要说《拳皇》这些老伙计,那真是跟了我大半辈子了。从小就爱瞎玩,那时候兜里揣几个钢镚,放学就往街机厅里钻。第一次见到《拳皇》还是在95、96年那会儿,印象里是《拳皇95》。机器一开,那画面,那音效,跟我们平时玩的什么俄罗斯方块、挖金子完全不是一个档次,直接把我给迷住了。
刚开始哪儿懂什么人物名,我就盯着屏幕看。草薙京和八神庵,这俩小子造型太酷了,一个火一个紫炎,一登场就把我魂勾走了。每次看别人玩这俩,都觉得特帅。我就记住了他们的样子,然后是他们的招式,什么“大蛇薙”、“八稚女”,瞎喊着也学会了。那时候没网络,想知道名字,要么是看别人打街机上的名字,要么就是看游戏厅门口贴的海报,或者有些老哥会一本正经地告诉你。
后来我开始自己上手玩。起初就瞎按,哪个角色看着顺眼就选哪个。我记得有一阵子特别喜欢选那个特瑞·博加德,因为他那顶帽子老是能扔出去,然后还能飞冲拳,感觉很带劲儿。跟他一块儿的还有安迪·博加德和东丈,这三个人老是组队出现,时间长了,看他们搭档都看顺眼了,名字也就慢慢记住了。还有那个会转火球的二阶堂红丸,感觉他老是甩头发,也很潇洒。
到了《拳皇97》那真是彻底火了,街机厅里排队玩97的人,里三层外三层。那时候我为了能抢到机子玩,天天守着。97的角色多,而且每个都特色鲜明。除了那些老面孔,又冒出来不少新的或者之前没注意到的。比如不知火舞,这个不用多说,懂的都懂,多少人是为了看她才玩拳皇的。还有大门五郎,那肌肉疙瘩,一摔起来整个屏幕都跟着震,我就记着他一个“地雷震”,特有气势。
那些年,我为了赢,不得不去“认识”他们
为了在街机厅不被人虐得太惨,也为了能多撑几轮,我开始琢磨每个角色的打法。这就逼着我去认识更多角色了。比如,我发现有个老头子,叫镇元斋,他拿个酒葫芦,看着摇摇晃晃的,但是能喷火,还能转着圈踢人,特别贼。还有个小个子,戴着帽子,手上有爪子,叫蔡宝奇,那家伙跳来跳去,攻击范围还大,烦死人了。
我也会跟街机厅的老板或者那些玩得好的人聊天,他们嘴里时不时会冒出一些名字。什么“你选个陈国汉,血厚耐打!”“小心点,对面那个比利棍子厉害!” 这些对话,就像是给我上课一样,一个个名字就这么往我脑子里灌。然后我就会自己去试试,发现陈国汉确实是个肉盾,比利那个棍子一挥舞起来还真不好近身。拉尔夫和克拉克这俩人,我都分不清,就觉得都是硬汉,能用拳头捶死你,一个“急降下爆弹”一个“超级阿根廷攻击”,都是狠招。
那时候,不像现在网上有攻略,我们就是靠自己玩,靠看别人玩。看多了,玩多了,就对每个角色的特点、招式、还有大概的名字轮廓有了印象。有一次,我跟我哥们儿打赌,看谁能说出更多《拳皇97》的角色名。结果我俩掰扯了半天,从八神、草薙京、大门、红丸、特瑞、安迪、东丈、不知火舞、麻宫雅典娜、椎拳崇、镇元斋、陈国汉、蔡宝奇、比利、玛丽、山崎龙二、七枷社、夏尔米、克里斯、莉安娜、拉尔夫、克拉克、坂崎良、罗伯特、坂崎琢磨一路说下来,发现还真不少。
这玩意儿就是一种积累,从一开始的只认识主角,到后来为了游戏体验,去了解每一个对手和队友。每个角色背后好像都有故事,虽然那时候我们不懂剧情,但光是他们的造型和招式,就足够撑起我们一整个童年、少年时代的激情。现在想想,这些名字,这些角色,就像是老朋友一样,不用特意去想,它们就在那里,随时都能脱口而出。每当有人问我,“你还记得《拳皇》里的那些人物吗?”我都会笑一笑,然后说:“那必须的!这些经典角色,我可是一个不落,都认识!”


