要说这个玩穿衣游戏的事儿,我之前是压根儿没想过的。毕竟都这把年纪了,还去捣鼓那种小姑娘才爱玩的玩意儿,总觉得有点儿不对劲。可生活嘛总有那么点儿机缘巧合,让你突然发现一块新天地。
那阵子,我家里的小侄女放暑假,过来跟我住一阵子。小家伙每天除了看动画片就是吵着要玩手机游戏。我,看她玩那些打打杀杀的,就想着给她找点儿更平和、更有趣的。翻来覆去地找,还真就找到了几个装扮类的游戏。一开始只是陪着她玩玩,点点屏幕,给她提提意见,什么“这件裙子好看!”“头发配这个颜色!”之类的。
玩着玩着,我发现这玩意儿还挺有意思的。游戏里通常会给一个虚拟人物模型,然后提供一大堆的衣服、裤子、裙子、鞋子、包包,甚至还有各种发型、妆容和背景。刚开始,我只是随便点点,看着小侄女瞎搭配。她那会儿小,配色、款式,完全是凭感觉来,有时搭出来真是让人哭笑不得。
我看着看着,心里就有点痒痒的。这不是挺考验审美和搭配能力的嘛平时我自己穿衣服,也就那么几种固定风格,买来买去都是差不多的。突然间,面对游戏里海量的选择,一下子就打开了我的“时尚雷达”。我跟小侄女说,“来,姑姑教你搭个漂亮的!”
就这么着,我正式“入坑”了。我是仔细审视了人物模型。这模型有不同的脸型、肤色,有的甚至还能调整身材比例。我会先选一个看着顺眼,或者说比较有挑战性的角色。就到了“海选”衣服的环节。游戏里衣服款式那叫一个多,什么甜美风、森女风、御姐范儿、休闲装,应有尽有。我通常会先大致扫一遍,看看有没有特别吸引眼球的单品。
选好一件核心单品,比如一条特别的裙子,或者一件设计感十足的上衣,我就开始围绕它进行搭配。这可不是简单的堆砌,要考虑颜色、剪裁、风格的统一。比如,如果我选了一条复古风的碎花裙,那么上衣可能就要找一件简约的纯色针织衫,鞋子配一双小皮鞋,包包也是那种有年代感的手提包。发型嘛可能盘个头发或者编个辫子就更搭了。
我还会特别注意细节的“点睛之笔”。耳环、项链、手链,这些小东西往往能让整个造型提升一个档次。有时候,换个颜色不一样的口红,或者加个帽子,出来的效果就完全不一样。游戏里常常有各种主题挑战,比如“夏季海边度假风”、“都市丽人通勤装”,这种时候我就会对照主题,去脑子里构建一个画面,然后把脑子里的想法一点点在游戏里实现出来。
我通常会遵循几个步骤:
- 确定整体风格: 今天想搭个什么感觉的?是甜酷风还是温柔系?
- 选择核心单品: 先定一件最想穿的衣服或裙子。
- 层层递进搭配: 从上衣到下装,再到鞋子和包。
- 添加配饰点缀: 项链、耳环、帽子、眼镜,这些都不能少。
- 调整发型妆容: 配合服装,选择合适的发型和淡淡的妆容。
- 选择背景: 选一个跟造型氛围搭的背景图,拍个“照片”。
我发现,每次搭出一个我自己特别满意的造型,那种成就感真是没得说。尤其是有几次,小侄女都惊叹,“哇,姑姑你搭得好好看!”被小孩子夸,心里还真有点儿飘飘然。这游戏让我体验到了平时不敢尝试的风格,也激发了我对时尚搭配更深层次的思考。这不是简简单单的“玩”,更像是一种创造和表达。
说起来,这玩游戏也有点儿像我之前那个事儿。前几年,我单位有个项目要搞个宣传,领导让我负责设计一个海报。我当时是两眼一抹黑,完全没学过设计,不知道从哪儿下手。硬着头皮去网上找教程,下载模板,一点点跟着学。从选字体,到配色,再到排版,真的是一笔一划抠出来的。一开始做出来的东西,简直是灾难现场,领导看了直摇头。可我就是不服输,一遍一遍地改,熬了几个通宵,硬是给我磨出来一个像模像样的。海报贴出来,大家看了都说不错,领导也满意地拍了拍我肩膀。
跟这个玩装扮游戏的感觉有点像,都是从一无所知到一点点摸索,自己做出点东西来,虽然不是什么惊天动地的大事,但那种亲手实现出来的满足感,是实实在在的。现在我陪小侄女玩这个游戏,已经不是光为了陪她了,我自己也开始乐在其中,甚至有时还会在睡觉前琢磨,明天在游戏里要给“她”搭个什么造型。


