要说这游戏,玩到12关,很多人都卡那了。我这人平时不爱跟人吹牛,但唯独这12关,我真的有那么点发言权。为啥?因为我当年也卡得那叫一个天昏地暗,差点没把我手机给摔了。
那阵子真是背到家了,家里老母亲身体不住院得我跑前跑后。白天医院公司两头跑,晚上回家就想玩会儿游戏放松放松,结果,这破12关就跟个钉子户似的,死活过不去。每次都是差那么一点点,气得我晚上做梦都梦见自己被关卡里的怪物追着跑。
刚开始我是瞎玩,凭着一股子莽劲儿,进去就是一顿操作猛如虎,结果,次次都送人头。什么角色技能,什么装备搭配,我根本不管,觉得只要手速够快,走位够骚就能过去。事实证明,我想多了。那关卡里的怪,一个比一个精明,血量还厚得跟个啥似的。我一冲进去,还没摸清状况,就被围殴致死,屏幕一黑,又得重来。
后来我琢磨着,不行,这么下去不是办法。我又不是那种玩游戏只会氪金的大佬,得靠自己琢磨。我就想着,那些能过关的人,他们肯定有门道。于是我就开始翻论坛,看视频,把那些“大神”的通关视频,一句一句、一个动作一个动作地暂停了看。就跟当年我学骑自行车似的,先看别人怎么蹬,怎么把方向,然后自己再慢慢摸索。
我发现他们玩得根本就不像我那么急。他们进去之后,不是直接开打,而是先观察。我学着他们的样儿,进去之后先不操作,就让角色站在原地,看清楚怪物的分布,哪个怪血少,哪个怪行动慢,哪个怪会放技能。我甚至还用手机录了下来,反复看自己每次是怎么死的,死在哪儿。这一看,问题大了去了。我每次都先打那个最硬的怪,然后那个会放技能的怪,就在后面给我阴毒。活该我死!
明白了这点,我就开始调整策略。第一步,开局不能着急。进去之后,先找个安全点站着,把屏幕上的情况看个清楚。第二步,把小怪引过来分开打。这12关,它的难点就在于怪物扎堆,你一进去就被群殴。我就利用卡墙角或者绕圈的方式,把它们一个一个地引过来,或者至少分成两拨。这样一来,压力就小了一大半。一个一个干掉,总比被围着打强。
第三步,技能要留给关键怪。我之前是技能好了就放,根本不考虑什么时机。后来我发现,关卡里总有那么几个特别烦人的怪,要么是血厚的要命,要么是远程偷袭,要么是会群体控制的。这些怪,就是我的“技能重点照顾对象”。普通小怪,我就靠平A或者小技能磨死,大招和核心技能都留给这些硬骨头。尤其是那个会放定身技能的,一旦它抬手,我立马一个控制技能或者位移技能打断它,不然被定住就等死。
第四步,利用场景道具。这关卡里,有很多可以利用的东西,比如一些可以爆炸的桶,或者可以短暂眩晕怪物的陷阱。我以前根本没注意过这些,就觉得是背景。后来我发现,大神们都会利用这些道具,在关键时候给我创造输出空间或者逃命的机会。我就开始刻意练习,每次进去都先看看周围有没有能利用的,争取在怪物靠近的时候,一个桶或者一个陷阱,就能炸掉一群或者控住一片。
第五步,血量和能量管理。这关很长,不能一股脑把所有药水都用了。我给自己定了个规矩,血量下到百分之三十以下才吃药,而且尽量用掉落的补给品,把商店买的留到阶段。能量也是一样,不能随便乱放技能导致关键时候没能量。要学会节奏,该输出的时候全力输出,该回能量的时候就边走位边等CD。
就这么一点点地磨,一遍又一遍地尝试。有时候实在过不去,我就放下手机,去阳台抽根烟,或者去厨房给自己倒杯水,让自己冷静一下。回来再打,往往就能发现一些之前没注意到的细节。就这么跌跌撞撞地练了一个星期,终于,在一个周末的晚上,我把那恶心的12关给过了!
那一刻,我真想把手机举起来,大喊一声“爷过了!”那种感觉,比工作上谈成一个大单子还爽。这12关,没啥捷径,就是得多观察,多琢磨,多练习。别急,也别上头,一步一个脚印地去研究它,总能找到它的破绽。我能过,你肯定也能过。这些都是我当时熬了好几个通宵,才自己摸索出来的土办法,希望能帮到你。


