说起《三国无双6》哪个角色厉害,这事儿我可太有发言权了。那阵子,我刚换工作,新单位的项目还没完全启动,手里头空闲时间一大把。家里那台老PS3吃灰好久了,我就寻思着,反正没事,不如把这游戏彻底玩透了。从我就憋着一股劲,想把所有角色都玩一遍,看看谁才是游戏里真正的“扛把子”。
刚开始玩的时候,我跟大家伙儿一样,上来就奔着那些个“脸熟”的去了。吕布那小子,看着就霸气,二话不说就选了他。一上手,那感觉确实不一样,攻击力高,普通攻击横扫一大片,再来个无双,基本没人能站得住。玩了好几章,觉得这家伙简直无敌了。后来又试了关羽、张飞这些,感觉也挺猛的,拿着大刀长矛,范围广,清兵快。那时候,我就觉得,这游戏不就是拼攻击力嘛谁攻击高谁就是爷。
可是,随着游戏难度慢慢往上调,普通难度下觉得呼风唤雨的角色,到了“修罗”或者更难的模式下,就开始有点吃力了。有些角色攻击力是高,但出手慢,或者范围太窄,很容易就被围殴。这时候我就明白了,光凭“猛”是不行的,得讲究点门道。
我的“强力武将”评测之路
我就开始琢磨着,这“最强”到底体现在哪儿?我把手里的角色一个个都拉出来遛了一遍,每次都从头开始打几个关卡,感受他们的手感。我主要看这么几点:
- 普通攻击和C技:看他一套普通攻击连下来,出招速度快不快,范围大不大,能不能有效地把敌人打散。再看他的各种C技(就是蓄力攻击),哪个好用,哪个能快速清兵,哪个对武将好使。
- 无双攻击:这个最重要了。一个好的无双技,能救命,能清场,甚至能扭转战局。有些无双技就是用来挠痒痒的,有些则是核弹级别的。我特别留意那些攻击范围大,伤害高,或者带无敌时间长的无双。
- 武器特性和技能:每个角色的武器都不一样,有些武器自带的属性,比如攻击速度快、破防什么的,都会影响战斗体验。我还会看他们武器上的技能搭配,有时候一个好的技能组合,能让一个角色脱胎换骨。
- 跑图效率:别小看这个,在有些关卡,你得快速支援,跑得快,攻击效率高,也是实力的体现。
我记得我玩到周瑜那会儿,一开始没怎么注意他,觉得他拿着把剑,不温不火的。可一用上手,好家伙,他那C技连招非常顺滑,火属性的攻击效果也特别一下子就能打飞一大片。尤其是他的无双,大范围的火焰攻击,伤害足,范围广,一发动几乎整个屏幕的敌兵都得倒。这让我对他刮目相看,他绝不是那种靠蛮力取胜的,而是靠着流畅的连招和强大的控场能力。
还有张辽,这家伙也是个宝。双戟耍起来虎虎生风,攻速快,连击数蹭蹭往上涨。他的C技很多都能突进,或者带有不错的范围,对付武将的时候,一套连招下来根本不给对方喘息的机会。他的无双技虽然不是那种毁天灭地的范围,但是对单体武将的伤害非常可观,而且还能把人带到天上打。玩起来特别有节奏感。
吕布依旧是吕布,他的高攻击力在任何难度下都不可小觑。我发现,他虽然出手稍慢,但是一旦打出去,那伤害是实打实的。他的无双技更是没得说,冲刺加范围攻击,谁挨着谁死。不过玩他的时候需要注意走位,别被小兵围死了。
我的“最强武将”心里话
经过这么一通折腾,玩了几百个小时,我心里也有了个谱。要说《三国无双6》里谁最强,我觉得这得分情况,但如果非要排个我心目中的强力武将,那几个家伙绝对是绕不开的。
- 第一梯队:吕布、周瑜、张辽。
- 吕布:纯粹的暴力美学,高攻击,大范围无双,清兵打将都顶级。虽然出手慢一点,但伤害摆在那里,练好了走位,就是无敌的存在。
- 周瑜:他的流畅手感和强大的控场能力让我印象深刻。C技连招舒服,火属性伤害高,特别是那个无双,简直是清场神器。
- 张辽:攻速快,连招衔接自然,对武将的压制力很强。他的双戟用起来特别爽,能攻能守,全能型选手。
- 第二梯队:关羽、典韦、马超。
- 关羽:经典角色,大刀长矛范围广,虽然无双可能没那么华丽,但胜在稳定和全面。
- 典韦:攻击力猛,防御也不差,虽然范围略有不足,但打武将那是实打实地痛。他的C技经常能把敌人打出硬直。
- 马超:马上战斗力无人能及,冲刺攻击和马上的无双都非常厉害,很多关卡需要快速移动和突围,他特别好用。
这只是我个人玩下来的一些感受。每个人玩游戏的手法不一样,喜欢的人物也不一样。我这么一通玩下来,最大的乐趣不是说非要找个“最强”,而是把游戏里每个角色的特点都摸了个透。就为了这份折腾劲儿,也值了。


