大家老哥们。今天咱们不聊别的,就说说《奇迹时代3》这游戏,真是个磨人的小妖精。我刚开始玩那会儿,真是被电脑AI虐得死去活来,各种摸不着头脑,玩一把就想砸键盘。每次都是信心满满地开局,结果没过几回合,就被人家大军压境,自己的小城池稀里哗就没了。

那阵子,我真是郁闷得不行。下班回家,本来想放松一下,结果反倒给自己找气受。老婆看我天天对着电脑骂骂咧咧的,都打趣说:“你这是玩游戏还是被游戏玩?”

就是有点轴。越是打不过越想搞明白。我就开始琢磨,是不是我开局就走错了?我以前老是喜欢随心所欲,哪个种族看着顺眼就玩哪个,哪个职业炫酷就选哪个。结果,就是没一个能打的。后来我才醒悟过来,这游戏,开局就得有套路,得有点章法。

我的血泪史总结出来的开局套路

我尝试了无数次,各种族配各种职业都试了一遍。什么兽人术士,矮人工程兵,人类游侠,都玩了个遍。发现,要想稳稳当当称霸一方,特别是对我们这种普通玩家来说,高精灵搭配神学家这个组合,简直就是王道!

  • 为啥是高精灵? 你们别看精灵脆,但人家弓箭手射程远、输出高,前期守家、野外清怪都贼好用。而且高精灵城市本身就能提供不错的秩序值,对发展有帮助。我以前老是盯着那些看着肉的种族,结果发现肉是肉了,但输出跟不上,打起来拖泥带水。

  • 为啥是神学家? 神学家前期就能招募治疗兵和圣骑士,这俩兵种那是真香!治疗兵能回血,极大提高部队的续航能力。圣骑士攻防兼备,还有忠诚光环,能提升周围部队的士气。我以前玩别的职业,部队一受伤就得回城补给,来来回回浪费时间。有了治疗兵,直接原地包扎,效率高了一大截。

开局咱们得这么干

确定了种族和职业,接下来的每一步都得按着来。我总结了几点,大家可以照着试试:

第一个回合,咱们开局英雄出生点特别重要。 最好是那种周围有两三个独立势力城邦或者遗迹的地方。咱们开局英雄带的那点兵,加上招募的初始兵种,凑一凑就能去清附近的野怪。清掉野怪,能拿到钱、经验、道具,这些都是咱们前期滚雪球的资本。我以前老是随便找个地方扎根,结果发现周围没东西可打,资源就跟不上。

第二,科技树别乱点。 神学家的核心科技,比如招募治疗兵、圣骑士的那个,必须第一时间点出来。然后就是那些能提升经济收入的科技,什么增加城市产金币,减少维持费用的。千万别去点那些看着花里胡哨,但前期没啥用的技能。我就是吃了这个亏,前期把宝贵的研发点都浪费了。

第三,城市建设有讲究。 第一个城,也就是咱们的主城,赶紧把能增加人口增长的建筑造起来,然后就是兵营,能产咱们治疗兵和圣骑士的那个。副城,如果周围资源点多,就多造点矿场、农场,把资源搞起来。如果附近有独立城邦,可以考虑先攻打下来,扩充地盘。这游戏就是这样,地盘越大,资源越多,才能玩得开。

第四,外交要慎重。 遇到AI,能和平共处就先和平共处,把他们当成咱们的缓冲区。咱们前期主要是欺负野怪和那些小股独立势力。等咱们发展壮大了,兵强马壮了,再去考虑跟AI大干一场。我以前性子急,老是开局就跟AI宣战,结果就是两线作战,把自己拖垮了。

中期发展,稳扎稳打

熬过了前期,手头有几座城,有了一支像样的部队,这时候就进入中期了。中期我的玩法就是继续扩张,但不是盲目扩张。每次派兵出去,都得带上英雄,英雄是咱们部队的灵魂。部队配置上,高精灵的弓箭手是主力输出,神学家的治疗兵是续航保障,圣骑士顶在前面当肉盾。这三个兵种搭配起来,基本上能横扫大部分野外势力和AI的小股部队。

中期开始,咱们要多留意魔法书里的技能。神学家的有些技能,比如能给部队加血,加防御,这些在关键战斗中能起到决定性作用。我有时候就是忘了用技能,结果差一点就输了。

后期收割,水到渠成

到了后期,咱们地盘大了,钱也多了,兵种也全了。这时候就可以组建几支强大的主力部队,英雄等级也应该很高了。把那些碍事的AI一个个拔掉,他们的主城防守再严密,也顶不住咱们几支精锐部队的围攻。如果科技领先,魔法胜利也是个不错的选择,直接研究最终魔法,然后守住几回合,就能赢了。

这套打法我磨了好久才摸索出来。刚开始我也是一头雾水,各种输。直到有一天,我半夜睡不着,起来瞎琢磨,突然想到,这游戏不就是个滚雪球嘛前期滚好了,后期自然势不可挡。我就是靠着这套路,才算是真正体验到了称霸一方的快感。现在玩起来,基本上都能稳赢,再也不是那个被电脑AI随便欺负的小白了。

所以说,兄弟们,玩游戏也跟咱们生活一样,有些事儿,你得沉下心来琢磨,多试几次,总能找到适合自己的路子。好了,今天就先说到这儿,希望能给大伙儿一点启发。咱们下次再聊别的!

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