说起沙皇这个英雄,哥们儿玩了得有几年了。刚开始那会儿,这英雄上手难度是真高,玩起来总感觉差了点意思,伤害刮痧不说,团战还老暴毙。排位分数嘛就一直上不去。那时候我心里就嘀咕,这英雄T0级别的强度,为啥在我手里就打不出效果?肯定哪里出了问题。

起初那些“踩坑”的尝试

我这人嘛喜欢琢磨事儿。玩不我就去研究。最开始的时候,我跟大多数人一样,抄作业,看主播怎么点天赋,无非就是那一套电刑爆发或者彗星消耗,想着爆发高或者赖线强就能玩我跟着照葫芦画瓢,排位里试了一局又一局。结果?电刑,前期是能打出点小优势,可沙皇这英雄,手长是长,但真要靠平A触发电刑,风险还是挺大的,很容易被对面反打。彗星,倒是消耗得舒服,但打到中期,感觉少了一截伤害,遇到对面那种出魔抗的,就更没劲了。

那段时间,我真是越玩越迷茫。总觉得天赋没选对,好像沙皇就差那么一口气。尤其是在打野不来帮,或者队友不给力的时候,天赋的重要性就更凸显出来了。后来我就琢磨,是不是我根本没理解沙皇这个英雄的核心玩法,盲目抄作业,肯定不行。

深挖背后的原理,调整思路

那阵子,我基本上是把沙皇的技能数据翻了个底朝天,尤其是他的沙兵攻击机制。我发现,沙兵虽然是魔法伤害,但它享受攻击特效,而且沙皇的平A后摇有点大,但沙兵的攻击动画却很流畅。这就给了我一个启发:沙皇的持续输出,才是他真正的杀手锏。

于是我开始大胆尝试那些看起来不那么“常规”的天赋。

  • 征服者流派的崛起:

    我最早尝试的,就是把征服者搬到沙皇身上。当时很多人觉得沙皇是法师,带征服者是不是有点偏。但我一想,沙兵能很快叠满征服者,叠满后不仅有额外法强,还有回血。这不就解决了沙皇团战持续输出能力不足,以及续航差的问题吗?

    我先是点上主宰系的征服者,再搭配气定神闲,缓解前中期法力值吃紧的问题。然后是传说:韧性,减少控制时间,团战不容易被秒。是坚毅不倒,血量低的时候能打出更高伤害,反杀利器。

    副系我尝试了好多,感觉主宰系血之滋味贪欲猎手最舒服。这套搭配,把沙皇的持续输出和生存能力都拉满了。我一进训练营,对着木桩一顿操作,发现征服者叠加速度比我想象的快多了,满层后那伤害,配合沙兵,真是“滋滋冒油”。

  • 致命节奏的意外发现:

    后来我看到有高手尝试致命节奏流沙皇,我当时是不屑的,觉得一个法师带攻速天赋,这不是胡闹吗?但好奇心驱使我还是去试了试。这一试,我真香了!

    致命节奏提供的巨额攻速,让沙皇在沙兵攻击范围内的输出效率几何倍增,尤其是在前期对线换血和中期小规模团战中,那个压制力真的非常恐怖。感觉沙皇的攻击范围就成了我的领域,谁敢进来,沙兵就能把他捅穿。

    这套天赋我点的是主宰系的致命节奏,然后是气定神闲(还是为了蓝量),传说:欢欣(进一步强化攻速,打团更流畅),3致命一击(收割能力更强)。副系我还是更倾向于带巫术系法力流系带超然。这样攻速有了,蓝量和技能急速也补上了,很全面。

实战检验,排位轻松上分

确定了这两套思路后,我就开始在排位里疯狂实践。我发现,面对那些冲脸阵容或者需要持续输出的局面,征服者沙皇是真的稳。沙兵一戳,征服者一叠,伤害高了,还能回血,团战里感觉自己比以前硬朗了不止一点点。对面战士想切我,经常发现切不死,反而被我沙兵活活戳死。

而碰到对面脆皮多、或者需要前期压制力的对局,致命节奏沙皇就是我的首选。对线期,利用沙兵的距离优势和致命节奏的爆发攻速,能把对面中单压得喘不过气。打团的时候,只要站位拉扯得当,沙兵能瞬间打出成吨的伤害,对面ADC还没反应过来,血条就没了大半。

那段时间,我的沙皇胜率肉眼可见的往上涨。以前看到对面选出什么刺客英雄,我心里就打怵,现在反而觉得有了这两套天赋,我有更多应对的办法。我不再是那个只会跟风的玩家了,我真正理解了沙皇这个英雄的不同面,学会了根据阵容和对局情况去灵活选择天赋。

现在回想起来,当初那段琢磨天赋的日子,是真的值得。这种从“不会”到“会玩”,再到“精通”的过程,真的让我对英雄联盟这款游戏有了更深的认识。沙皇这个英雄,上限真的很高,只要你肯花心思去挖掘他,你会发现他能给你带来意想不到的惊喜。现在排位选到沙皇,我心里就有底,知道该怎么玩,怎么赢。

免责声明:喜欢请购买正版授权并合法使用,此软件只适用于测试试用版本。来源于转载自各大媒体和网络。 此仅供爱好者测试及研究之用,版权归发行公司所有。任何组织或个人不得传播或用于任何商业用途,否则一切后果由该组织及个人承担!我方将不承担任何法律及连带责任。 对使用本测试版本后产生的任何不良影响,我方不承担任何法律及连带责任。 请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本游戏,请购买正版授权并合法使用。 本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。