哥们儿,今天来聊聊英雄联盟里那个“走砍”的破事儿。以前我玩AD位,那真是笨得跟头牛一样,站桩输出,团战要么被对面刺客一套带走,要么就是被对面控制链控到死,压根儿打不出几发平A。那时候就总觉得,我手速也不慢,为啥就是打不出伤害,还老是死得快?
后来发现,问题就出在我根本不会“走砍”这玩意儿。那时候看那些大神直播,或者看比赛,人家的AD走位那叫一个风骚,一边输出一边拉扯,看着就觉得高端。我就寻思,这到底是啥黑科技?一研究才知道,原来这就是大家常说的“走砍”,或者叫“风筝”。
我怎么开始琢磨走砍的?
最开始我是从朋友那儿听说的,他说你AD玩成那样,就是因为不会走砍。我当时还不信邪,觉得不就是点鼠标A人嘛还能有啥花样?结果他给我看了几个视频,我才发现自己是真的蠢。人家是A一下,走一步,再A一下,再走一步,就这么边A边走,简直是跳舞一样。我那会儿是,鼠标右键点对面一下,然后就杵在那儿等攻击动画放完,再点一下。这中间的空档,人家都走了好远了。
于是我就下定决心,得把这玩意儿学明白。我先是去网上找各种教学视频,看那些高手是怎么操作的。一开始看,感觉有点懵,就那几下平A,怎么就那么难?
我的练习之路
- 第一步:从最简单的练起。 我在自定义模式里,选了个EZ或者卡莎,就对着野怪开始练。鼠标左键点小兵,然后鼠标右键点旁边空地,再左键点小兵,再右键点空地。就这么循环着,刚开始那叫一个手忙脚乱,经常点错,要么是走不动路,要么是A不出来。手速跟不上脑子,点得那叫一个卡壳,感觉自己像个帕金森患者。
- 第二步:慢慢找到节奏。 练了一段时间,我开始慢慢琢磨出点儿门道了。关键是要把握好攻击动画结束的那个瞬间。当你的英雄平A出手后,伤害打出去之后,马上取消剩下的后摇,然后走一小步。这个“一小步”很重要,不能走太远,也不能不走,要根据情况来。我发现,练的时候,心里得默念“A一下,走一步,A一下,走一步”。节奏感上来了,就会顺畅很多。
- 第三步:实战中尝试。 等自定义练得差不多了,我就开始在匹配里试。刚开始那真是被虐惨了,因为实战情况比自定义复杂多了。对面会走位,会反打,会放技能。我一紧张,就又变回了站桩AD。经常是走砍没练成,还把自己走位走死了。气得我差点把鼠标都摔了。
- 第四步:反复调整和巩固。 失败了几百次后,我开始调整策略。我不再追求每次都完美走砍,而是先从简单的对手开始。比如对面是个笨重的英雄,我就尝试跟他拉开距离输出。然后慢慢地,我发现自己能在跟人对拼的时候,无意识地带上走砍的动作了。虽然不是每次都流畅,但至少能A出更多刀,也能躲掉一些技能。
走砍给我带来的巨大变化
自从我把走砍这玩意儿练顺溜了,打AD的感觉简直是天翻地覆。
生存能力强了好多。以前团战,对面刺客一进来,我原地不动就等死。现在我能边A边后撤,或者边A边调整位置,躲掉一些关键技能。比如像劫的大招,我能通过走砍,把他往队友身边拉,或者拉到安全位置。有时候甚至能风筝死追我的战士和坦克,这种成就感,以前是从来没有的。
输出高了不止一个档次。以前站桩输出,可能就A三四下就被秒了。现在我能利用走砍拉开距离,多A出好几刀。要知道,后期AD多A一刀,那都是毁天灭地的伤害。有时候就差那么一刀,就能把对面打死。而且边走边A,也让我能更好地跟上队友的节奏,集中火力。
再来,压制力也变强了。对线期的时候,我能利用走砍消耗对面,A一下就往回撤,对面想反打都摸不到我。这种拉扯能力,让我在线上能打得更凶,更容易拿到优势。
也是最重要的一点,自信心爆棚了!以前玩AD,老是觉得自己是团队的短板,各种被切,各种暴毙。现在我能通过自己的操作,在团战中打出作用,甚至carry全场,那种感觉真的太棒了。感觉自己不再是那个只会点右键的憨憨了,是真正的射手了!
所以说,哥们儿,如果你也是玩AD的,或者玩一些需要平A输出的近战英雄,走砍这玩意儿你真得好好练练。它不光是让你操作更秀,更重要的是,它能实实在在地提升你的生存能力和输出效率。别看它只是简单的“A一下,走一下”,练好了,你绝对会发现,这游戏玩起来完全是另一个样子,轻松就能提升你的操作上限!


