当年刚入坑游奇卧龙吟的时候,那叫一个懵!你说玩游戏,选个职业,不就图个爽快嘛我那时候可没想那么多,就想着怎么输出高,怎么能一个人打倒一片。我直接就奔着那种看起来最猛的职业去了,什么拿大刀的,拿长枪的,一身腱子肉,看着就让人踏实。
我记得我第一个角色,就选了个这种,名字都叫得特别响亮,想着一刀一个小朋友。刚开始玩的时候,确实挺爽的。前期那些小怪,那是真的一刀一个,推图也快,等级蹭蹭往上涨。心里那个美,觉得这游戏简直就是给我量身定做的。我就跟我那几个兄弟说,你们都别瞎琢磨了,就跟着我选这种强力输出,准没错!
结果?没两天就碰壁了!我发现推到后面一点的图,怪的血量和防御都高起来了,我一刀下去,人家还跟没事人一样。而且那些怪还有各种控制技能,什么眩晕,减速,我还没近身,就被控得动弹不得。人家远程怪biubiubiu几下,我血条就见底了。那时候才知道,光有输出是真不行,得能站得住脚才行。
那段时间我郁闷坏了,看着别人队伍里有那种能抗能打的,或者能放各种减益状态的,就特别眼馋。我就开始琢磨了,是不是我的选择错了?于是我决定开个小号,换个路子试试。
第二次,我尝试了那种看起来特别肉,血厚防高的职业。这种职业一般攻击力都不高,但就是特别能抗。我就想着,反正我站得住,慢慢磨也能磨死他们。这个角色玩起来,前期推图那叫一个慢,我拿着大锤子敲半天,怪才掉一点血。那时候真有点煎熬,感觉自己跟个乌龟一样,慢悠悠的。但是,等我熬过了新手期,进了稍微难一点的副本,或者跟别人打竞技场的时候,我就发现这种职业的好了。
我的队友在后面安心输出,我就站在前面扛着,硬生生地把所有的伤害都吃了。对面的技能打在我身上,感觉跟挠痒痒似的。那时候,我才真正体会到什么叫“稳如老狗”。虽然输出没那么爆炸,但是队伍里有我这么个“肉盾”,大家心里都特别踏实。打那些有时间限制的副本,或者需要特定节奏的战斗,我就成了不可或缺的存在。那时候,我觉得我找到了游戏的真谛,不光要爽,还要稳!
可是玩着玩着,我又觉得好像缺点什么。有些时候,光能抗住伤害,或者光能打出伤害,还是不够灵活。特别是在后期,很多战斗不光考验硬实力,还考验策略。我就开始留意那些玩控制和辅助的玩家了。他们可能血量不高,攻击也不亮眼,但是他们的技能总是能恰到好处地给敌人上debuff,或者给队友加buff,甚至能打断关键技能。
我当时就觉得,这才是真正的大佬!你看着他好像没怎么出力,但整个战局都在他的掌握之中。于是我又心痒痒了,开了第三个小号,这回选了那种智慧型的,擅长策略和辅助的职业。
这个职业玩起来,那真是另一个世界。刚开始的时候,你可能完全体会不到他的强大,因为很多效果不是立竿见影的。不像输出型职业,一刀下去几千几万伤害,不像肉盾,站在那不动如山。辅助型职业,它更像是一种润物细无声的存在。比如我给对面减个攻击,减个防御,或者让我方队友多回点血,多加点能量。这些效果单个看可能不显眼,但叠加起来,或者在关键时刻释放,那就能直接扭转乾坤!
我记得有一次打一个特别难的世界BOSS,我们好几个顶级玩家组队,每次都差那么一点点过不去。后来我们队伍里换了一个这种辅助职业进来,他全程都没怎么“输出”,就一直在给BOSS上各种减益,给我们加各种增益。结果奇迹出现了!我们竟然过了!那时候我才真正明白,原来一个好的辅助,他不是在输出,他是在影响整个战局的流向。
所以说,哪个职业我现在回头看我这几年玩《卧龙吟》的经历,真要我说,没!有!绝!对!的!“好”!
如果你刚开始玩,喜欢那种刀刀见血的快感,享受一个人打一片的刺激,那你可以去试试那些高输出的猛将类型。他们前期推图快,能让你很快体会到游戏的乐趣。
如果你更喜欢稳扎稳打,享受团队的核心作用,喜欢把控战局,那肉盾或者控制型的职业会更适合你。他们可能初期不那么亮眼,但后期绝对是队伍里最让人放心的存在。
如果你是个策略爱好者,喜欢运筹帷幄,享受以弱胜强的成就感,那辅助或者谋士型的职业,绝对能让你体会到游戏的深度。他们虽然不抢眼,但却能无声无息地改变战局。
我个人玩到最喜欢的,还是那种兼具一点点控制和少量辅助能力的智慧型职业。它不像纯输出那么脆,不像纯肉盾那么笨重,而是能在战斗中找到一个平衡点,既能参与输出,又能给团队带来关键的增益或控制。这种玩起来,那种掌控感和策略性,真的是让我最上头。
兄弟们,别再问哪个职业最好了。你得问问自己,你玩游戏图个喜欢怎么玩?跟着自己的心走,去实践,去尝试。每个职业都有它存在的道理和精彩之处。玩到你会发现,适合你的,那才是最好的。


