哥几个,最近老有人问我《棒球小子》这游戏里,那些花里胡哨的连招到底怎么才能打出来,怎么才能把对面按在地上摩擦。刚开始玩那会儿,我也是个萌新,就知道瞎按一气。那时候看着别人一套一套的连招把对手打得动弹不得,心里真是痒痒,想着自己啥时候也能有这水平。我就把我这一路摸索过来的“血泪史”和心得,掰开了揉碎了给你们讲讲。

我的连招摸索之路

刚开始玩这游戏,就是凭感觉,哪个键亮了就点哪个,或者就纯粹拼手速,以为手速快就能打出高伤害。结果?就是连不上,伤害也打不高,还老被对面抓到空档反击。那时候我就觉得这游戏肯定有门道,不是光按快就行。

于是我就开始琢磨了。最开始是在训练模式里,一个角色一个角色地试。我就发现一个问题,有时候能连上,有时候又断了,完全没个规律。我就开始仔细观察游戏界面上的提示,还有角色出招的动作,以及被打中后的对手反应。我发现有些时候我按太快了,招式根本没打完就接下一招,自然连不上。有时候又按太慢了,对手都恢复过来了,我的连招也断了。

后来我才明白,这《棒球小子》的连招,它不是让你真的无脑按按按的。每个角色都有自己的出招节奏和攻击间隔。我发现,关键点在于那个“顿一下”的感觉。不是说让你停顿很久,而是在前一招的动作快要结束,但是还没完全结束的时候,马上接上第二招。这个“点”特别关键,抓住了,连招就稳了。

我总结出的连招小窍门

这玩意儿光说不练假把式,我自己是专门花时间去抠这些细节的。我是怎么练的?

  • 找节奏,找感觉

    我把游戏里每个角色的常用连招都单独挑出来,一个招式一个招式地去打。我发现,很多连招并不是等前一招动画完全结束才接,而是在动画播放到一半,或者到某个特定帧的时候,就要开始按下一招了。我就自己给自己找节奏,甚至有时候会跟着音乐的节拍去寻找那个“顿一下”的感觉。手感这东西,特别玄学,但真有。

  • 记招式组合,了解僵直效果

    光有节奏感还不够,你还得知道哪些招式它就是能连起来的。游戏里有些招式,打中对手之后,对手会有一个很短的僵直状态。这个僵直状态就是你接下一招的黄金时机!我就专门去记,哪个招式能让对手僵直,哪个招式是用来起手的,哪个又是用来收尾打爆发伤害的。我甚至拿张纸,把一些常用的连招线路都画出来,像个小地图一样,这样在实战里心里就有数了。

  • 学会预判,打心理战

    等你对角色的出招和连招都摸得差不多了,下一步就是学习预判对手的动作了。这是更高级的玩法了。比如,你看到对手用了防守招式,你心里就要明白,他防守完了八成是要反击的。这时候你就可以提前准备好你的破防或者反击连招,等他一出手,你就直接一套招呼上去。这种靠预判打出来的连招,成就感简直爆棚。这得是玩得多了,对每个角色的套路都比较熟悉才能做到。

我的野路子练习方法

我不是每次上线都去打PVP,很多时候我都是钻到训练模式里,就练那么一套两套自己不熟的连招。反复地打,打个几十遍,上百遍,直到我闭着眼睛都能按出来为止。然后换第二套。练熟了之后,再到PVP里去检验。输了不要紧,就当是实战训练了,看看哪里没连上,哪里又被对手反打了。

练习过程中肯定会遇到各种问题,比如手滑按错了,或者连招突然就断了。我发现手滑很多时候是因为自己太紧张了,我就告诉自己放轻松,深呼吸。连招断了,往往是节奏没掌握要么按太快了,要么按太慢了。我就放慢一点点,或者加快一点点,去调整那个手感。慢慢地,连招就越来越稳,成功率也高了。

等我把几套自己角色的常用连招都练熟了之后,兄弟们,我可以很负责任地告诉你们,我的游戏体验直接就上了一个台阶!以前玩这游戏,很多时候都是靠运气,看对面失误,或者瞎猫碰上死耗子。现在不一样了,我能主动去掌握战局了,一套连招打下去,看对手血条唰唰地掉,那感觉是真的爽!那些以前觉得怎么都打不过的对手,现在也能掰掰手腕了。

所以说,这连招,它不是一天两天就能练成的。得花时间,得去琢磨,得去感受。但是一旦你掌握了,我保证你的《棒球小子》实力绝对会有一个质的飞跃。别怕失败,多练多试,我相信你也能成为游戏里那个让对手闻风丧胆的连招高手。

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