这S14赛季玩光辉女郎拉克丝的人那叫一个多,大家都想用她来上分。我也不例外,寻思着这英雄手长,伤害高,控制也足,肯定好玩。结果?刚开始那几局,我简直就是个移动提款机,把把躺输,上分?那叫一个掉分,给我气得,差点把键盘都砸了。
刚开始的时候,我跟着网上的那些攻略瞎搞,什么主E副Q,带彗星,出卢登。我寻思着,E技能范围大,清兵快,还能POKE,肯定没错。可打起来才发现,光是E技能的伤害根本不够看,对面稍微走位好一点,我的E就空了,兵线推过去,自己又容易被抓。Q技能是控制,但CD长,前期点一点根本不够用,有时候我Q住了,E技能还在CD,就干看着,别提多憋屈了。
第一次的觉醒:从被动挨打到主动出击
有天晚上,我连续输了五六把,心态彻底炸了。躺在床上我琢磨着,这S14到底改了些啥?怎么我的光辉就这么废?我开始翻看技能说明,看别人怎么玩,越看越迷糊。后来我决定,妈的,老子不信邪,自己去练去试!
我开了几把训练营,然后又去了几把匹配。我开始尝试不同的加点顺序。
- 先是试了主Q副E。 我想Q技能是硬控,多点几级是不是控制时间更长,或者伤害更高?结果发现,Q的伤害前期真不怎么样,而且蓝耗高。清兵能力也废了,对面打野来抓,我根本没法快速清线回家。这招不行!
- 接着我试了主W副E。 寻思着是不是我太脆了,多点几级W,盾厚一点,能活下来就能打输出。结果?我技能伤害本来就不高,多点个W,输出更是刮痧。虽然是活下来了,但对面根本不怕我,直接越塔干我,我一点脾气都没有。这更是个坑!
我当时真的头大,感觉光辉女郎这英雄就是个坑。那几天我脑子里全是光辉的技能图标,睡觉都梦见自己在召唤师峡谷里被暴打。
找到门道:我的“脏套路”加点法
直到有一天,我打了一把排位,对面中单是个劫,操作那是真的溜,把我压得死死的。但我发现,每次他W过来要Q我的时候,我只要及时给E,就能打断他的思路,让他不敢那么嚣张。而且光辉的E技能有减速,对面的打野GANK的时候,我E一下,也能给队友争取点时间。我猛地意识到,我的E技能不仅仅是伤害技能,它还是一个非常强大的消耗和限制技能!
那把虽然输了,但我心里却燃起了希望。我重新调整了我的加点策略。我决定从头来过,仔细思考每个技能的实际作用。
- 一级E: 必须一级E,清兵,骚扰,都是万金油。
- 二级Q: 要点出来,为了控制,对拼或者打野来了,Q住就是一套。
- 三级W: 也要点出来,保命和关键时刻给队友套盾,别小看这点盾,有时候就能救命!
关键来了!我开始专注主E技能,然后副Q,W点满。
为什么这样点?
E技能先点满: 它的CD短,消耗低,范围大。我用它来做什么?
- 频繁POKE对面: 就用E不停地消耗对面的血线,光辉的E在S14伤害是真的可以,尤其是配上天赋和装备出来后,打在脆皮身上那叫一个疼。对面血线低了,打野就更容易来抓,或者我直接找机会一套带走。
- 快速清线: S14兵线压力大,E技能等级高了,清兵效率大大提升。这让我能有更多的时间去支援边路,或者回家补给,不至于被兵线拖住。
- 限制走位和打断: E技能的减速效果在团战里非常厉害,往人堆里一扔,对面走位就变形了。有时候还能打断一些英雄的技能蓄力,很关键。
Q技能副点满: Q技能的控制时间会随着等级提升,伤害也有所增加。把E的伤害打出来之后,Q技能就成了我锁定击杀的强力手段。对面残血了,或者站位失误,一个Q过去,接一套,基本就能带走了。控制时间长了,也给队友更多的输出空间。
W技能点满: W技能的盾虽然重要,但在前期和中期,我更需要伤害和控制来建立优势。W技能等级提升主要是盾的厚度,前期一两点足够保命,等到大后期团战频繁,大家伤害都高了,这时候再提升W技能,效果会更
实战检验与上分之路
靠着这个加点,我直接杀疯了!前期用E技能不断消耗,对面中单不是回家就是被我打残。配合打野抓人的时候,我一个E减速,再一个Q控制,对面根本跑不掉。推线快了,我能更快地支援边路,Q闪开团更是家常便饭。
记得有一把,我中路对线一个卡特,她每次想过来E我,我一个E技能扔她脚下,直接把她吓回去。血量被我E得半残,她根本不敢再嚣张。等我六级,一个Q闪R就直接收割人头,那叫一个爽!
这套加点,让我从一个只会刮痧的光辉,变成了可以掌控局势的法师。以前我总觉得光辉就是个工具人,现在才发现,她输出是真的高,控场能力也是一流。玩起来那叫一个得心应手,一波连胜下来,直接给我干上了一个大段。再也不用看那些花里胡哨的攻略了,我自己琢磨出来的,才是最适合我的打法。


