要说这个“新手召唤师出装指南”,是当初看我那几个朋友玩游戏,每次进去都手忙脚乱的,出装瞎点一通,或者直接照搬大神推荐,结果被对面打得头都抬不起来。我就琢磨着,这不行,得给他们整一个明白点的东西,让他们玩得不那么迷茫,至少出装上别吃亏。不然每次开黑,我一个人C不动。

最开始的时候,我先拉着他们几个“小白鼠”开了几把自定义。进去之后我就看他们怎么玩,点了哪些装备。我发现他们根本不理解为什么出这件装备,就觉得厉害就点。比如法师出了个物理攻击装,射手出了个法术防御装,看得我血压都高了。这就让我明白,光说“出什么”不够,还得说“为什么出”。

于是我开始动手整理市面上比较主流的那些英雄。我不是把所有英雄都翻了一遍,那样工作量太大,而且新手也没必要一下子知道那么多。我就挑那些大家平时玩得比较多的、操作相对简单一点的英雄。比如战士、法师、射手,每个类型选两三个代表,这样覆盖面就够了。

接着就是蹲在训练营里一遍遍试。我把选定的英雄一个个拉出来,挨个儿测试不同的出装组合。比如一个射手,前期是先出攻击力还是先出攻速?法师是先堆法强还是先出穿透?我把不同的装备路径都走一遍,看看哪种发育起来最顺畅,伤害最高,或者生存能力最强。这个过程真的挺枯燥的,有时候一把训练营能花我半个小时,就为了验证那两三件装备的优先级。

在测试过程中,我还特别留意了装备的“合成路径”。新手最怕的就是买了一堆小件,结果不知道该合成什么大件,或者合成出来的大件根本不对路。我就把每个核心大件需要哪些小件,以及小件在什么时候买最划算,都给捋了一遍。比如说,某个法师如果对面控制多,那肯定要先出韧性鞋,如果对面物理伤害高,那就要先考虑护甲小件。这些细枝末节的东西,我都要考虑到。

然后我开始动手写草稿。我不是用什么专业软件,就一个普通的笔记本,写字画图。我把每个英雄分成几个部分:比如“前期出门装”、“核心装备”、“后期补足装”、“顺风出装”、“逆风出装”。这样分类之后,新手一看就明白,不同局势下该怎么调整。我用了很多大白话,尽量避免那些游戏里的专业术语,什么“AD、AP、CC”之类的,能不说就不说,说了也要解释清楚是啥意思。

写完一个英雄,我就让我那几个朋友照着我的草稿去玩。结果发现问题还真不少。比如我说“先出这件装备”,结果他们不知道在哪儿买,或者点错了。还有就是,有些英雄的装备是根据对面阵容灵活调整的,我一开始写得太死板,没说清楚。所以我就又改,把“灵活变通”这个概念也加进去,告诉他们看对面英雄来选择防御装。

我甚至还自己模拟了一下新手玩游戏的心理。他们开局经常不知道点哪个推荐出装,我干脆就把最常用的、最稳的那一套直接写死。然后下面再加个“进阶选择”,告诉他们等熟悉了再尝试那些需要根据局势调整的。这样,至少能让他们在前期不至于零基础出门,手里有点奔头。

后来我甚至给这个指南加了点小提示,比如“控蓝小技巧”、“残血如何补刀”这种跟出装有点关系,但又能提升新手操作细节的东西。虽然跟标题有点跑偏,但都是为了让他们更好地玩游戏。写出来之后,我再找老玩家看了一眼,让他们提提意见,看有没有什么漏掉的或者说得不对的地方。

敲定的时候,我发现这个东西已经不像一开始那么简陋了。它变成了一个有点像模像样的“小百科”。虽然只是个内部给朋友看的“土指南”,但至少让他们在游戏里不再那么迷茫,每次都能知道自己下一步要买不会再出现那种一开局就不知道干嘛的情况。看着他们玩得越来越顺手,我也挺有成就感的。这一通折腾下来,不仅帮到了他们,我自己对游戏里那些装备的理解也更深了。

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