哥几个,最近老有人问我,玩《龙之崛起》这游戏,怎么才能把城市发展得快,怎么把那布局搞明白。我刚开始玩的时候,也跟你们一样,每次玩都玩不明白,城市里乱七八糟,资源老是不够用,兵还没出几个,就被电脑给平推了。别提多郁闷了。
那时候我就是个新手,啥也不懂,就觉得哪个建筑好看就往哪儿放,哪里有空位就往哪儿塞。比如伐木场,我可能放到地图的犄角旮旯,矿场也离得老远。结果,工人们从城里跑过去,再从矿场、伐木场跑回来,这一路上得浪费多少时间?好不容易采回来点资源,盖个房子又要等半天。发展速度那叫一个慢,简直是龟爬。
我当时就搞不明白,为啥别人玩得那么快,兵哗就出来了,我这儿还在盖第一个农场。后来我真是不服气,就一个劲儿地研究,也不光是自己瞎琢磨,也去偷偷看那些高手是怎么玩的。我发现,他们压根就不是瞎摆的,那是门学问!看着他们把城市搞得井井有条,我当时就像发现了新大陆一样。
起步阶段:资源第一,紧凑布局
我学习到的第一点,也是最关键的一点,就是初期资源生产建筑一定要挨着城镇中心放。比如你的第一个城镇中心建好后,你看看周围有没有树林或者矿产。有的话,别犹豫,伐木场、矿场就直接怼着城镇中心建。我那时候就是,能多近就多近,恨不得直接贴在一起。这样,工人从城镇中心出来,两步就到伐木场或者矿场干活了,采完了转身就回去交资源,效率一下子就提上来了。农场也是同理,尽量围绕着城镇中心或者粮仓建,这样运送粮食也快。
- 第一步:选址要考究。 我都会找一个资源比较富裕的地方,比如有森林有矿石还有一片开阔地能盖农场。
- 第二步:初期建筑要扎堆。 城镇中心周围紧凑地布置伐木场、矿场和初期农场,减少工人跑路时间。
- 第三步:人口要跟上。 资源生产开了,房子也要赶紧跟上,保证有足够的工人去干活。
中期发展:城市分工,辐射扩张
等我第一个城市初具规模,资源能自给自足了,我就开始琢磨第二个城市了。这时候我就不是随便选地了,我会观察地图,找那些有稀有资源或者大规模矿产的地方。比如有的地方煤矿特别多,或者油田特别集中,我就会把我的第二个城市建在那里,把它打造成一个专门的资源生产基地。
我的做法是这样的:
- 找到一个巨大的铁矿区,就在旁边建立第二个城镇中心,然后围着它建一堆矿场,再配上冶炼厂、兵工厂。这个城的主要任务就是产铁和生产军事单位。
- 如果发现有很大一片肥沃的土地,我就建第三个城,主要搞农业,建很多农场、牧场,保证我的粮食储备。
- 城市之间一定要铺路!我之前老是忽视这个,结果资源运送又慢又容易被敌人骚扰。现在我都是建好城市,立马就铺路连接起来,这样不仅资源运送快,兵力调动也快。
我还会给每个城市都配备基本的防御设施,比如箭塔、岗哨。因为城市越多,战线就拉得越长,不防守很容易被电脑偷袭。
后期策略:军事配合,动态调整
到了后期,我的城市群基本成型了,资源滚滚而来。这时候我就会开始加大军事投入。我发现光有经济不行,还得有拳头硬。我的经验是,兵营、攻城器械厂这些军事建筑,可以建在我需要进行军事行动的区域附近。
比如我准备进攻电脑的老家了,我就把兵营建在靠近前线的地方,这样造出来的兵直接就能往前线送,不用绕一大圈。我的军事重镇会专门生产高级兵种,然后快速通过道路运往前线。我的军事布局通常是这样的:
- 核心防御: 重要的资源城市和首都城市,我都会建满箭塔、防空炮(如果时代到了),确保万无一失。
- 前线兵站: 在和敌人接壤的地方,我会建两三个城镇中心,把它们当成临时的“兵站”,专门生产步兵、坦克这些冲锋的单位,快速补充前线战损。
- 空中支援: 机场我一般都会建在后方一点,但也要保证能覆盖到前线区域,随时提供空中打击。
这也不是一成不变的,每次玩地图都不一样,对手也不一样。我都会根据实际情况来调整我的布局。有时候发现某个资源点容易被偷,我就会在那边加固防守;有时候发现发展瓶颈了,我就会重新审视我的生产链,看看是不是哪里堵塞了,然后进行优化。
从一个啥也不懂的萌新,到后来能把城市搞得有模有样,还能跟电脑刚正面,我心里那叫一个满足。这游戏,真不是瞎玩就能玩好的,得琢磨,得练。希望我这些一路摸爬滚打出来的经验,能给你们一些启发。只要多玩多思考,你们也能把城市发展得飞快,成为真正的“大神”!


