说起来这个《不休的乌拉拉》,我一开始觉得不就是个挂机游戏嘛多简单。结果?刚玩的时候可没少吃瘪,各种卡关,尤其是到了后期,一扇门一扇门的推不动,那感觉真是郁闷到家了。

我这人就是这样,遇到问题不解决就浑身难受。最开始玩的时候,就图个看着顺眼,随便拉了四个职业就开始玩。什么战士、刺客、法师、萨满,觉得输出高,有控制,有奶,挺全面的?结果推到大概七八十级就开始疯狂卡关,怪的伤害突然高起来,我的坦克脆得跟纸糊似的,奶妈也奶不住,刺客法师又老是暴毙,那心情就像是以前老板不给发工资,家里揭不开锅一样,一团糟。

那时候真想摔手机,明明看着别人推图跟玩似的,怎么到我这儿就这么难?我开始琢磨,是不是我的职业搭配有问题。就像以前我们项目组,明明都是技术大牛,结果因为沟通不畅,各自为战,搞得项目一塌糊涂,维护起来那叫一个头疼。游戏里也一样,你光堆数值没用,得看配合。

我就开始一点点去试,去琢磨。我把我的阵容各种拆散重组,试过双输出的,也试过双奶的。有的组合输出是够了,但坦克扛不住;有的组合是能扛了,但又没伤害,超时打不死怪。那段时间,我几乎把能想到的职业组合都轮了一遍,每天上线就是推图、卡关、换职业、再推图、再卡关,简直是折磨。

后来有一天,我看着别的玩家分享的经验,再加上自己反复的尝试,突然就想明白了,这游戏它不是光看数值的,它讲究一个“稳”字。你得有能扛的,有能奶的,还得有持续输出的。不能光想着瞬间爆发,因为后期怪的血量都很厚。我的那个“顿悟”瞬间,就像我之前误打误撞进了国企研究院,找到了一个安稳的好工作一样,豁然开朗。

我稳定下来的阵容,也是我觉得最强、最稳妥、最能轻松推图的组合,就是:战士、德鲁伊、猎人、萨满。这套阵容我一用,那是真的,以前卡得要死要活的图,一下子就过了,别提多舒坦了。

我的最强阵容解析

  • 战士(坦克位):这哥们儿就是铁头娃,血量厚,防御高,嘲讽稳定。它能把怪的仇恨牢牢吸住,让后排的输出和治疗能安心干活。我前期用斗士也行,但发现战士在面对一些高爆发的Boss时,更能扛得住,它的技能组合也更偏向于减伤和自保,非常稳妥。
  • 德鲁伊(治疗位):德鲁伊的持续治疗能力真不是盖的,而且它还带一定的控制和减伤技能,能给全队提供保护。尤其是它的一些护盾技能,在关键时刻能救命。跟战士配合起来,前排的血线基本不用愁。
  • 猎人(主输出位):猎人是我非常喜欢的输出。它的单体持续输出非常稳定,打Boss那是一点点磨血都能磨死。而且猎人还有一些破甲、增伤的技能,能帮助全队提高输出效率。站位也比较安全,不容易被aoe蹭死。
  • 萨满(辅助输出/副治疗位):萨满这个职业,别看平时存在感不高,但关键时候能爆发奶,还能提供不俗的法术输出和图腾增益。在德鲁伊提供持续治疗的萨满可以在队伍血线告急时来一波群抬,或者当队伍血量健康时,切换成输出形态,辅助猎人打伤害。我发现有它在,队伍整体的容错率高了一大截。

这四个职业凑到一起,就像一个配合默契的团队。战士在前排顶着,德鲁伊和萨满轮流奶,关键时刻还能双奶抬血,猎人在后面稳稳地输出。这种搭配,简直是兼顾了防御、续航和输出,推图过程那叫一个丝滑,以前打好几天都过不去的图,现在不到半小时就推完了,感觉就像是以前被老东家坑了工资,现在找到新工作待遇翻了好几倍,简直不要太爽。

这只是我个人实践下来觉得最舒服、最效率的阵容。游戏嘛玩法是多种多样的,也许你也有自己独到的见解。但是对于那些跟我一样,之前被卡关卡到怀疑人生的朋友们,不妨试试我这套搭配,说不定也能让你感受到轻松推图的快乐。

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。