说起《江湖风云录》这个游戏,我真是从它刚出来那会儿就开始玩了,前前后后也折腾了好几年。要说哪个门派最厉害,这问题就像问哪个武林盟主最能打一样,仁者见仁智者见智。但今天我就跟大伙儿掰扯掰扯,我是怎么一步步,一个个门派试过来,得出自己那点儿心得的。
刚入江湖,懵懵懂懂
我记得我第一次玩这游戏,啥也不懂,看着华山派的名字好听,什么“华山论剑”,感觉特别高端,就直接入了华山。那时候真是瞎玩,看着哪个武功名字霸气就学哪个,哪里管什么内力外力搭配不搭配的。结果?一路打过去,磕磕绊绊,总感觉自己输出不够,挨打也疼。碰到一些小BOSS,就得靠吃药堆过去,完全没有那种“高手”的风范。
后来玩着玩着就觉得不对劲了,人家同样的等级,怎么就比我打得轻松?那时候我才开始上网找攻略,看人家说啥“内功是根本,外功是表现”。!我这才反应过来,原来我华山那个剑法虽然帅,但没有强力的内功做支撑,就是花架子。我当时就想着,不行,得换个门派试试。反正存档多嘛大不了重头来过。
我的“挨个儿试”阶段
我这个人就是这样,要么不折腾,要折腾就得折腾个透彻。于是我就开始了我那漫长的“挨个儿试”阶段。这可不是开玩笑,为了一个门派,我经常是开个新存档,一路推到能学高级武功的地方,打几个难点的怪,看看效果,再决定要不要继续玩下去。我先去试了少林寺。
- 少林寺:
少林寺给我的感觉就是稳。我记得当时玩少林,一开始就觉得肉,血条厚,防御高。前期推图,基本不用太担心被秒。棍法和拳法都有,内功也强劲。但我那时候玩武当玩习惯了,总感觉少林输出有点慢,打起来磨磨唧唧的。虽然扛得住,但效率不高,我有点心急。再加上少林对男角色有限制,后期我想玩女角色就没办法了。
- 武当派:
少林玩了一阵,我有点嫌它慢,又去入了武当。武当派那就是我心中的白月光了,玩了好几个存档都是武当。武当的太极剑法和梯云纵真不是盖的,攻守兼备。我特别喜欢武当的内功,能回血,能加防御,打架那叫一个持久。后期拿到真武七截剑,那伤害真是杠杠的。我当时就靠着武当,一路把好多难打的副本都给推了过去。这门派我觉得挺适合我这种喜欢稳中带皮,打持久战的玩家。
- 峨眉派:
后来我寻思,要不换个口味,试试女性角色多的门派?就去了峨眉。峨眉给我最大的印象就是能奶。有几次打BOSS,眼看我队友血量见底了,一个金顶绵掌过去,血又回上来了,那种感觉真是太爽了。峨眉的输出可能不是最高的,但是续航能力一流。我用峨眉打团战特别舒服,队伍基本不会减员。但如果单刷一些高难度的图,可能还是会觉得差点意思。
- 丐帮:
也试过丐帮,玩丐帮的感觉就是灵活,打狗棒法那招式变化多,降龙十八掌更是猛得不行。丐帮的武功好多都有控制效果,能把敌人打得动都动不了。我记得有一次,我用丐帮把一个难缠的BOSS硬生生控到死,那成就感简直了。不过丐帮对装备和身法要求挺高的,如果装备跟不上,就容易出现伤害不足或者被反控的情况。
我的独家心得:不止看输出,更看配合
这些门派都体验了一遍之后,我心里就有了个谱。要说哪个门派“最厉害”,我觉得这得看你的玩法和追求。你如果喜欢那种一刀毙命,追求极致输出的,那血刀门可能更适合你。那个血刀刀法,伤害真是爆表,就是相对来说脆一点,得靠走位和先手。我记得有一次看我朋友玩血刀门,一个暴击直接秒了对面半管血,真是把我惊呆了。
但如果像我一样,喜欢那种稳扎稳打,不求瞬间秒杀,但求持续输出和生存能力的,那我还是推荐武当派。武当的内功体系和剑法,无论是单挑还是群战,都有很强的适应性。尤其是在一些后期高难度的副本里,武当的续航和抗伤能力,能让你少吃好多药,甚至能磨死那些看着不可能打过的BOSS。
再说了,江湖风云录这游戏,也不是光看你一个人有多能打。你还得考虑你的随从搭配。一个好用的门派,加上几个合适的随从,那才是真正的强。比如我玩武当的时候,搭个能抗伤害的少林随从,再来个能补血的峨眉随从,整个队伍那叫一个铁桶阵,推图打BOSS都稳得不行。
这“最厉害”真不是一个简单的答案。它得看你投入了多少时间,你喜欢什么风格,以及你后期怎么去搭配你的队伍。玩游戏嘛最重要的就是自己玩得开心,玩出自己的特色。我这几年摸索下来,武当虽然是我心中的首选,但我最享受的还是当年一个门派一个门派去体验,去琢磨,那种探究的乐趣。那真是,玩够了,也值了。


