我当时玩那个血魔,一开始挺带劲的,觉得造型帅,技能也酷。结果一进本,不对劲了。怎么我打出来的数字,小得可怜?别人唰唰唰一刀一片,我这跟挠痒痒似的,那叫一个郁闷,心里犯嘀咕,是不是我手残了?

我琢磨了半天,是不是技能没点对?天赋没加来来回回洗了好几遍点,那金币哗地往外流,结果,还是那样。伤害就跟便秘一样,一点都提不上去。把我气得,差点把键盘都砸了。后来有天晚上,我躺在床上翻来覆去想,是不是哪儿出了问题,怎么就我一个人这么惨?

我冷静下来一想,不对,这游戏装备影响大着。是不是我穿的这些东西,看着光鲜,根本不对路?我平时玩游戏,就喜欢盯着那个装备评分,哪个数字高就穿哪个,压根没去细想过属性匹配的问题。这回可把我坑惨了。

调整思路,从头看装备属性

我决定从头开始,把背包里所有血魔能穿的装备都拿出来,一件件地看。我发现,我之前总是追求那个“力量”属性,觉得力量高了攻击肯定高。确实,力量是基础,但血魔的很多核心技能,它那个伤害加成,不是单纯看力量的,它还特别吃“暴击”和“暴击伤害”。

  • 我那身装备,力量是挺高,血量也挺厚。但是暴击率低得可怜,暴击伤害更是少得可怜。这就跟你有把屠龙刀,结果你拿来砍柴,力气再大也发挥不出来一样。
  • 然后我又注意到,血魔的普攻也很重要,很多技能都是普攻触发的。这就意味着攻击速度也不能太慢。我之前那些装备,攻速加成几乎没有。

我开始慢慢调整。先把那些纯力量的装备换下来,找那些带着暴击和暴击伤害的。哪怕单件装备评分看着低一点,我也硬着头皮换。但是问题很快又来了,这些装备散件堆起来,虽然暴击暴伤上去了,但是套装效果没了,或者有的关键属性又掉下来了。这可把我难住了,鱼与熊掌不能兼得!

寻求老手经验,摸清职业门道

我当时真是头都大了,实在没办法,就去游戏里问了问那些玩血魔的大佬,还有网上找了找帖子。我发现大家都在说,血魔这个职业,前期要优先堆暴击,保证暴击率到一个比较舒服的水平,大概百分之六七十的样子,这样才有稳定的输出。然后才是堆暴击伤害,因为暴击率不够,你暴击伤害再高也打不出来嘛

再来就是攻击速度。血魔很多时候靠普攻和技能穿插,攻速快了,手感和输出节奏都不一样。而且他们还提到了一个“特殊效果”,比如攻击吸血或者攻击回蓝,这对血魔的续航也特别重要。我这一听,顿时感觉找到方向了。

实践是检验真理的唯一标准

有了这个思路,我再去翻装备,就好找多了。我开始瞄准那些带暴击、暴伤和攻速的套装,哪怕是蓝装紫装,只要属性对了,我就敢穿。我把我的饰品、戒指、项链都换成了主要加暴击的,武器也特意选了那种基础暴击率高的。护甲则尽量找带套装效果,同时属性里有暴击或者攻速加成的。

我把这些零零散散的经验一结合,终于凑出了一套我认为“对路”的装备。然后我立刻去了木桩区试了试。哇塞,那个伤害数字,直接翻了好几倍!以前都是白字,现在时不时就蹦出个黄字,暴击起来那个伤害,看着就爽。我的血魔终于不再是挠痒痒了,而是真的能砍人了!

后来再去刷本,简直就是换了一个人。以前只能跟在别人屁股后面划水,生怕OT,现在我都能冲在前面当主力了。那种从一无是处到能独当一面的感觉,真是太棒了。所以说,兄弟们姐妹们,玩血魔,别光看装备分数,也别光死磕力量。一定要搞清楚你这个职业到底吃什么属性,暴击、暴伤、攻速,还有那些特殊的装备效果,这些东西才是真正能把你的伤害给抬上去,让你体验到玩血魔的真正乐趣。

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