说起来这个《超越善恶2》,我这心里头真是五味杂陈。我记得是好多年以前了,具体哪一年我都快忘了,反正那时候刚开始有消息出来,说要搞续作。那时候我是真的激动,毕竟一代那游戏给我的印象太深了,那种美术风格,那种独一无二的冒险感,简直是游戏界的一股清流。我当时就想,这回要是能玩上二代,那得多爽!

刚开始那阵子,消息还挺多的。记得有个概念预告片,还有制作人米歇尔·安塞尔露面,讲得那叫一个天花乱坠。什么宏大的宇宙,什么自由探索,什么角色定制,听得我这心,跟猫抓似的,恨不得立马就能玩到。那时候我就跟我那帮子游戏搭子们聊,都觉得这游戏肯定能炸,是那种能玩一辈子的史诗级大作。我那时候还特意跑去把一代又翻出来玩了一遍,找找当年的感觉,为二代做个预习。

可是,你猜怎么着?从那以后,这游戏就像是人间蒸发了一样。时不时地出来个小道消息,又很快被淹没。大部分时间,都是一片沉寂。那会儿我真是着急,每隔一段时间就要去搜一搜,看看有没有什么新的动静。每次打开搜索引擎,输入“Beyond Good & Evil 2”,出来的不是老新闻,就是一些猜测性的分析文章,看来看去,心都凉了半截。有时候我甚至都开始怀疑,这游戏是不是就是个“饼”,画出来给我们看的,压根就没打算真的做出来。

后来好不容易有了个什么“Space Monkey Program”,说是让玩家能参与到游戏开发中去。我也去注册了,但除了看一些很零碎的开发日志,也没觉得真有啥太实质性的进展。每次看着那些截图、概念图,我心里头又是燃起一点点希望,又觉得这离游戏真正能玩上,还隔着十万八千里。时间一长,我也就不那么频繁地去关注了,反正它不出来,我也就当它不存在。心想着,啥时候真要发售了,总会铺天盖地都是消息,到时候我再去看也不迟。

发售日期到底有没有变动?

前两天,我有个朋友突然给我发了个消息,说你看了没?《超越善恶2》又有新动静了!我当时一听,心里头咯噔一下,立马来了精神。心想,是不是终于要出个定档日期了?难道这回真要来了?我就赶紧自己去网上翻了一下。先是去了几个常去的游戏资讯站,又跑去逛了逛Reddit上玩家们的讨论区,甚至还去育碧的官方微博和推特扒了扒。

结果你猜怎么着?翻来覆去看了半天,我发现了一个挺有意思的事儿。大家都在讨论这游戏到底啥时候出,有的说延期了,有的说还在开发,但是,我从头到尾仔细找了一圈,压根儿就没发现这游戏官方公布过一个确切的发售日期!它压根就没个准信儿的日期,又哪来的“发售日期变动”这一说?

我当时就有点哭笑不得。这不就是典型的“没影儿的事儿,传来传去就成真了”吗?大家都在猜,都在期待,结果一传十十传百,就好像这游戏本来有个日期,后来又变了一样。从始至终,官方就没给过一个板上钉钉的上市时间。它一直都是“在开发中”,一直都是“敬请期待”,一直都是那个遥遥无期的状态。

最近是有些新的消息出来,说育碧那边的管理层、开发团队,又有一些变动,项目可能继续在推进,也有新的负责人接手。反正就是告诉你,项目还在,活儿还在干着。但这离“发售日期变动”真的差了十万八千里。我的理解就是,这游戏从一开始就没定过婚期,所以也就不存在退婚不退婚的说法。

就我个人而言,这么多年等下来,我现在对这种所谓的“最新消息”已经看得很淡了。我只知道,这游戏还在做,而且可能还要做很久。至于具体什么时候能玩上,我也不指望了。能出是惊喜,出不来也没什么。反正游戏圈里这种画大饼的例子也不少,大家等习惯了也就那样了。什么时候育碧真拿出来一个能玩的版本,或者一个板上钉钉的发布日期,我才会真的信。在那之前,就让它继续在那个充满未知的宇宙里,慢慢打磨。

  • 激动,期待,重温一代。
  • 中间:漫长等待,消息稀少,偶尔的“Space Monkey Program”也只是杯水车薪。
  • 朋友提醒,自己去查,发现根本没有“变动”可言。
  • 感悟:耐心耗尽,但仍抱一丝希望。

所以说,那些问我《超越善恶2》发售日期有没有变动的兄弟们,我只能说一句:这游戏压根就没给过一个准信儿的日期!哪来的变动?咱们呀,接着等,反正这么多年都等过来了。

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