说起德玛西亚之力盖伦,这英雄以前在我心里,就是个特别“憨”的存在。技能简单粗暴,一套打完就得跑,没啥花里胡哨的操作,打上路老是被那些手长的、灵活的英雄秀得头皮发麻。有一阵子,我玩上路,只要不是排到盖伦,就感觉自己这把又得被按在地上摩擦,胜率也是跌得一塌糊涂。心里那个不服气,想着盖伦好歹是个老牌英雄,怎么着也得有他的活路?我就是想把他玩明白,玩出点名堂。
我的“受虐”与“觉醒”之路
最开始的时候,我天赋点得特别随意,基本上就是看哪个图标顺眼就点哪个,或者随便抄一套“肉装”德玛的天赋。结果可想而知,对线期被压着打,团战进场没两下就被蒸发,根本起不到半点作用。有一次被一个卡密尔单杀了三次,气得我差点把键盘砸了。当时我就在想,是不是我真不适合玩上路?是不是盖伦这英雄就是个坑?
后来我被虐多了,也开始琢磨了。我就跑去B站看那些玩盖伦的大佬视频,还有一些论坛上的帖子。我发现,高手的盖伦跟我玩的完全是两个英雄,人家的盖伦能打能抗,伤害还不低,线上压制力也强。尤其他们天赋的选择,跟我以前那种“全肉”或者“随便点点”的思路完全不同。那一刻,我感觉自己像被打通了任督二脉,原来天赋加点对盖伦的影响这么大!
踏上“霸主”之路:天赋的尝试与磨合
我开始尝试学习他们的天赋加点。最早让我眼前一亮的是精密系主宰的盖伦。主系我点了征服者,然后是凯旋、传说:韧性、坚毅不倒。副系我选了主宰系,点了个恶意中伤和寻宝猎人。刚开始用这套天赋,我心里还犯嘀咕,盖伦也能打征服者?这不就是冲进去挨打吗?
- 第一次实战,我发现征服者这东西,在对线的时候,你Q上去A一下,再开E转起来,很快就能叠满。叠满之后那伤害,真是谁来都不怕!以前Q完我就得赶紧跑,现在征服者一叠起来,我敢站着多A两下,配合E的伤害,直接把对面打懵了。血线压低了还能靠征服者吸一点,打持久战能力蹭蹭就上来了。
- 然后那个凯旋,团战里拿到人头或者助攻,瞬间回血,好几次就靠这个丝血反杀或者极限逃生。
- 传说:韧性更不用说了,盖伦最怕的就是被控制住当沙包打,韧性一高,感觉控制时间都短了不少,更容易挣脱出来追着人砍。
- 坚毅不倒也是神来之笔,血量越低伤害越高,经常残血反杀,把对面心态都打炸了。
- 副系的恶意中伤,配合盖伦的Q或者R技能的真实伤害,又能补一点额外的输出。寻宝猎人,让我滚雪球的能力更强,经济起来更快,出装也领先对面一步。
这套天赋让我的盖伦立马从一个笨重的战士,变成了一个能抗能打的“带头大哥”。以前对线那些诺手、鳄鱼,我老是心虚,现在心里有了底气,敢跟他们硬刚了。一套连招打下去,征服者一叠满,对面血线哗哗往下掉,根本顶不住。那感觉,真是太爽了!
稳扎稳打:另一个选择
也不是所有时候都得这么莽。遇到一些手特别长,或者前期爆发特别高的英雄,纯征服者有时候还是有点难受。于是我又尝试了另一套坚决系主宰的加点方案。
- 主系点不灭之握,然后是爆破、骸骨镀层、坚定。
- 副系还是主宰系,点恶意中伤和寻宝猎人。
这套天赋就更稳了。不灭之握每次去消耗一下就能回血,还能永久增加最大生命值,让我盖伦越打越肉,血量越来越厚。爆破让我推塔节奏更快,经常是把对面打回家,我两波兵线一推,直接就能把镀层吃掉,经济优势滚起来。骸骨镀层更是神器,前期对线,被敌人打一套,减伤效果那叫一个明显,能抗住好多伤害。坚定提供了额外的韧性,生存能力又上一个台阶。
用这套天赋打那些手长英雄,比如提莫、薇恩,我就可以慢慢混线,靠不灭之握回血,找机会Q上去打一套触发骸骨镀层后撤,一点一点磨他们的血线。等到六级,一套连招加点燃,直接把他们送回泉水。那种稳稳当当就把对面压制住的感觉,让我心里特别踏实。
我的上路心得与收获
经过这两套天赋的来回尝试和磨合,我发现盖伦这个英雄,真不是以前想得那么简单。天赋加点的不同,能让他在对线期和团战里发挥出完全不一样的作用。以前我总觉得盖伦打团就是个“绞肉机”,冲进去E转一圈就没了,现在我才知道,他可以是一个既能抗又能打的“核心输出”,也能是一个稳健发育,后期无敌的“上路霸主”。
现在我玩盖伦,线上基本不会被单杀,反而能经常单杀对面。队友看到我选盖伦,也不再说“混子”了,都会夸我这盖伦怎么这么猛!团战冲进去,开启W,E技能一转,征服者一叠满,或者不灭之握稳扎稳打,对面后排根本顶不住我的伤害,前排也肉得令人绝望。那种掌控比赛节奏,带着队友走向胜利的感觉,真是太棒了!


