那时候《炉石传说》公布卡拉赞冒险模式的时候,我真的是搓着手期待,那种感觉,就跟当年放学回家,知道有新动画片看一样!卡拉赞,多经典,一听到这个名字就回想起魔兽世界里那个阴森又有点华丽的塔楼。我当时就想,这回暴雪肯定又能整出点有意思的东西。
发布当天,我可真是卯足了劲儿,啥都没干,就等着游戏更新完,然后第一时间就冲进去了。最开始是序章,打那个“马尔扎哈王子”,那家伙一上来就丢俩深渊领主,我当时还纳闷,这开局也太凶了。不过还系统给的牌组还挺给力,硬是给我磨过去了。打完就拿到了那张“火焰之地传送门”,这卡一拿,我心里就有数了,肯定能在竞技场里大杀四方。
第一区:宴会厅
打完了序章,就轮到正式的宴会厅了。第一个碰上的就是“镀银魔像”,这家伙每回合丢个报告兵,看着不起眼,但堆起来也烦人。打完它,我就拿到了“镀银魔像”这张牌,当时我就觉得,这卡配弃牌园,那肯定得是绝配!
然后是象棋,这关真是把我搞蒙了,炉石里玩象棋?我玩了好几把才琢磨明白,得把自己的棋子堆在一起才能打出高伤害,而且每次攻击完要换位置。那会儿我真是差点给它气得摔鼠标。不过打过了,拿到那张“莫罗斯”,也是个有趣的家伙,每回合都能招个仆从,给潜行贼啥的应该还行。
一个是“魔导师巴恩斯”,这家伙能从牌库里拉个1/1的随从出来,我当时就想,这要是拉个亡语随从,或者身材好的大哥,那不就赚翻了?打赢了它,我记得拿到了“神秘之刃”,这卡给奥秘猎用,那简直就是白送的武器耐久,爽得很。
第二区:歌剧院
歌剧院这边,第一个是“罗密欧与朱丽叶”,这对儿真是烦人,得同时把他们两个搞定才行。我试了好几次,才找到个平衡点,终于给他们俩送作堆了。打完这关,我拿到了“宴会牧师”这张牌。这卡一上手,我就知道牧师的生存能力又能上一个台阶了,回血简直不要太爽。
然后是“巴内斯”,不是巴恩斯,是剧院的那个巴内斯。他能随机把你牌库里一个随从拉出来,变成1/1。这卡刚出来的时候,大家都在讨论,拉哪个随从最赚。打通这关,我拿到“傻龙的学徒”,这卡随机召唤一个法力值消耗为1的随从,用来填充曲线,给法师凑法术数量都很不错。
是“馆长”,这老家伙的英雄技能真是烦人,每回合都招个1/1的野兽、龙或者鱼人,我当时是靠着一套慢速卡组,硬是给它磨过去了。打完馆长,我拿到了“馆长”这张橙卡,以及“炽热的蝙蝠”,这蝙蝠是个亡语随从,能造成一点伤害,配合猎人的恩佐斯流派,那是真的强。
第三区:动物园
动物园这边,我记得第一个是“夜之魇”,这家伙会招小龙,我当时是组了个带很多AOE的卡组才勉强打过去。拿到“动物园管理员”这张卡,这卡给了龙战、野兽猎一些补强,挺不错的。
然后是“特雷斯坦·邪蹄”,这家伙的技能是他每回合抽两张卡,然后手牌上限也跟着增加。我当时打他,感觉就是看谁的牌库先空。打过这关,拿到了“爪击”,德鲁伊的低费法术,可以用来补刀或者解一些小随从。
一个是“埃兰之影”,这老头会用各种法术,我当时差点被他的法术给打崩。打完它,拿到“奥术巨人”这张卡,这卡真是改变了法师的形态,很多控制法都能带上,甚至有些奇迹法也会用它来抢节奏。
第四区:上层塔
上层塔,这才真是卡拉赞的高潮部分。第一个是“纳兹夏尔女士”,这家伙的英雄技能能把所有随从的攻击力变成1点,我当时就觉得,这关就是考验你如何利用好手牌里的那些高血量随从。打完拿到“麦迪文的男仆”,法师的一张强力卡牌,配合奥秘,能白嫖一个两点直伤,解场控场都很好用。
然后是“玛克扎尔小鬼”,小鬼术士的核心牌,配合弃牌能迅速铺场。打完他,我拿到了“巴内斯”这张橙卡,以及“卡拉赞之夜”这张法师的法术,能发现一个法师奥秘并施放,随机性有点大,但关键时候能救命。
就是“麦迪文”本尊了,这家伙能召唤随机的传说随从,而且还能召唤卡牌。我当时打他,感觉就是一场牌库对决。打赢了麦迪文,我拿到了“麦迪文”这张橙卡,以及“附魔乌鸦”和“魔法乌鸦”这两张德鲁伊的野兽牌,给野兽德提供了不错的补充。麦迪文这卡,武器亡语能召唤一个随从,我当时觉得这卡在后期能发挥奇效,确实也有一段时间在法师和牧师卡组里看到它。
整个卡拉赞冒险模式打下来,我真是玩得不亦乐乎。虽然有些关卡很头疼,但总体的体验还是非常棒的。拿到那么多有意思的新卡,有些卡甚至改变了当时的对战环境。比如“宴会牧师”让牧师有了很强的续航能力,“火焰之地传送门”成为法师竞技场的万金油,“奥术巨人”也让很多控制卡组有了新的后期终结手段。现在回想起来,卡拉赞冒险模式里出的这些卡,好多都成了我炉石生涯里的经典记忆,每一次重新翻看,都觉得乐趣无穷。


