说起来玩VN这英雄,以前真是把我折腾得够呛。这英雄上限高,能秀,能一打五,但也是真的容易暴毙。我看那些大神主播玩,那叫一个行云流水,走位风骚,伤害爆炸,我心里就想着,这不就我梦寐以求的ADC吗?

结果,我上手一玩,就是另一回事儿了。排位里选出来,队友一看VN,不是直接开喷就是发问号,搞得我压力老大了。不是线上被对面AD辅助按在地上摩擦,就是团战还没反应过来就被对面的刺客或者战士冲脸秒了。有的时候伤害好不容易打出来一点,结果自己也残血了,然后就被对面收割。那感觉,就跟个超级兵没什么两样,完全C不起来。

就这么混了好几个赛季,我心里那股劲儿一直没熄。后来我就寻思了,光看别人玩,自己照葫芦画瓢,根本学不来人家的精髓。特别是这天赋加点,我看好多攻略都给一套固定的,但打起来感觉就是不对劲。那时候我就下定决心了,与其老是被人喷,不如自己好好研究研究,把这VN的“天赋点”给摸透了。

那段时间,我真是魔怔了。每天下班回家,饭都顾不上吃,直接就是打开电脑,进训练营,然后就是匹配、排位,一把接一把地玩VN。输赢倒是关键是每一次对局,我都仔细去观察,去感受,不同的符文组合,打起来到底有什么区别。我是从头开始,把所有能点的符文都挨个试了一遍。

是主系的选择,我以前老是纠结,到底是攻速重要还是续航重要。后来我试了不知道多少把,终于搞明白了,对于VN这种站桩输出型的AD,攻速那是真的命根子。没有攻速,你那W技能三环根本打不出来,还谈什么输出?

我总结出来的主流天赋搭配

我琢磨出来的,最顺手,也是最常点的一套,那是强攻。强攻这东西,配合VN的三环,简直就是绝配。你普攻A出来,强攻一触发,对面就直接虚了。而且触发强攻之后,后续你对目标的伤害还会提高,这不就是让VN这种滚雪球能力强的英雄更厉害了吗?早期对线的时候,你只要抓住机会,A两下再翻滚A一下,强攻一触发,对面就得吃不住劲儿往后退。这样我线上压力就小了很多。

  • 主系我一般都点:强攻 -> 凯旋 -> 传说:血统 -> 致命一击

强攻是核心输出,凯旋这东西,团战收割回血,那是保命的。传说:血统,提供了吸血,让你在线上和团战里能有点续航,不至于一点血都没。致命一击,收割残血必备,你懂的,VN后期就是收割机器。

但是我也发现了,不是所有局都适合强攻的。有时候对面线上就是那种特别赖皮的,或者手特别长,你根本摸不到,上去A两下就得吃一大波技能,血量蹭蹭往下掉。这种时候,我就尝试换了套路。

  • 次选我有时候会点:迅捷步法 -> 凯旋 -> 传说:血统 -> 致命一击

迅捷步法虽然伤害没那么爆炸,但是它有回复,有移速。特别是你前期对线老被对面消耗,或者需要频繁走位拉扯的时候,迅捷步法给的那一口奶和加速,真的能让你舒服很多。有时候我拿VN打中,面对一些手长的法师,我也喜欢带迅捷步法,这样能更好的规避技能和反打。

副系天赋的灵活选择

副系天赋的选择,那才是真正体现个人理解的地方。我试了各种组合,总结出几个比较常用的,也是我感觉最舒服的。

  • 主宰系:这个我用得也挺多。

我经常点的是血之滋味贪欲猎手。血之滋味线上回复能力强,你打一下对面英雄就回点血,积少成多,能让你耗得更久。贪欲猎手就不用说了,后期吸血神器,配合VN的高额输出,那回血量,简直就是永动机。有时候对面控制特别多,我也会把贪欲猎手换成终极猎人,把大招CD压得更短,团战来回隐身,让对面根本抓不住你。

  • 坚决系:这个是专门用来保命的。

当我发现对面刺客多,或者辅助是那种爆发型的,我就会考虑点坚决系。骸骨镀层或者调节,加上复苏之风或者过度生长。骸骨镀层能挡好几下伤害,前期对线很有用。复苏之风则是对线被打得惨的时候,能提供不错的持续回复。过度生长到了后期也能多加点血量,提高容错。这个系就是,你感觉自己要被打爆了,就点它,能苟住,才有输出的机会。

  • 启迪系:偶尔点,看情况。

启迪系我觉得主要是提供一些功能性的东西,不是那种直接增强战斗力的。比如神奇之鞋,能帮你省300块钱,早点做出关键装备。未来市场,让你提前拿出装备,有时候差那几十块钱,就能提前更新装备,打一波节奏。不过这个系我用的不多,主要是感觉VN还是更吃直接的战斗力加成,所以主宰和坚决我点得比较多。

反正我就是这么一路玩过来,一路摸索过来。每次打完比赛,我都会回过头去看,这把为什么赢,为什么输,我这天赋点得到底对不对,有没有更好的选择?就是这么反反复复地琢磨,才慢慢找到一些门道。所以说,玩游戏,真不是光靠模仿就能玩好的,得自己多去实践,多去感受,找到最适合自己的那套玩法,那才是真的厉害!

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