我记得很清楚,刚开始玩英雄联盟那会儿,蒙多这英雄我根本瞧不上眼。觉得他笨重,没位移,除了能抗点伤害屁用没有。打野位我一直喜欢玩那种能秀操作、能carry的英雄,比如瞎子、螳螂。结果有一次,排位赛里,我方打野选了个蒙多,我当时心里一万个不愿意,觉得这把稳输了。哪知道那哥们儿玩得贼溜,从头到尾就在对面野区晃悠,搞得对面打野苦不堪言。他自己一个劲儿地刷,刷完了就去线上丢斧头,我看他那斧头丢得,真的就跟粘了胶水一样,一个劲儿地命中。我才发现,原来这英雄这么能搞事。
那局打完,我心里就痒痒了,心想我也得试试这野区霸主。于是立马跑去训练营,先练练他的Q技能,那斧头手感真的要练。然后我就开始排位,第一次玩,挺心虚的。出门带打野刀和红药,打红BUFF,我一开始还担心他那E技能会扣血,结果发现,只要你W开得清野速度根本不慢。我就是开W转圈圈,然后用Q技能扔那些大怪,打得很快,血量也稳得住。清完红,我一般会选择去蓝区,或者直接去中路或者下路河道,看有没有机会用Q去骚扰一下。我发现蒙多打野的精髓,就是不停地丢Q,不停地刷,把等级刷起来,把装备弄上去,这样才对得起“野区霸主”的称号。
我玩蒙多打野,基本上是打完双buff就看最近的哪条线上有搞头。不像那些刺客打野,我蒙多就是大大方方地走过去,开着W,对着对面C位狂丢Q。这Q技能减速真的太恶心了,被丢到两次,跑都跑不掉。基本上,只要队友跟上伤害,一血或者闪现就能逼出来。我记得有次上路gank,对面诺手压线太深,我直接从河道走过去,一个Q减速,他赶紧交闪。我也不急,跟着就又两个Q,活活把他黏死了。那一波之后,我就懂了,蒙多不是靠爆发,是靠那股无赖劲儿。中期蒙多起来之后,真的是可以在野区横着走。对面打野只要敢进我野区,我基本就是逮住就打,靠着大招的回血和被动的魔抗,基本没几个打野能跟我单挑。我就喜欢那种在对面野区抢野怪,然后对面来了人,我开着大招就追着他们砍的感觉。那种感觉,真的是一个字,爽!
出装我摸索了一阵,也学了不少。一开始老想着出输出,结果发现蒙多这种笨比英雄,出输出就是活靶子。后来我才明白,蒙多最厉害的地方就是他打不死。所以我基本上都是先出坦装。第一件我一般都是奔着心之钢去,这玩意儿一出,血量蹭蹭涨,还能平A搞点额外伤害。出了心之钢,我就会看对面阵容。要是对面AP多,我就直接奔着振奋盔甲去。那东西和蒙多的大招简直是绝配,回血量能吓死人。要是AD多,那就出亡者的板甲或者兰顿之兆。亡者的板甲还能加移速,让你追人更方便。鞋子我一般出水银鞋,减少被控的时间,这样才能更好地追着人砍。反正我的原则就是,怎么肉怎么来,肉起来了,才有机会去缠着对面C位。
到了大后期,蒙多在团战里的作用就特别明显了。我的打法就是,团战一开,我直接往对面后排冲。我目标就是对面的ADC或者APc。我开着大招,顶着他们的伤害,一个劲儿地用Q黏他们。他们跑,我就追;他们打我,我就回血。反正就是一副“我就是死不了,你奈我何”的架势。我有时候会发现,对面五个人集火我,结果愣是打不死我,反而被我队友收割了。这才是蒙多最恶心的地方。我也不是无脑冲,会看准时机,比如对面关键控制技能交了,或者他们的C位走位失误了,我就会果断开大上去搅局。我用蒙多打野,从来不想着自己能拿到多少人头,我就是想着怎么给队友创造机会,把对面的火力都吸引到我这里。
我的蒙多打野心得
- Q技能是蒙多灵魂:一定要多练Q技能的命中率,那是你留人、消耗的关键。Q中了,对面就得哭。
- 野区随便逛:蒙多清野快,肉度高,打架不虚。野区就是你家,随意进出。
- Gank直接粗暴:蒙多没有花里胡哨的连招,就是开着W上去丢Q。简单粗暴,目标明确。
- 团战当个搅屎棍:后期团战别怕死,开大往C位脸上冲,吸引火力,给队友创造输出空间。
我玩这英雄,最喜欢就是那种对面抓不死我,然后被我反杀,或者被我队友收割的感觉。那种挫败感,真的能把对面气得血压飙升。如果你也想体验一下那种野区霸主,线上无赖,团战不死战神的感觉,那真的可以试试蒙多打野。真的,不骗你,玩几次你就爱上了。


