要说火焰节那点破事儿,我每年一开始都是头疼得厉害。那些个成就,看着就烦,感觉每年都是那些跑腿的活儿,点火,灭火,满地图飞,折腾得不行,感觉要肝好久才能搞定。好几次我都是开了头就没耐心了,就放那儿,反正不影响玩。
有那么一年,不知道是哪根筋搭错了,我就是非要搞定它,不信邪。那时候我还没有啥特别的套路,就是硬着头皮,一个一个城市飞过去。今天飞东部王国,明天飞卡利姆多,东跑到西,南跑到北,来回折腾。一开始还觉得挺新鲜,地图跑得熟。跑到后面,我就发现根本不对劲,累得要死,时间全都浪费在路上了,感觉就跟个傻子似的。一趟下来,人都要废了。
后来我琢磨了一下,不对,这肯定有更快的法子。总不能每年都这么瞎跑?我寻思着,游戏设计者再怎么想折腾人,也总得给人留条活路。于是我就开始上网搜,问那些个老玩家朋友,自己也琢磨。我发现,这玩意儿根本不需要你每个都亲力亲为,瞎忙活。
组队干活,效率翻倍
我发现自己一个人搞太慢了,真的太慢了。我一琢磨,赶紧去世界频道喊人,说要搞火焰节成就的来组队。响应的人还不少!一下子就组了一个五人小队。五个人,大家一商量,分工明确,效率直接就翻倍了。比如,一个人专门负责卡利姆多北部的,一个人负责南部的;另一个人在东部王国南部,一个人在北部。还有一个人,就专门负责那些中立地区的火堆。大家各自奔赴自己的点位,点完火或者灭完火就在队里说一声,特别有条理。
炉石绑定,省去跑腿
然后就是炉石这玩意儿。很多人都是飞到哪绑定到哪,或者直接炉石在主城。我发现,这样搞特别吃亏。我的办法是,把炉石定在一个刷新的关键点,比如某个离得近的飞行点,或者直接设在某个能快速炉石到的中心位置,比如塔纳利斯的热沙港。这样我点完一个大陆的火,直接炉石回去,或者用别的传送技能,一落地就能继续搞定另一个大陆的火。炉石冷却时间到了,又可以配合飞行,少走很多回头路。我就记得有那么一回,我把炉石绑在冬泉谷,把那一块的火清完,直接炉石,省了从最北边飞回最南边的冤枉路。
规划路线,不再迷路
再后来我自己甚至在地图上画了几个粗略的图,把东部王国和卡利姆多的那些需要点的篝火,按照飞行路线给串起来。不是随便乱飞,而是规划好一条线。比如我先从南边的荆棘谷开始,一路往北,把那条线上的火全点了。飞完一个区域,就直接传到另外一个大陆的起始点,又是一条线走到底。这样下来,效率比我之前瞎跑高了不知道多少倍。我记得那时候我打印了好几张地图,在上面用红笔画线,跟个战术指挥官似的。
熄灭点燃,同步进行
最绝的是,我发现有些熄灭和点燃成就可以一起做。一个队员去熄灭敌对阵营的火堆,其他几个就负责点燃自己阵营的火堆。或者遇到那种离得很近的,我熄灭完一个,马上转头去点燃另一个,省了来回跑的时间。就那年,有几个敌对阵营的点挨得特别近,我们队伍里有个盗贼兄弟,潜行过去熄灭了敌对的,我们几个法师、德鲁伊什么的在不远处,他一得手,我们立马冲上去把我们自己的火堆点亮。那配合,简直跟演练过似的。
小号利用,分身有术
再后来我甚至想到了用小号。我开了个小号,专门放在一些偏远或者需要来回跑的地区。比如说,把一个部落小号放在贫瘠之地,把一个联盟小号放在西部荒野。这样我的大号清完一个大陆,直接切小号,再清那些小号所在的特定区域,或者小号负责去熄灭,大号负责点燃。这种分身术,真的让效率提升了一大截。我那两个小号,平时都不怎么玩,每年火焰节才让他们出来“营业”一下,也算是发挥了点余热。
这么一搞,之前感觉要肝好几天的成就,突然就变得没那么可怕了。原来那些个跑腿的活儿,五个人一起,或者自己规划一下,一个多小时就搞定大半。我记得有那么一年,我甚至在吃饭前就把所有的成就都搞定了,简直不敢相信。以前我都是吃完饭磨磨唧唧才开始搞,搞到半夜才完。
所以说,火焰节成就真不难,就是看你有没有找对方法。别像我一开始那样傻跑,聪明点,花点心思,比你一个人闷头肝效率高不知道多少!


