哥们姐们,今天不聊别的,就想跟大家掰扯掰扯《激战2》里那些职业。我刚踏进泰瑞亚那会儿,真是两眼一抹黑,啥也不知道。看着那九大职业,一个个图标闪闪发光,当时心里就一个念头:到底玩哪个?我自己也是从新手坑里爬出来的,就想着把我这一路摸索的经验,给大家伙儿好好说道说道,免得你们也像我当时那样纠结。
初入泰瑞亚,选择困难症犯了
我当时,也是听朋友推荐才入的坑。他一句“这游戏好玩”,我就屁颠屁颠跑来了。进了创建角色界面,好家伙,九个职业一溜排开:战士、守护、游侠、盗贼、工程师、幻术、元素、死灵、魂武。我当时就懵了,哪个是啥?看着名字,感觉都挺厉害的。朋友倒是随便说了一句“你喜欢近战就玩战士,远程就玩元素”,但就是想自己搞明白。
我这人有个毛病,一件事要是没搞懂,心里就跟猫挠似的。我没急着选,就先去网上瞎逛,看别人的介绍。结果,越看越迷糊,各种“BD”、“特性”、“输出手法”,这些词儿直接给我干沉默了。我一想,光看文字不行,还是得自己上手试试。
我的职业探索之路
我这人也是个行动派,说干就干。反正游戏支持换职业,我就打算一个个试过来。也不是真的创九个小号从头练,我主要就是看技能介绍,然后去PVE的出生点附近,找那些小怪练练手感。
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战士: 我第一个就去试了战士。想着战士嘛肯定能抗能打,多威风。我一进游戏,举着大剑就冲上去了,那个“百斩斩击”砍得是真带劲。玩了一会儿,确实感觉硬邦邦的,但就是感觉,有点直来直去。没啥花里胡哨的,就是硬碰硬。
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守护者: 玩完战士,我寻思试试守护者,听说也能抗。守护者确实有各种结界和盾牌,还能给队友加血加保护。我玩的时候,感觉自己像个移动的堡垒,能保护别人,心里挺踏实。不过输出方面就感觉比较温和了,没战士那么直接的爆发力。
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游侠: 接着是游侠。我这人对带宠物的情有独钟,觉得有伴儿一起打怪多游侠带着宠物,还能放弓箭,感觉挺悠闲的。宠物还能嘲讽怪物,自己就能站在后面安稳输出。但有时候宠物拉不住怪,或者乱跑,也挺让人头疼的。
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盗贼: 盗贼这个职业,我当时试了一下隐身,妈呀,直接消失了!那感觉真是太酷了。背后捅一刀,伤害数字哗哗往上跳。不过我这手残党,经常隐身完就找不到目标了,然后一顿乱按技能,结果就暴毙了。玩盗贼,得心细手快,我觉得我当时不行。
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工程师: 工程师是真把我给弄懵了。各种工具包、炮台、手雷,密密麻麻的技能栏,我光是切来切去就手忙脚乱了。感觉这职业上限很高,能玩出花来,但对新手来说,这学习成本有点高,我当时直接就放弃了,脑子不够用。
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幻术师: 幻术师也是个让我头大的职业。分身、隐身、各种控制,有时候连我自己都分不清哪个是我本体了。在野外打怪,经常是我放了一堆分身,然后怪物也傻了,我也傻了。虽然看着挺有意思,但感觉操作要求也不低。
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元素使: 元素使,切姿态、切换元素属性,火水风土,技能各种变。我当时觉得这个职业技能好华丽,特效一流。但是按来按去,我切到哪个元素都忘了,经常想放火球结果放了个水球。玩元素得对技能非常熟悉,还得反应快,不然就是个白给。
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死灵法师: 死灵法师召唤小鬼,还有亡灵仆从,看着就挺有安全感的。还能把自己的血量转化成屏障,感觉是个能抗能打的法系。我玩死灵的时候,感觉自己身边围绕着一堆小弟,打怪的时候特别热闹,也挺安逸的。
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魂武者: 魂武者,这个职业是在后来出的,机制也挺新颖。能切换传说姿态,每种姿态都有不同的技能和作用。我刚玩的时候,觉得这个切换姿态,切换技能的玩法,挺有意思的。不过有时候会忘了当前在哪个姿态,也得适应一段时间。
我的心得体会:新手到底怎么选?
我折腾了这么一圈下来,最大的感受就是,别听别人说什么“这个职业厉害”、“那个职业是版本之子”。对新手来说,最关键的还是看你玩得顺手不顺手,玩得开心不开心。
如果你喜欢正面硬刚,不爱绕弯子,那战士、守护者、死灵法师这类就挺适合。战士直接,守护者能保护自己,死灵法师有小弟抗,都挺安稳的。
如果你喜欢远程放风筝,或者操作没那么复杂,游侠就是个不错的选择,带个宠物,远程输出,挺舒服的。
至于工程师、幻术师、元素使、盗贼、魂武者,这些职业玩起来确实很酷炫,上限很高,能打出各种花里胡哨的操作。但对新手而言,可能学习成本就有点高了。我建议,如果你对这些职业特别感兴趣,也有耐心去慢慢琢磨,那就去试试。说不定一玩就爱上了。
《激战2》最棒的一点,就是你可以随时换武器、换配装、换BD,甚至后期还能通过特性来改变职业玩法。真没必要一开始就纠结死。随便选一个你看着顺眼的,先玩起来再说!玩得不爽了,大不了再换一个玩,反正也不会亏什么。
我当时就是这么过来的,从一个啥都不懂的萌新,一点点摸索,才有了今天这些感受。你要问我定格在哪个职业?那又是一个故事了。不过这就是我作为一个过来人,给新手们的一点心里话。别害怕选择,大胆去玩就是了!


