我发现,很多朋友想玩点恶搞小游戏,但是每次想起来都是那几招,玩几次就没劲了。特别是身边有些新手,或者只是想偶尔活跃一下气氛的人,总觉得要搞得很复杂才能有意思。根本不用,我最近就琢磨出来一套玩法,就算是新手,也能很快上手,而且玩得还特别乐呵。
怎么说,最早我是看我侄子玩那种躲猫猫,或者找东西的游戏,他老是玩不腻。我就想,能不能把这种简单的玩法,掺点“坏水”,变成个小恶搞,又不至于让人真生气,还能增加点趣味性。当时我脑子里就冒出来一个念头:恶搞游戏的精髓,不就是调动别人的情绪,然后给一个意想不到的反转嘛
第一次实践:太直接,没人爱玩
我这个“笨蛋”就想了个最直接的法子。比如说,跟朋友玩扑克,我就偷偷把其中一个人的牌,换成清一色的废牌,或者直接藏几张。结果,那个朋友拿到牌,一下就发现不对劲了,直接骂我“狗东西”,虽然有点效果,但是大家一看就穿帮了,很快就没意思了,气氛也差点搞僵。还有一次,我故意说要玩个猜谜游戏,让他们绞尽脑汁去猜,结果公布的答案就是一个谁都想不到,而且毫无意义的东西。大家立马就不乐意了,觉得是浪费时间,下次都不愿意跟我玩了。
我当时就琢磨,是不是我的招数太“硬”了点?直接上来就恶搞,把人骗得太明显,大家会觉得被耍了,就不想继续了。得想个办法,让他们心甘情愿地“被骗”,而且在过程中也能找到乐子才行。
第二次实践:加入铺垫和反转,效果拔群
吸取了教训,我第二次就改变了策略。当时正值小长假,家里来了几个朋友,还有几个孩子,我就想着,这回一定要搞个成功的。我决定玩个“寻宝游戏”,但这回的寻宝,里头藏着大大的“坏心眼”。
我做了几个看起来特别“认真”的线索卡。比如,第一张线索卡写着:“通往美食之门的钥匙,藏在会发出冷光的地方。”大家一看,基本都猜到是冰箱了。他们兴冲冲地跑到冰箱旁边,结果,冰箱门上用磁铁吸着第二张线索卡,上面写着一个简单的数字谜题,比如“3+5-2=?”。解出来是6。
然后第三张线索卡写:“带着你的答案,去寻找家中最‘软’的角落。”大家就开始在沙发、床上找,忙活了一阵,终于在沙发靠垫底下,找到了第四张线索卡。这张卡上可能写着一个稍微有点难度的小脑筋急转弯。
就这样,我设计了大概五六个关卡,每个关卡都有一个看起来很明确的“目标”,找到下一个线索,或者解开一个小谜题。我把这些线索藏得不是特别隐蔽,目的就是让大家在寻找和解谜的过程中,能够持续获得小小的“成功感”和“成就感”。我甚至还在其中一个线索旁边放了几颗糖果,作为“额外奖励”,进一步调动他们的积极性。
大家玩得可投入了,大人孩子都参与进来,你一句我一句地讨论线索,找到下一张卡片的时候,都特别兴奋。整个过程大概持续了二十分钟,所有人都忙得不亦乐乎。到了一关,我把“最终宝藏”提示,藏在一个需要他们合作才能找到的地方,比如我让两个人同时按下一个电视遥控器的特定按键,然后电视屏幕上才显示出线索。
等到他们根据所有线索,终于找到了我说的“藏宝地点”——就是我家一个空的饼干盒。大家满怀期待地打开的时候,里面放的不是什么金银财宝,而是一个画着小丑脸,写着“恭喜中奖,谢谢参与!”的小纸条,旁边还放了一坨我从厕所纸巾盒里拿出来,揉得乱七八糟的废纸。
结果?他们先是一愣,然后爆发出一阵哄堂大笑!有人指着我骂“你个老六!”“真是太贱了!”但是脸上都是那种被逗乐的表情,完全没有生气。孩子们更是咯咯直笑,觉得我太搞笑了。那一刻我就知道,我成功了!这种先给你希望,让你一步步接近,来个大反转的恶搞,才真叫有意思。
从那之后,我算是彻底明白了,恶搞小游戏要想玩得让新手也能快速上手,关键有这几点:
- 要有足够的铺垫。 不能一上来就恶搞,得先让大家对游戏产生兴趣,投入进去。
- 过程要有趣。 即使是恶搞,也要让大家在寻找线索、解谜的过程中,不断获得小的成功感,保持参与度。
- 结局要反转,但不能真惹毛人。 幽默感很重要,那个“,原来被骗了!”的瞬间,是要让人哭笑不得,而不是真的恼火。
- 玩法要简单易懂,道具随手可得。 不需要复杂的规则,更不需要花钱买什么高级道具。家里常见的纸笔、物件、手机录音,都能拿来当道具。这样新手才能轻松上手,不用担心准备不充分。
后来我跟朋友们玩任何恶搞小游戏,都照着这个路子来。比如“真心话大冒险”里,我也会设计一连串看起来很难的任务,的大冒险却是个超级简单的“夸别人三句”这种反差萌。关键就是抓住那个“期待—投入—反转—爆笑”的节奏。
只要你掌握了这个窍门,随便搞点小玩意儿,也能让大家玩得开开心心,而且下次还想跟你玩。就是记得,玩的时候要看人下菜碟,别玩过火了就行。


