说起来这模拟恋爱游戏,我,以前那是嗤之以鼻的。觉得不就是点点点,选选项吗?能有啥意思?我这人以前就喜欢那种打打杀杀,或者策略烧脑的。结果,有段时间工作上特不顺,整天加班不说,还老是被领导批,搞得我心情那叫一个糟糕透顶。回家也不想干别的,就想找点轻松,能让人心情好的。无意中刷到个游戏广告,就是那种画风贼好看,男主女主都跟漫画里走出来似的,一下就勾住了我的眼。
我当时也没多想,就想着图个新鲜,反正免费的嘛下下来玩玩看呗。这一玩不要紧,可算是把我这个“硬汉”给拿下了。一开始我就是瞎玩,看哪个选项顺眼就点哪个,结果好家伙,第一次玩,直接玩出了个“孤独终老”的结局。角色人气低得可怜,对话也老是尬住,送礼物也送不到点子上,把我给郁闷坏了。寻思着,这不就是个恋爱游戏吗?咋还跟现实生活一样难?
第一次失败,让我开始琢磨这游戏
我这人有个特点,越是搞不定,越是想搞定。我就不信了,一个游戏还能把我给难住?我开始琢磨起来。我发现这游戏不是光点点点就行的。它有自己的逻辑,自己的节奏。我开始仔细看游戏里的介绍,虽然不多,但总有些提示。我发现每次跟角色对话,对方头上都会冒出一些小表情,喜怒哀乐啥的。我之前根本没注意,就是忙着点。这下我学乖了,点之前先看一眼对方的脸色。
然后就是送礼,我以前都是看背包里有啥就送根本不管对方喜不喜欢。结果当然是对方冷冰冰地收下,好感度涨得跟蜗牛似的。我后来才摸清楚,每个角色都有自己的喜比如你送个运动鞋给喜欢文艺的,那不就是白搭吗?我就开始存钱,或者在游戏里攒各种道具,就为了给目标角色买对口的礼物。这招果然好使,好感度刷刷地往上涨,看着那心形图标不断变大,心里别提多有成就感了。
这过程也不是一帆风顺的,有时候花了好多钱买个以为会喜欢的,结果对方只是礼貌性收下,又得重新摸索。
深入摸索,找到了一些门道
玩着玩着,我发现这游戏里还有一些隐藏的线索。比如,角色在对话中会不经意提到自己喜欢什么,或者对什么感兴趣。我刚开始玩的时候,这些都当废话,直接跳过。后来我就学乖了,耳朵竖起来,把这些信息默默记在心里。比如某次一个角色说她喜欢去公园写生,下次我遇到选择约会地点的时候,就果断选了公园。果然,效果不是一般的她聊得很开心,好感度又是一大截。
还有,我发现这游戏有作息时间。某些角色可能早上才出现,某些晚上才出现。我以前就是白天一直刷,晚上就没咋玩。结果错过了好几个关键剧情。后来我就专门调整我的“游戏作息”,根据目标人物的出现时间去蹲点。这有点像现实追人,你得知道人家什么时候有空。
- 多存档:这是我血的教训。刚开始我傻乎乎地一路玩到底,走错了路也没法回头。后来我学聪明了,每次遇到重要对话或者选择前,都赶紧存个档。如果选错了,直接读档重来,省得浪费时间。这招简直是神器!
- 多尝试不同选项:有些选项看起来没啥区别,但影响可大了。我经常存个档,然后把所有选项都试一遍,看看哪个效果最虽然有点“作弊”的感觉,但这不就是为了快速上手嘛
- 多观察人物性格:每个角色都有自己的脾气秉性。有些是傲娇,你得哄着;有些是直爽,你直接夸就行。不能一套说辞走天下。我玩到后来基本能从角色的第一句话,就判断出她大概是个什么样的人,应该怎么去撩。
再后面,我还发现了游戏里有些小活动或者特殊剧情。这些往往是提升好感度的绝佳机会。我以前都是随便点点,甚至错过了好几个。后来我就开始留意游戏公告,或者听别的玩家分享,哪些时间有特殊活动,哪些剧情能触发隐藏事件。参加这些活动,不仅能加好感,还能了解角色更多不为人知的一面,让整个游戏体验更丰富。
从小白到“情圣”
就这么一点点摸索,一点点尝试,我从一个完全不懂的小白,慢慢地,也能把游戏里那些高冷的、或者难追的角色给“拿下”了。每次玩出个好结局,看着角色们幸福地在一起,我这心里也跟着高兴。就好像我自己也谈了场甜甜的恋爱一样,真是把之前工作上的郁闷一扫而空。我才明白,这游戏不仅是模拟恋爱,更是模拟人生里那些处理人际关系的小技巧。观察、倾听、投其所这些东西在现实里也挺有用的。
现在再让我玩这种游戏,我心里门儿清。基本上拿到一个新游戏,我都会先慢悠悠地玩个开头,观察观察人物,看看系统设定。然后第一次失败了也不着急,就当是踩点。第二次就开始有计划地去玩,找准目标,一步步地刷好感。所以说,玩模拟恋爱游戏,心态真的很重要,别急着一口吃个胖子。慢慢来,你会发现里面的乐趣真的很多。


