要说玩猎人,我可真是走了不少弯路,刚开始玩魔兽世界那会儿,我就觉得这职业挺帅的,能远程射箭,还能带个宠物,多威风。结果一上手,那感觉真是天差地别,跟我想象的完全不一样。我记得那时候,我选了个兽人猎人,一出门就开始稀里糊涂地打怪。
刚开始玩,一头雾水
那时候我根本不懂什么叫“站位”,什么叫“仇恨”,就一个劲儿地往前冲,让我的小宠物——我记得是头狼,跟着我一起冲锋。结果就是,宠物没几下就死了,我也跟着躺尸。那时候真是懵,心想这猎人怎么这么脆?根本不像电视里演的那么厉害。
最开始我犯的错就是不把宠物当回事。我以为它就是个摆设,或者顶多就是帮我分担点伤害。后来有一次打副本,一个老玩家看我一直死,就私聊我,说:“兄弟,你的宠物是你的坦克,你得让它先上,你再打。”我这才恍然大悟。,原来宠物还有这个作用!从那以后,我才开始学着让宠物冲上去吸引怪的仇恨,我站在后面biubiubiu地射箭。
再后来我发现宠物不光能当坦克,它还有技能!比如我的狼,有个“狂野撕扯”,能增加伤害。还有什么“低吼”,能嘲讽怪物。我当时真感觉自己像个发现了新大陆的哥伦布。我开始琢磨,不同种类的宠物是不是有不同的技能?于是我就满世界抓宠物,什么熊、猫科、猪,挨个试,才慢慢弄明白,原来宠物有三种天赋:凶猛、坚韧、狡诈。凶猛的打起来伤害高,坚韧的皮糙肉厚能抗,狡诈的能给队友上点辅助技能。这下我的猎人玩法才算有了点眉目。
慢慢摸索出点门道
等我级别高一点,进了副本,就发现光靠宠物抗怪也不够。有些怪会跑过来打我,一打我就掉血飞快。那时候我又郁闷了,怎么老是死?我开始看别人怎么玩,发现他们会放“冰冻陷阱”,把一个怪定住,先打别的怪。我试着学,但总是放不要么放空了,要么放在自己脚下被炸了。那时候真是手忙脚乱。
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后来我才慢慢摸索出个规律,陷阱得预判怪的走位。比如怪快走到我身边的时候,我提前在它前面一点放个冰冻陷阱,它踩上去就定住了。这招学会了,打小怪就轻松多了。还有“震荡射击”,能减速怪,有时候跑得慢的怪追着我,我就给他一箭,它就跑不动了,我趁机拉开距离继续射。这感觉,就像是玩风筝一样,一点点磨死怪。
我觉得猎人厉害就厉害在能“风筝”怪。以前我只会硬撸,后来学会了边跑边打,把怪甩在后面,自己一点点磨掉它的血。这招对付一些单体大怪特别好用,简直是翻盘神器。我发现猎人还有个“逃脱”技能,能瞬间后跳一大段距离,要是被怪近身了,一个逃脱,立刻拉开距离,继续输出。这几个技能配合起来,那真是把“打带跑”玩得溜溜的。
实践是检验真理的唯一标准
我记得有次打一个精英任务怪,那家伙特别猛,我试了好几次都没打过。后来我就想着,用我学到的这些“风筝”技巧。我先让我的宠物冲上去,给怪上点仇恨,然后我震荡射击,减速,放冰冻陷阱,然后就是边打边跑。怪跑过来我就逃脱,再跑远点。就这么来来回回地磨,那个精英怪终于倒下了。我当时那个兴奋劲儿,感觉自己瞬间就成了高手。
再后来我开始研究输出手法。猎人技能很多,什么稳固射击、瞄准射击、多重射击,还有奥术射击。我一开始就是哪个亮了点哪个,根本没章法。后来查了一些攻略,看别人说要保持“杀戮射击”的buff,还有“奥术射击”回焦点什么的。我才明白,原来打怪也是有“节奏”的。哪个技能先放,哪个后放,才能打出最高的伤害。慢慢的我才学会了焦点管理,知道什么时候要打高伤害的技能,什么时候要用小技能回回焦点。
学会了宏,我的操作也快了不少。以前切换陷阱要点来点去,手忙脚乱。后来我学着写宏,一键就能放出需要的陷阱,或者一键给宠物加血。这些小技巧,看似不起眼,但在关键时候能让你多输出几秒,或者保命成功。
现在玩猎人,虽然也算不上什么顶级高手,但至少我知道怎么去打,怎么去发挥这个职业的优势。它不光是个远程输出,它还是个控制大师,是个野外生存专家。多研究研究宠物的选择,多练练风筝和陷阱的释放,再琢磨琢磨自己的输出循环,你就能玩得越来越溜。别怕犯错,我就是一路犯错过来的,慢慢的,你就能找到自己的节奏了。加油!



