我记得刚开始玩烬那会儿,简直是头大。这英雄手长,伤害也高,技能甩出去可漂亮了,但就是不知道怎么出装才能打出那爆炸的伤害,感觉老是刮痧,对面血条动都不带动的。
那时候我可没少折腾,自己瞎出过好多次装备,什么吸血流、纯暴击流、穿甲流,都一股脑地往身上堆。结果?要么就是没伤害,对面肉一点的根本打不动;要么就是自己脆得跟纸糊的一样,打团的时候还没开几枪,对面刺客一个突脸,我就直接黑屏了,队友还在旁边喊着:“烬你干啥!”那段时间玩得可憋屈了,感觉自己就是个混子。
后来实在顶不住了,我就开始琢磨,不能老这么坑下去。我开始跟着看那些玩得好的大神主播,他们怎么走位,怎么放技能,最关键的是,他们怎么出装。我还会特意去网上翻各种攻略,B站、什么社区,把各种关于烬出装的帖子都翻了个底朝天,一条条评论看过去,希望找到一点灵感。
最开始的时候,我发现大家对烬的出装分歧还挺大的。有说要先出魔宗的,有说要先出穿甲的,还有说要先出暴击的,看得我更迷茫了,感觉自己像掉进了一个大坑。我就一个个地去试,反正每次都输,也不差多输一两局了。
我试过先出岚切,感觉前期爆发是不错,一枪下去有点疼,但是后续的持续输出总是感觉差那么一口气,打团的时候总觉得乏力。我又尝试了幽梦加暮刃这种纯穿甲的玩法,前期对线和游走gank确实很猛,脆皮基本上两枪就没了。但是,一旦拖到中期后期,对面肉起来了,我就感觉像在给他们挠痒痒,打不动,而且自己太脆了,根本不敢随便露头。
那段时间,我真是把烬的各种出装路线都摸了一遍,感觉就没有一套让我玩起来特别顺手的。直到有一天,我看一个主播玩烬,他出门就一把长剑加两个红药。当时我就觉得奇怪,AD不是应该萃取或者多兰剑吗?他直接憋了个长剑,然后一回家,直接奔着幽梦之灵就去了!我当时就想着,反正都试了这么多,也不差这一个了,就跟着他学了一把。
这一试,感觉可就完全不一样了!前期伤害直接爆炸,幽梦一开,移速嗖嗖的,不管是追人还是逃跑都特别舒服。我的天,那时候我才知道,原来烬前期靠着幽梦的穿甲和移速加成,配合他的高AD成长,单点秒杀能力真是强得离谱。我记得有好几次,对面AD不小心走位靠前了点,我幽梦一开,W定住,AWAQ一套连招,直接就把他抬走了,别提多爽了!
但是,光有穿甲到了后期还是老毛病,打团的时候总觉得缺点什么。我又开始琢磨,怎么才能让后期伤害也跟上。慢慢地,我摸索出来一套比较舒服的节奏:
- 出门:老规矩,长剑加两瓶红药,赶紧攒钱出装备。
- 第一件:憋出幽梦之灵。它提供AD、穿甲和主动加速,让我们前期对线和游走都有了巨大的优势。
- 第二件:补出暮刃。有了暮刃,爆发伤害更上一个台阶。它那个脱战隐身效果,也让烬在收割残局或者偷袭的时候更有底气。
- 第三件:我一般会选择疾射火炮。出了火炮之后,烬的攻击距离一下子就变长了,第四发暴击子弹配合火炮的射程,远距离点脆皮,那一枪出去“呯”的一下,真是绝了,对面都还没反应过来人就没了。而且它提供暴击率,也开始为后期做铺垫。
- 第四件:这件就得上无尽之刃了。有了无尽,暴击伤害直线提升,配合火炮,烬的输出能力彻底成型。这时候打肉也不再是挠痒痒了,基本上都能打得动。
- 一件:这件装备就得看对面阵容了。
- 如果对面控制技能多,我肯定会出水银弯刀,保命防突脸。
- 如果对面AP伤害特别高,法师跟疯狗一样冲过来,那饮魔刀就是我的首选,保我狗命。
- 要是对面肉得实在离谱,护甲叠得高高的,凡性的提醒就得安排上了,破甲重伤,让他们知道知道什么叫绝望。
这样一套出装下来,烬不仅前期有爆发,中期有压制力,后期打团也有足够的伤害。我玩烬再也不是那个刮痧的混子了,而是能Carry全场的输出核心。而且烬玩的就是那种节奏感,一套技能打完,利用移速拉扯,等待下一套技能。这套装备正好能把烬这种节奏感发挥到极致。
经历了这么多坑,终于找到了适合自己的这套打法。现在每次玩烬,都感觉心里有底,能自信地打出伤害,而不是像以前那样提心吊胆的。希望我这些一路摸爬滚打的经验,也能帮到那些还在为烬出装发愁的朋友们,赶紧去游戏里试试,说不定你也能快速超神!


