哥几个,最近玩《暗黑之火》这游戏,我琢磨火法好一阵子了。一开始就觉得火法这东西,技能特效帅,AOE多,清怪应该杠杠的。结果,自己上去一顿瞎点,玩得那是磕磕绊绊,差点没把我劝退。
刚开始玩的时候,我就是跟着感觉走,想着攻击防御都兼顾一点,这边点两下火球,那边点两下冰环,觉得这样全面发展没毛病。结果玩下来,打小怪刮痧,打BOSS更是慢得跟蜗牛似的,经常一个不小心就被BOSS一套带走,别提多憋屈了。那时候我总觉得,是不是火法本身就不行?还是我装备太差了?
后来我实在受不了了,心想不能再这么下去了。我就开始琢磨,去游戏论坛里翻帖子,看别人的加点攻略。结果发现,网上的说法那叫一个五花八门,有说主火球的,有说主陨石的,还有的建议先点一些辅助技能。我看了一圈,自己还是稀里糊涂,心里也没个底,不知道到底该怎么点才最厉害。
直到有一次,我跟一个老哥一起组队下本。那老哥也是个火法,但是他的伤害,那叫一个恐怖,每次放个技能,屏幕上都是蹭蹭蹭的暴击数字,怪跟纸糊的一样,直接就没了。我当时就震惊了,这不是跟我玩的同一个职业!打完本我赶紧缠着他问,你这火法怎么玩的,咋伤害这么高?
那老哥人也实在,就跟我说了一句,玩火法就得纯输出,别想着又肉又输出,那不现实。他给我大概讲了讲思路,回去让我自己再琢磨。我当时就半信半疑,但是看着他那爆炸的伤害,我决定回家试试。
回去之后,我把攒了好久的一次洗点机会给用了。我直接把之前那些加到防御、控制上的点,统统都洗掉,一个不留。然后,我就像着魔了一样,把所有能跟火焰伤害沾边的技能和天赋,都死命地往上点。
- 主要的输出技能,比如《火球术》和《烈焰风暴》,我直接给点满了,能升多高就升多高。这两个是核心,毕竟是主要打伤害的。
- 就是找各种增加火焰伤害百分比的被动天赋。只要是写着“增加火焰伤害”、“提升火焰暴击几率”、“暴击伤害加成”这些字眼的,我全部给点上。其他的什么回血回蓝、抗性防御这些,基本就放弃了,能不点就不点。
- 还有一个关键点,就是火焰精通之类的天赋,能提供大量的基础火焰伤害加成,这个也是必须点满的,属于收益非常大的。
- 甚至连一些能减少火系技能冷却时间的天赋,我也适当点了一点,保证输出的流畅性。
加点改了之后,我连装备都重新搞了一遍。以前我是看装等高就穿,现在不看了。我专门去拍卖行和刷副本,就找那些带有“火焰伤害加成”、“暴击率”、“暴击伤害”这些词条的装备。哪怕一件装备的装等稍微低一点,但只要它有这些关键词条,我就果断换上。符文我也是一样,全都选增加火焰攻击或者暴击属性的。
这套加点和装备搞定之后,我第一次去打怪,心里还有点忐忑,毕竟防御基本等于没有了。但是当我一个《烈焰风暴》丢出去,屏幕上那密密麻麻的伤害数字蹦出来的时候,我直接就傻眼了!以前要打好几下的怪,现在一个技能就瞬间融化了。打精英怪、打BOSS,只要我走位小心一点,不贪刀,伤害输出是真的一骑绝尘。
有一次,我跟几个朋友一起去打那个“烈焰峡谷”副本,我们队伍里有个玩冰法的,平时伤害也挺高的。结果那次,我全程输出碾压,打完看伤害统计,我足足比他高了一大截。当时我们队里都炸锅了,他们都问我火法怎么能这么猛。那一刻,我心里的成就感简直爆棚。
现在我玩火法,基本上都是按照这个思路来。核心就是:把一切资源都往火焰伤害、暴击率、暴击伤害上堆。虽然代价是身板脆了点,需要更多的走位和对技能释放时机的把握,但是那种看着屏幕上爆炸的伤害数字、怪物瞬间蒸发的感觉,真的太爽了!哥几个要是也玩火法,真可以试试我这个路子,绝对让你们体验到什么叫“伤害爆炸”!


