玩魔兽这么多年,要说哪个职业让我又爱又恨,那必须是法师。尤其是在装备选择上,那叫一个头疼。刚开始玩的时候,啥都不懂,看哪个装备装等高就往身上套,觉得总归不会错。结果?不是打不出伤害,就是脆得跟纸一样,别人看我一眼我就倒了。那感觉,真是想把键盘都砸了。

我记得我那会儿刚满级,兴冲冲地跟着团本混。每次打完BOSS看伤害统计,我这法师总是垫底,比坦克还低。团长也不好意思直接说我,就老是问我,“你这装备,是不是有点问题?”我当时就纳闷了,我这装等也挺高,为啥不行?

后来我就开始琢磨了。不能再这么稀里糊涂地玩下去了。我开始花时间去研究,去翻论坛,看人家老法师都是怎么配装的。我那时候真是把能找到的帖子都看了一遍,脑袋里塞满了各种数据和名词。什么暴击、急速、精通、智力,一大堆,看得我头晕眼花。

刚入门时的瞎摸索

  • 初期阶段的迷茫: 我最初的想法特别简单粗暴,就是哪个装备装等高,哪个就穿。根本不看上面加的啥属性,觉得只要数值大就厉害。结果就是,明明拿着“好”装备,打副本伤害却上不去,常常被队友嫌弃。
  • 走了很多弯路: 比如,有段时间我特别迷信急速,觉得放技能快就是王道。于是就一味地堆急速,结果暴击和精通都落下去了。打起来就感觉技能是放得快了,但伤害数字一点都不好看,暴击率低得可怜,技能特效也出不来。那真是钱也花了,时间也花了,结果啥也不是。

那时候我就琢磨,这肯定不是我一个人的问题。很多新手估计也跟我一样,一头雾水。于是我下定决心,要把这法师的配装思路给彻底搞明白。

我的毕业配装心路历程

我先是狠下心来,把之前那些凭感觉瞎穿的装备,一件一件地扒下来,重新审视。我给自己定了个规矩:每一件装备,都得有它的道理。

我1抓住了核心属性:智力。这玩意儿是法师的根本,智力高了,法术强度就高,所有的技能伤害都是基于智力来的。主属性智力,那必须是越高越没得商量。

我就开始对比副属性。对于法师来说,暴击、急速、精通,这三样东西,不同的天赋、不同的版本,优先级都会有变化。我玩的是冰法,所以暴击对我很重要,因为冰箭暴击能出冰指,冰指能打冰枪。一套连招打出来,伤害那叫一个爽。我就把暴击排在了第二位

然后是急速。急速能让你施法更快,读条更顺畅。尤其是在一些移动战比较多的BOSS,急速高了,技能能打得更多,DPS自然就上去了。我那时候感觉,急速堆到一定程度,手感立马就不一样了。我的经验是,急速不能太低,但也不能无限堆,要有一个舒适的阈值

至于精通,冰法的精通是提高冰系法术伤害,这玩意儿也重要,但是通常情况下,我觉得它在优先级上会比暴击和急速稍稍靠后一点点。这也不是绝对的,看具体版本和装备情况。

我那时候特别留意那些带有特效的装备,尤其是饰品。有些饰品的触发效果或者使用效果,能让你在短时间内爆发一波高伤害,这比单纯堆属性要来得更直接,更痛快。我记得我为了一个能触发高额智力的饰品,硬是带着朋友们刷了好多个CD的副本,刷得团长都快吐了,我才拿到手。

武器这东西,那更是重中之重。武器的装等直接影响法术强度,所以武器必须是最好的,优先搞到高装等的。我每次上线,第一件事就是去看看拍卖行有没有新的高装等武器,或者哪个副本能掉。哪怕是比现有的高一点点,我都会想办法换。

套装效果也是不能忽视的。套装通常会有额外的属性加成或者技能强化,这些提升都是实打实的。我一般都会优先凑齐套装的2件套或者4件套效果,这会带来质的飞跃。为了凑齐套装,我甚至会放弃一些单件属性更好的非套装散件。

在配装过程中,我还养成了记录的好习惯。我会在笔记本上,或者在游戏内置的宏里面,把我的装备属性、天赋、手法都记下来。每次换了新装备,我都会去木桩那里打一段时间,看看伤害有没有提高,手感有没有变化。如果不理想,我就调整一下附魔和宝石,再试。反复调整,直到找到一个我个人觉得最舒服,伤害最高的平衡点。

通过这样一步步地摸索、实践、记录和调整,我终于把我的法师配装理顺了。我的法师在团本里不再是垫底的存在,有时候还能打个前几名,那感觉,真是太棒了!所以说,玩游戏也是个学习的过程,不能光凭感觉来,得自己去钻研,去动手实践。等你真正弄懂了,玩起来的乐趣也就更多了。

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