嗨,各位老伙计们!今天跟大家聊聊我玩伊苏7那会儿,有一次真是卡得我差点没把手柄给摔了。说起来,那会儿刚接触这游戏,被它那爽快的打击感和剧情迷得不行,一路突突突,本以为自己是个老手了,结果就在一个地方,给我狠狠地上了一课。
那阵子,我玩到游戏中期,具体是哪个地图我有点记不清了,就记得是一个特别昏暗的遗迹,里面有很多机关,还有那种会喷毒雾的小怪。我跟着主线任务走,一路清怪、开机关,感觉还挺顺利。结果,到了一个大厅,我把所有小怪都清了,地图也显示这个区域探索完毕了,但是!但是!就是找不到下一步该去哪儿的路。前面一道大门,锁得死死的,周围也没有任何显眼的开关或者可以互动的点。
我当时真是抓耳挠腮!我这人玩游戏,最怕的就是这种“不知道该干嘛”的卡关。不像打不过BOSS,打不过我可以练级,可以换装备,可以琢磨战术。这种“路在哪儿”的卡关,才是最让人头疼的。我开始在这个大厅里来来回回地跑,恨不得把每一寸地板都给舔一遍。所有的墙壁都挨个儿撞了一遍,看看有没有隐藏通道。每个角落,哪怕是看着像背景装饰的罐子箱子,我都过去砍两刀,结果全都是背景,碰都碰不掉。跟队伍里的队友们也挨个儿聊了,阿豆(Adol)跟朵吉(Dogi)他们,除了偶尔冒几句感叹词,啥有用的信息都给不出来。那心情,真是从满怀信心,一点点变成了焦躁,直接转化成了郁闷。
虽然脾气有点急,但遇到这种事儿,骨子里还是有点轴的。越是卡关,我越不想放弃。我当时就想,这游戏我玩了这么久,它的设计逻辑我也摸清了一些,肯定是哪里我没注意到。我不能就这么稀里糊涂地放弃。于是我把手柄放在一边,深呼吸了两口气,强迫自己冷静下来。
冷静分析,发现线索
我开始回忆前面遇到的所有机关,以及伊苏7里各个角色的特殊能力。这游戏有个特点,就是每个角色除了战斗技能,还有自己的“野外动作”,比如阿豆能二段跳,盖修(Geis)能用锁链勾住特定点飞过去,朵吉(Dogi)能打碎裂开的墙壁,艾鲁克(Elk)能用斧头砍断藤蔓,提亚(Tia)能用鞭子拉开关,还有爱莎(Aisha)能射击远处的靶子。我当时脑子里就过了一遍,想着会不会是某个角色的野外动作我没用对地方?
我记得我卡关的那个大厅,周围除了那个紧闭的大门,还有一些看起来很普通的石柱和一些不怎么起眼的雕像。之前我都没怎么关注它们,只觉得是装饰品。但我开始仔细地观察,就好像要从它们身上抠出个按钮来一样。我把视角拉到最远,慢慢地转动,试图发现任何一丝异样。
突然间,我的眼睛停在了一个石柱旁边。那个石柱的底部,似乎比其他石柱的颜色要稍微深一点点,而且仔细看,上面好像还有一些很浅的,像是裂纹一样的纹路。我当初玩的时候,只顾着清怪,根本没注意这些小细节。但是在冷静下来仔细观察后,那个细微的颜色差异和裂纹,就像是黑暗中的一点星火,瞬间吸引了我的全部注意力。
找到突破口,柳暗花明
我心里咯噔一下,立马想到了朵吉的“碎石破壁”能力!不是说所有裂开的墙壁都能打碎吗?虽然这只是一个石柱的底部,而且裂纹也不明显,但我感觉这就是唯一的可能性了!
我赶紧切换出朵吉,然后跑到那个石柱旁边。我深吸一口气,点击了朵吉的野外动作键,只见他手臂一挥,使出了他那标志性的一拳!“轰——!”一声巨响,那个看似普通的石柱底部,真的被朵吉一拳给轰碎了!
随着石柱的碎裂,发出了一阵低沉的轰鸣声,紧之前那扇紧闭的大门,竟然缓缓地升了起来!门后面,一条全新的通道赫然出现在眼前!那一刻,我感觉全身的血液都沸腾了,心里的那股郁闷和焦躁一下子烟消云散,取而代之的是一种巨大的成就感和如释重负。
“就这么简单!”我忍不住大叫了一声,差点把家里的猫都吓跑了。我之前真是瞎了眼,就盯着大门,绕着地图一圈又一圈地跑,完全忽略了这些不起眼的细节。就是因为我的粗心大意,才白白浪费了那么久的时间,搞得自己那么郁闷。
从那次以后,我玩游戏再遇到卡关,就再也不会一上来就暴躁。我都会先停下来,好好观察周围的环境,仔细回忆游戏里每个角色的能力,以及之前遇到过的各种机关解法。很多时候,游戏的线索就藏在那些最不起眼的地方,需要你沉下心来,才能发现。这种从“山穷水尽疑无路”,到“柳暗花明又一村”的感觉,真是玩游戏最让人着迷的地方!


