说起来,我玩狂暴战也有好几年了,这职业别的都就是爆发的时候,那手按得叫一个忙活。特别是赶上各种BUFF、药水、饰品一股脑全开的时候,手指头简直在键盘上跳迪斯科,手速稍微慢一点,就感觉几十万的伤害从指缝溜走了。那时候就老想着,有没有什么办法能让这一套爆发变得简单点,最好是一键按到底,把该打的全给我打出去。
我就是凭着一股蛮劲儿,硬生生一个一个按。但每次打完本,手都快抽筋了,而且总感觉爆发打得不够“丝滑”,就是那种卡顿感。于是我就开始琢磨,是不是可以搞个宏来解放一下双手。
初步摸索,到处请教
实践出真知,但实践之前,总得先知道个方向不是?我就跑去各种论坛逛,看人家大神都是怎么玩的。也找了工会里几个玩狂暴战的兄弟问,他们有的说直接手按伤害高,有的也说会用宏,但宏这玩意儿,真就是萝卜白菜各有所爱。
我发现大家讨论最多的,就是要把鲁莽、死亡之愿、暴怒这几个核心爆发技能放一起。还有些人会把饰品也加进去,争取一个按键把所有能开的都开了。我当时就想,这不就是我想要的“一键输出爆发”嘛
动手尝试,屡败屡战
有了想法,我就开始在游戏里捣鼓了。打开宏界面,盯着那个空白的大框,还真有点不知道从何下手。
我第一个尝试的宏,特别简单粗暴,就是把几个技能直接堆起来:
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/cast 鲁莽 -
/cast 死亡之愿 -
/cast 暴怒 -
/cast 嗜血 -
/cast 怒击
写完这个,我赶紧跑去木桩区试了试。结果?按下去没反应,或者就只放了第一个技能,然后就卡住了。我这心里咯噔一下,想是不是宏坏了?后来一琢磨,嗨,这是我把技能的GCD(公共冷却时间)给忘了!一个按键按下去,只能放一个带GCD的技能,其他的都得排队。
这就有点麻烦了。我想要的不是那种“按一下放一个技能”的宏,而是“按一下,所有能放的爆发技能都争取放出去”的宏。
吸取教训,再战宏图
失败是成功他妈嘛我没气馁。又回去看了看大神们的帖子,发现他们用的宏,很多都是把主动饰品也加进去的。而且有个很重要的概念,就是宏不能替你打破GCD,它只能帮你按照顺序尝试施放技能,如果当前技能CD好了,或者没有GCD,它就会放。
我开始调整思路。既然不能打破GCD,那我就让宏在每次按下去的时候,都去“检查”一遍哪些爆发技能好了,并且优先级最高,就先放哪个。
鲁莽和死亡之愿,这俩是狂暴战的灵魂,必须第一时间开。然后是主动饰品,也得跟着开,不能落下。才是那些填充技能,比如暴怒、嗜血、怒击。
于是我修改了我的宏,差不多是这样:
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#showtooltip 暴怒(这个是为了让宏图标显示暴怒,看着顺眼) -
/cast 鲁莽 -
/cast 死亡之愿 -
/use 13(这个是使用第一个饰品栏位的饰品) -
/use 14(这个是使用第二个饰品栏位的饰品) -
/cast 暴怒 -
/cast 嗜血 -
/cast 怒击
这个宏的逻辑就是,你每按一下这个键,它都会从上到下尝试施放这些技能。如果鲁莽冷却好了,就放鲁莽;如果死亡之愿冷却好了,就放死亡之愿;饰品能用了,就用饰品。这些都是没有GCD的技能(大部分饰品和某些爆发技能),或者说是独立的CD。所以你按下去,它会尽量在一个GCD里把这些没GCD的爆发全开出来。
然后,当那些大爆发都开完了,它就会尝试放带GCD的技能。怒气够了就优先放暴怒,怒气不够或者暴怒还在CD,就放嗜血或者怒击。你只要不停地狂按这个宏,它就会自动帮你打出当前环境下优先级最高的技能。
实战检验,效果拔群
带着这个“升级版”的宏,我又去了木桩区。这回按起来,感觉完全不一样了!虽然不是真正意义上的“一键解决所有”,因为我还需要不停地按这个键,但比起之前手忙脚乱地按五个甚至六个键,现在我只需要盯着一个键狂按就行了。
爆发的时候,鲁莽、死亡之愿、饰品几乎是瞬间就开出来了,然后暴怒、嗜血、怒击也跟着就打出去了。整个过程变得异常流畅,再也没有那种卡顿感了。最关键的是,我不用再把视线死死地盯在技能条上,可以更多地去观察BOSS的技能,跑位也更从容。
后来我带着它去打副本,DPS确实稳了不少。虽然有时候走位或者怒气管理还是需要手动调整一下,比如怒气不够打暴怒的时候,我可能会选择多按几下嗜血或者怒击来攒怒。但整体来说,这个宏大大减轻了我的操作负担,让我能把更多的精力放在副本机制和伤害最大化上。
如果你也像我一样,玩狂暴战觉得爆发期手忙脚乱,不妨试试这个思路。把你的主要爆发技能、饰品和填充技能按照优先级这样写一个宏。它不一定能让你成为服务器第一,但肯定能让你玩得更轻松,打得更顺手!


