的时候,不知道,就直接奔着伤害装去了,结果没打几套技能就没蓝了,只能站在那儿发呆。后来我学聪明了,女神泪这件装备,基本必出!它能一直叠蓝量,后期还能合成魔宗,那玩意儿伤害老高了,关键是,蓝量足了才能持续输出。

我的出装顺序,大概就是:

  • 出门装:

    多兰剑或者腐败药水,看对线情况。如果对面是长手,就腐败药水赖线。如果是近战,多兰剑能对拼。

  • 第一件大件:

    魔宗。这个没啥好说的,蓝量和攻击力都给得很足,杰斯这种技能型AD,太需要了。

  • 第二件:

    幽梦之灵。这件装备太适合杰斯了,有穿甲有攻击力,关键是主动技能给移速,无论是追击还是逃跑都特别好用。跑得快了,QEQ的命中率都感觉高了点。

  • 再后面:

    我一般会考虑暮刃或者黯影阔剑。这两件都是穿甲装,杰斯出穿甲那叫一个疼。暮刃还有个脱战隐身,收割的时候特别舒服。如果对面肉比较多,我就会出黑色切割者,又能减甲又能加血,容错率高一点。

  • 鞋子:

    我通常都是明朗之靴(CD鞋),杰斯技能CD特别重要。但是如果对面AP伤害很高,或者控制太多,偶尔也会出水银鞋或者布甲鞋。

我记得有一次,我对面是个特别肉的诺手,我前期魔宗幽梦出了以后,发现打不动他,跟他对拼老吃亏。我就想着,要不试试黑切?结果一出黑切,再配合我的穿甲,打诺手一下就感觉有伤害了。那局我才知道,出装不能死板,得看对面的阵容来调整。

得说点心里话

杰斯这英雄,真是个熟练度很高的家伙。你刚开始玩,可能跟个废物似的,各种空技能,被对面打得生活不能自理。我就是这么过来的。但是,你只要不放弃,多练,多思考,慢慢你就会发现他的魅力。他的两套技能切换,带来的不仅仅是操作上的快感,更多的是战术上的多变性。

我以前玩杰斯,有时候心态不一空技能就慌了,结果后面技能也放不后来我就学乖了,就算空了,也得镇定下来,找下一个机会。杰斯就是这样,机会都是自己创造出来的。现在我玩杰斯,虽然不敢说多厉害,但至少也能在线上打出优势,团战也能打出自己的作用。那种看着对面残血逃跑,被我一个超远QEQ直接收掉的感觉,真的,比啥都过瘾。

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