我跟你说,玩“时光守护者”这个英雄,我真是纠结了好久,特别是那个符文怎么选,老感觉差那么点意思。你懂那种感觉不?就是玩起来,要么感觉自己像个混子,伤害刮痧,技能放了跟没放一样;要么就是稍微遇到点事,比如对面刺客突脸,我人就没了,大招还没给出去,队友跟着也白给了。心里特别憋屈,觉得明明这个英雄机制很强,怎么到我手里就总是差一口气?

刚开始上手的时候,我就想着,时光老头嘛不就是扔炸弹,加减速嘛那肯定得补伤害。所以我那时候主系就点巫术,点个什么奥术彗星,或者艾黎啥的。副系就来个启迪,点个小饼干,再来点冷却。想着线上能炸炸人,消耗一下,团战也能提供点法强输出。结果,线上确实是能用Q消耗一下,蹭蹭血,感觉还行。

可是一到中期,打架开始频繁的时候,问题就出来了。我发现我那个Q,炸起来虽然有点痛,但真的没法决定战局。关键是我自身太脆了,对面稍微来个突进,比如什么劫、男刀,一个照面我就黑屏了。大招?不好意思,我人在泉水,咋给队友大招?有时候大招是勉强放出来了,可我立马就死了,队友即便被抬起来,也少个人输出,团战一样难打。那一阵子我玩得特别郁闷,感觉自己玩时光守护者,就跟坐牢一样,毫无存在感。

后来我就开始琢磨了,这样下去肯定不行。我不能光想着输出那点伤害,我时光守护者最牛逼的,还是那个时间扭曲(E技能)的加速减速,还有那个逆转命运(R技能)的复活。这两个技能用好了,那才是真正的“超神”潜力。所以我就想着,怎么才能最大化这两个技能的作用,让我能活下来,并且把技能稳稳当当地甩出去,给团队带来最大的收益?

我开始尝试不同的思路。既然直接打伤害不行,那我就走辅助的路子,主打控制和功能性。那时候我就把目光投向了启迪系,想着这里面有没有什么好东西能让我把技能放得更准,或者给队友更好的保护。翻来翻去,我突然看到了一个符文——冰川增幅。当时我就想,我时光守护者Q技能有眩晕,E技能有减速,冰川增幅这个效果,是不是能完美契合我?

于是我就去试了,主系启迪,基石符文点冰川增幅。剩下的三个我就想着怎么让我活得久,或者功能性更强。第一个我点的是完美时机,那个金身,中期能够免费拿一个,这玩意儿能让我在关键时刻多活几秒,甚至能骗对面技能,给我R技能争取时间。第二个点的是饼干配送,时光守护者前期还是挺缺蓝的,而且血量也一般,这饼干既能回蓝又能回血,性价比超高。第三个点的是星界洞悉,全面减CD,技能加速、装备加速、召唤师技能加速,这玩意儿简直就是为时光守护者量身定制的,能让我更频繁地放技能,更早做出核心装备。

这样一套主系符文下来,我发现我的游戏体验真的提升了不止一个档次。线上的时候,我Q中敌人,冰川增幅一触发,那减速效果,敌人基本跑不掉,我再接个E减速,队友就能跟上打一套。团战的时候,我只要一个Q或者一个平A触发冰川,对面C位直接被黏住,很难走位输出。更别提我还有金身保命,R技能也能用得更从容。

主系搞定了,副系该怎么选?我纠结了很久,是继续点巫术系的法力流系带和超然来增加蓝量和冷却,还是点坚决系的生命源泉和复苏来提高生存能力?但总感觉还差那么点“超神”的冲击力。后来我突然想到,时光守护者最独特的技能就是大招,那为什么不让大招的冷却时间更短?

所以我最终敲定的是副系选择主宰系。为啥?就是奔着一个符文去的,它叫终极猎人。这个符文太适合时光守护者了!参与击杀就能降低终极技能的冷却时间。我跟你说,一旦层数叠起来,我的大招冷却那叫一个快,基本上每波团都能有大招,甚至有时候团战刚打完,我大招就又好了。这样一来,我就不是一个普通的辅助了,我就是一个行走的复活甲,可以把队友一次又一次从死亡线上拉回来,或者直接给自己争取时间秀对面。另一个点就选了恶意中伤,因为我冰川增幅能减速,E技能也能减速,很容易触发这个符文,能补一些真实伤害,也算是给自己增加一点小爆发,不至于伤害太刮痧。

说一下小符文,我一般第一个点冷却缩减,毕竟技能流英雄,冷却肯定是越快越第二个点法术强度,增加一点伤害和治疗量。第三个就看对面阵容了,物理输出多就点护甲,法术输出多就点魔抗

这套符文点下来,我玩时光守护者真的是感觉找到了本命。无论是线上消耗、团战支援,还是关键时刻的保命和复活,都比以前强了太多。现在再也不是那个只会跟着打酱油的混子了,而是能真正扭转战局的“时光守护者”。有了这套配置,我每次玩都信心十足,感觉距离“超神”不远了!

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