炉石这游戏,我玩了这么多年,感觉就像个老朋友。前阵子,我寻思着冲个传说,结果卡在钻石五,怎么都上不去。玩萨满、玩法师,感觉都有点费劲。那段时间,真是憋屈,每天打完几把,就感觉浑身不得劲儿。老婆看我天天皱着眉头,都问我是不是工作不顺心了。我说不是,是炉石,猎人这职业,我有点摸不准了。

以前猎人多猛,野兽一铺,脸一呼,对面就没了。感觉手牌续航跟不上,解场又弱,对面随便铺两波,我就扛不住。心里想着,这猎人是不是真的不行了?网上看了一圈,都说猎人胜率挺高的,我寻思着,是不是我打法有问题?

就这么着,我把自己关在屋子里,研究了一个周末。把主流的猎人卡组,挨个拉出来溜了一遍。

奇迹猎:惊喜还是惊吓?

第一个试的是奇迹猎。刚开始玩,那叫一个懵。好多牌要等combo,手牌要留,斩杀要算,感觉跟以前的大哥猎完全不是一个东西。打了几把,胜率那是真难看,好几把都卡手,对面节奏一起飞,我这边就干瞪眼。有一把,对面战士,叠甲叠得飞起,我愣是没找到斩杀。那一局打完,直接给我气笑了,这叫奇迹猎?我看是奇迹般地输掉猎!

后来调整了一下思路,多学了学别人怎么打,才慢慢找到点感觉。发现这卡组主要靠一个循环,打法就跟做数学题似的,很烧脑。一旦打顺了,那感觉真是不一样,看着对面血线哗哗掉,心里那个爽。但是也得看运气,牌不来,再好的思路也白搭。

宇宙猎:啥都有,又啥都没有?

接着我又去玩了宇宙猎。这个卡组就舒服多了,因为牌都是独立的,思路也比较开放,随遇而安。前期靠小野兽站场,后期靠雷诺、姐夫那些高质量单卡逆转。打着打着,就觉得这卡组韧性特别强,哪怕前期劣势,中期一张高质量牌拍下去,局势立马能稳住。但缺点也很明显,牌库里就一张橙卡,沉底了就爪巴。打快攻的时候,前期不能及时找到解牌,那也是白给。有几把,我前期被对面打得找不着北,心想这宇宙猎咋一点也不宇宙?

快攻猎:简单粗暴永不过时?

我又回过头去看看传统的快攻猎。现在都叫快攻猎了。之前觉得这卡组有点low,但是当我玩了奇迹猎和宇宙猎之后,才发现快攻猎真是简单粗暴,效果拔群。起手找低费随从和直伤,盯着脸打就完事了。这卡组就一个字:快!对面还没反应过来,血线就下去了。特别适合我这种玩累了,想轻松一下的玩家。也不是说无脑打脸就行,也要看情况,该解场还是要解的。比如对面铺了一堆,你继续打脸,下一回合对面可能就把你反杀了。

我的心得体会

我玩了一圈下来,发现网上说的猎人胜率高,确实有道理。但这个“高”不是说无脑高,而是要看你玩哪个卡组,以及你对这个卡组的理解程度。就拿我这个菜鸟来说,奇迹猎一开始真的把我打蒙了,后来慢慢才上手。宇宙猎虽然稳,但也不是万能的。反倒是快攻猎,一直都挺稳定。

通过我这么一通折腾,我才明白,所谓猎人胜率高,是个伪命题。它不是一张万能的牌,你拿来就赢。每套卡组都有它的脾气,要磨合,要适应。就跟我以前公司那些程序员一样,有的爱用Java,有的偏爱Go,还有的C#玩得溜。你说哪个最没个准,看项目看人。你非要用Go去写前端,那不是自己找罪受吗?

我这几天玩下来,感觉猎人这个职业,在当前版本,强度确实不赖。但想要打出高胜率,真的得自己多试,多琢磨。不能看别人说哪个厉害就无脑抄过来,然后输了就怪卡组不行。自己亲手打过,亲身感受过,才能知道它到底适不适合你。

现在我玩炉石,心里就有谱了。想冲分,有快攻猎兜底。想玩骚套路,奇迹猎也还能玩。宇宙猎就当休闲,体验一下随机的乐趣。别听那些纸上谈兵的,自己去试试,才知道脚上的鞋合不合脚。

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