说起来史诗战争4这游戏,我真是玩得一肚子苦水,现在也能当个老油子了。刚开始那阵子,我被这游戏虐得简直想把手机直接砸了。那会儿我刚失业,心情本来就不咋地,朋友推荐了个这游戏,说能打发时间。我就寻思,行,反正闲着也是闲着。
刚进游戏的我,傻得跟啥似的
我记得我那会儿就是一股脑地玩。进去就点建造,看着哪个兵帅就造哪个,也不管属性,也不管它能干英雄一出来,技能好了就按。塔,也是随便找个地方放,感觉能打到兵就行。结果就是啥?一波兵都扛不住,钱也攒不住,老是死,老是输。电脑AI跟开了挂一样,我的兵还没摸到对面塔,自己家就先没了。那阵子我真是气得不行,心想这游戏是不是就得充钱才能玩?是不是我太笨了?
碰壁多了,也知道要动脑子了
输得多了,总会反思嘛有一次我气急败坏地在网上搜攻略,结果发现大家都在讲兵种克制,讲什么单位搭配。我当时一看,这还有这么多门道?我以前就没想过这些。我就开始琢磨,是不是我得换个思路。
- 第一步,我开始观察每个兵的属性。 哪个兵是打重甲的,哪个是打轻甲的,哪个是打建筑的,哪个是远程,哪个是近战。以前我就是一排大刀兵往前冲,结果遇到对面全是弓箭手,还没走到人家面前就死光了。后来我就学聪明了,弓箭手多,我就出几个血厚的肉盾顶前面,后面跟输出。对面肉盾多,我就出穿甲的。
- 第二步,我开始关注能量和金币的积累。 以前我就是有钱就花,有多少兵就造多少兵。结果常常是前期兵力不足被推,或者后期想出大兵却没钱。我学着控制节奏,前期稍微稳一点,多攒点金币和能量,等有足够资源了,再一口气爆兵,或者升级防御塔。发现这样一来,中后期我就能稳住阵脚了。
- 第三步,防御塔的摆放位置。 以前我就是随便放,能打到就行。后来我发现,有些地方是“黄金位置”,能打到更多路过的敌人,或者能保护核心区域。我就开始研究地图,找到这些关键点,把最主要的防御塔放在那里,然后配合一些减速塔或者AOE塔,效果一下就出来了。
- 第四步,英雄技能的时机。 以前我就是技能亮了就按,完全没策略。后来我发现,有些技能是用来清兵的,有些是用来集火BOSS的,有些是用来救场的。比如,对面一大波兵过来的时候,一个范围伤害的技能放下去,瞬间清场,那感觉别提多爽了。或者在我方兵力快顶不住的时候,一个英雄治疗或者加防御的技能,能瞬间扭转战局。
从小菜鸡到战术大师的转变
我真是一点点摸索过来的。刚开始学这些的时候,还是会输,但能明显感觉到自己不是瞎打了。慢慢地,我发现自己开始能赢一些以前赢不了的关卡了。我不再是那个无脑堆兵的傻蛋,我会根据对面的出兵策略来调整我的兵种搭配,我会观察对方的防御塔布置来选择我的进攻路线,我甚至会计算英雄技能的冷却时间来规划下一波攻势。
有一次,我打一个特别难的关卡,前面几次都输了。我仔细观察,发现对面有个特别烦人的回血怪,我方的输出总是打不死它。我就调整策略,专门出了一队高爆发的刺客兵,等回血怪出来的一瞬间,用英雄技能把它定住,然后刺客兵一拥而上,集火秒掉。果然,没有了那个回血怪,我很快就推平了对面。那一刻,我真觉得自己像是运筹帷幄的将军,感觉太棒了!
所以说,史诗战争4这游戏,看着简单,但想玩好真得动脑子。不是你砸多少钱,而是你有没有用心去琢磨这些小细节。从一开始的无脑乱打,到后来的精打细算,每一步都是学习。只要你愿意去研究,去尝试,慢慢地你也能从一个啥也不懂的新手,变成一个指挥若定的“大神”。


