最近不知道怎么的,突然就开始惦记上《圣剑传说》这个系列了。你们懂那种感觉,就是小时候玩过的游戏,突然有一天它就又冒出来,勾着你的回忆,让你心里痒痒的。我就是这样,那天晚上刷手机,刷着刷着就看到有人提了一嘴《圣剑传说》,我的DNA一下子就动了。
我可是从《圣剑传说2》和《圣剑传说3》一路玩过来的老玩家了。那时候为了玩《圣剑传说3》,还特意去买了日版卡带,找人汉化,跟哥们儿们一起研究各种隐藏要素和职业搭配,那真是通宵达旦,废寝忘食。这游戏带给我的回忆,是真的一辈子都忘不了。
从开始惦记到撒网搜索
惦记上了,自然就想看看这系列有没有新动静。一旦对什么东西感兴趣,就非得弄个水落石出不可。我就想着,这么多年过去了,怎么着也得有《圣剑传说4》了?于是我的“实践记录”就开始了。
我最开始是在网上瞎逛。先是微博,然后是贴,再到一些游戏论坛,我把所有能找到的,关于“圣剑传说”的帖子都翻了个遍。结果发现,还真不少人跟我一样,都在问“圣剑传说4到底什么时候出?”“是不是有新作消息了?”等等。但这些消息都特别零碎,有的说出了,有的说没出,把我搞得一头雾水。
我的第一步就是大海捞针,尝试在百度、Google上输入“圣剑传说4”、“圣剑传说新作发售日期”这些关键词。出来的结果那叫一个五花八门。有的文章标题写得煞有介事,点进去一看,要么是好几年前的旧新闻,要么就是粉丝自己的臆想,根本没个准信儿。
抽丝剥茧,层层深入
光看这些零散消息不行,我得找源头。我就想着,这游戏是日本那边的嘛肯定得去日本的官网看看。我这人虽然日文不行,但是有翻译软件!我就吭哧吭哧地找到Square Enix的日本官网,开始了我的漫长“挖坟”之旅。
官网那叫一个复杂,各种游戏信息眼花缭乱。我用翻译软件一点点地翻,从新作发布区到历史回顾,恨不得每个角落都看一遍。我当时心里想,正统续作,怎么也得有个醒目的位置?结果,翻来覆去,我倒是看到了《圣剑传说:玛娜传奇》的重制版,也看到了不少《圣剑传说》系列的手游,还有什么《圣剑传说:最终幻想》的联动项目,可就是没看到明确标着“圣剑传说4”这个编号的作品。
这下我有点蒙了。难道是我眼神不还是翻译软件不给力?我就又去一些日本的游戏博客和论坛上找。那上面讨论的更深入,但很多都是老玩家在回忆,或者分析系列游戏的走向。我发现一个很有意思的现象,就是大家虽然都在提“圣剑传说4”,但说法很混乱。
- 有的说,“圣剑传说4”指的就是那个2006年出的《圣剑传说:玛娜之子》(Dawn of Mana),在日文里确实是叫《聖剣伝説4》。
- 但也有很多人表示,那个不是大家期望的“正统续作”,所以不把它当“4”。
- 还有一些人,他们口中的“圣剑传说4”就是指整个系列的未来新作,或者干脆就是对《玛娜传奇》重制版的期待。
当时我就感觉,我这活儿是真有点难度了,原来这个“4”本身就有争议。我就想,行,那我就把那个2006年的《Dawn of Mana》先弄明白。
柳暗花明又一村:搞清楚原来如此!
我就又折腾了一阵,把《Dawn of Mana》的资料仔仔细细地看了一遍。这个游戏是PS2平台上的,当时确实在日本发售了,而且日文原名就是《聖剣伝説4》。这下我才明白,原来我一直追寻的“圣剑传说4”,早在2006年就出了!
只不过它和我们普遍印象中那种RPG风格的《圣剑传说》系列不太一样,它更偏向动作冒险。而且当时的评价也一般般,所以导致很多老玩家并没有把它看作是真正的“正统续作”,才有了后来这么多年的“苦等”和“期待”。
我回过头再看那些论坛和讨论,发现很多人确实是把《Dawn of Mana》和他们期待的“正统续作”混淆了。所以当有人说“圣剑传说4出了”,他们指的是2006年的那部;而当有人问“圣剑传说4什么时候出”,他们是在问“什么时候出一部真正意义上的、延续经典风格的正统续作”。
这下子我的“实践记录”算是告一段落了。折腾了一圈,搞清楚了原来“圣剑传说4”这个编号的游戏早就出了,只不过它不满足大家对“正统续作”的期待。大家现在期盼的,是系列的新作,而非具体编号为4的那一款。要说《圣剑传说4》最新消息发售日期,那答案就是2006年已经发售过了。而大家真正想知道的,应该是《圣剑传说》系列下一款正统续作的消息。这感觉,就像追了半天剧,发现结局在开头就埋好了,就看你有没有细心去挖。


