要说船长这英雄,真是让人又爱又恨。老有人问船长出什么装备我刚开始玩的时候,也摸不着头脑。这英雄,你说他硬,一套吃不住;你说他脆,装备起来又扛得住。那会儿我也是各种乱出,什么肉装、输出装,甚至还有试过法强装的,结果就是一场游戏下来,要么扛不住,要么没伤害,突出一个“迷茫”。

刚开始玩船长那阵子,我简直就是个“送财童子”。每次开局,看着商店里琳琅满目的装备,就犯愁。想着船长是个近战,肯定要抗揍,那就先来个护甲装。结果对面法师稍微厉害点,我直接就蒸发了。那感觉真是窝囊,队友在后面一直点问号,我脸都绿了。

后来我就琢磨,是不是得出点伤害?船长不是有橘子吗,还能远程消耗。于是乎,我开始尝试出攻击力高的装备。但问题又来了,我伤害是有了,可一旦被对面粘住,根本跑不掉,血条掉得比喝水还快。一套技能放完,自己也差不多躺了。那会儿玩得我都有点心灰意冷,想着这英雄是不是不适合我?

有那么一段时间,我真的快放弃船长了。每次选出来,心里都特没底。直到有一次,我跟几个朋友开黑,对面有个特别厉害的船长,那家伙玩得简直是神出鬼没。我特意去看了他的装备,发现他出装跟我完全不一样。他不是纯肉,也不是纯输出,而是混搭,而且每件装备都有它的道理。

那局打完,我就跟朋友说,我得好好学学这船长。于是我下了决心,回去就对着训练营,把商店里所有跟船长可能搭边的装备,一件一件地试。我把每件装备的属性、被动都仔仔细细地看了个遍,然后进游戏里去感受。我先出这个,伤害如何?再换那个,生存又怎样?就这么来来回回地试,一晚上好几个小时,眼睛都快花了。

我记得特别清楚,有天晚上我大概试了快十套不同的出装,终于有点眉目了。我发现船长这英雄,不能一味地堆肉或者堆输出。他需要的是一个平衡点,要有一定的抗伤能力,但更要突出他的爆发和搅局能力。尤其是他那个桶子,要是能打出高额的伤害,那团战简直是毁天灭地。

我琢磨出来一套我个人觉得是最新版本里,最适合船长的出装思路。

  • 第一件装备,我一般都会考虑一个核心的伤害装, 它能让船长的前期桶子伤害就有质的飞跃。这件装备一出,你就会发现,以前刮痧的桶子,现在能把对面脆皮炸掉一大截血量,对面走位稍微不注意,就可能被你一套带走。这直接提升了我在对线期的威慑力。

  • 接着我就会补一件鞋子, 别小看鞋子,它不仅仅是移速,很多时候鞋子的被动属性对船长这种需要频繁走位和操作桶子的英雄来说,太关键了。选择哪双鞋,那就要看对面的阵容了。是需要减控,还是需要护甲或者魔抗,都得灵活变通。

  • 再然后,我会开始考虑生存装了。 但不是无脑堆肉,我会选择那种既能提供一定坦度,又能给船长带来收益的装备。比如有一件装备,它能提供不错的血量和回复,同时还能让船长在团战中更好地拉扯,简直是为他量身定做的。有了这件,我敢在团战里多站一秒,就能多放一个桶子,多打一份输出。

  • 中期往后期走,输出还是要跟上。 我会再添一件穿甲装备,或者增加暴击率的装备,让船长的伤害更上一层楼。后期船长的桶子要是能暴击,那数字跳出来真是太好看了,对面看了都头皮发麻。而且穿甲能保证即使对面前排肉起来了,我的伤害也能打得动。

  • 两件装备,基本就是根据局势来调整了。 如果对面控制多,我可能会补一个解控的装备;如果对面爆发高,我会来一个能救命的保命装。有时候,为了最大化输出,我也会考虑再补一件纯输出装,把伤害拉满。但核心思路就是,活下来才有输出,活得久才能打出更多桶子。

你看,这套出装流程下来,船长既有前期的爆发,又有中期的持续输出,后期还能有一定的抗压能力。关键是,这种出装玩起来真的舒服,不再是以前那种“有你没你都一样”的感觉。现在每次玩船长,我心里都有底了,知道自己该做什么,能做什么。

这些都是我一点一点摸索出来的经验,也不是说这套就是“唯一真理”。毕竟游戏版本一直在变,英雄削弱加强也常有。但这种根据英雄特性去一件件测试、一件件感受的方法,我觉得是万能的。你只有自己去试了,去感受了,才能找到最适合自己,也最适合当前版本的“船长答案”。

别听网上那些人瞎吹,什么“无脑出XX”,都是扯淡。关键还是要自己去玩,去琢磨,去找到那个最适合你的节奏。 我这套攻略,就是我亲自实践出来的,希望能给还在迷茫的船长玩家一点启发。

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