要说《天国:拯救》这游戏,我一开始是真没抱多大期望。当时看别人直播玩,就觉得这画面还行,历史背景也挺有意思的,想着也就那样。正好赶上打折,二十块钱不到,就想着买来试试水,反正不亏。
刚进游戏,我的天,那感觉跟以前玩过的什么RPG都不一样。人家别的游戏,主角不是天选之子就是自带光环,一上来就能打能杀。结果这亨利,一个铁匠儿子,手无缚鸡之力。我第一次遇到土匪,直接被人家打得满地找牙,那叫一个狼狈。心里就犯嘀咕,这游戏咋回事?连个教程都这么硬核。
第一次上手,我玩得那叫一个心力交瘁
我记得很清楚,出了那个家,到了第一座小镇,我啥也不会。任务让我去干嘛我就到处乱晃。跟人说话,那个对话系统也挺讲究,你得看人家心情,选对词。要是嘴笨,搞不好就被人家晾在一边了。有一次我想偷个东西,结果被卫兵抓了个正着,直接就进了牢房,然后出来名声还臭了。当时就骂骂咧咧的,这什么破游戏,太真实了!
接着就是战斗系统,这玩意儿是真把我折磨够呛。鼠标一顿乱挥,根本打不到人。人家土匪拿个木棍都把我打得找不着北。我跑去跟那个剑术大师学了好久,才慢慢摸到了一点门道。原来不是瞎砍,得看对方姿势,找准时机格挡,然后反击。就这一个格挡,我练了起码好几个小时。每次成功格挡反击一下,那成就感,就跟自己学会了武功一样。慢慢地,从被两个土匪围殴致死,到能勉强一对一,再到后来能跟好几个人周旋,这中间的血泪史,说多了都是泪。
从废柴到半吊子英雄的辛酸路
游戏里很多细节,一开始让我很烦躁,后来才发现是这游戏的魅力。比如开锁,妈呀,那小游戏把我手都点麻了。一开始成功率基本是零,每次都把锁给弄坏。为了把开锁技能练上去,我专门跑到一个没人的地方,找那种最简单的锁,反复地练习。有时候为了开个箱子,能花我半小时。还有炼金,照着菜谱,一步一步地搞,放错材料就废了。为了省钱,我还专门跑去打猎,卖肉卖皮,可每次打猎都把衣服弄得一塌糊涂,回去还得花钱洗。
主线剧情倒是挺吸引我的,亨利一开始就是个小角色,啥也不是,然后慢慢地寻找仇人,追查真相。没有那种突然就变强的情节,都是一点一滴积累起来的。他能变强,完全是我这个玩家在背后一点点把他磨出来的。这种代入感,是别的游戏给不了的。
我记得有一次,接了个任务,要我偷偷潜入一个营地。我之前都是硬刚,这回想着试试潜行。结果,我穿着板甲,吭哧吭哧地走,还没靠近就被人家发现了。又是一顿围殴。我就学乖了,脱掉重甲,换上轻便的衣服,晚上摸过去,偷偷摸摸地走到人家背后,直接勒晕。那种感觉,就跟自己真的成了个刺客一样,特别爽。
一路走来,我觉得这游戏真香
玩到中后期,我亨利的剑术练得差不多了,口才也变好了,连开锁都不那么费劲了。身上也攒了不少钱,买了匹好马,穿上了还算不错的板甲。那时候走在路上,遇到几个小毛贼,我都敢直接上去干架了,再也不是那个被追着跑的铁匠儿子了。游戏里的 Bohemia 风景也真是漂亮,骑着马在乡间小道上跑,看看村庄,听听鸟叫,感觉整个人都放松了。有时候我甚至会停下来,就光是看着夕阳,或者看看星空,特别有感觉。
这游戏玩下来,就是一个从头到尾被虐,然后慢慢变强,发现真香的过程。他不是那种上来就给你爽感的游戏,但它给的成就感,是细水长流的。如果你受得了它前期那股子“真实劲儿”,受得了被虐的设定,那我觉得这游戏绝对值得你花时间去体验一下。那种从一个什么都不会的废柴,一步步成长为能独当一面的骑士(虽然离骑士还差得远),这个过程真的特别过瘾。


