说起《宝可梦日月》的图鉴,那可真是让我挠头挠了好一阵子。我当初玩这游戏,本来想的就是佛系一点,抓到啥算结果玩着玩着,看着图鉴里那一个个空位子,心里就跟猫抓一样,不把它填满就不舒服。我就开始上网找,寻思着肯定有那种现成的、大全的列表。结果你猜怎么着?找来找去,不是缺这几个,就是少那几个,要不就是排版乱七八糟,看着费劲,完全不够用。
那会儿我刚工作没多久,下班回来除了打游戏也没啥别的爱但是被这图鉴的事儿一搞,晚上做梦都在想哪个宝可梦我还没抓到。后来有一天,我真是烦透了那种不完整的列表,就一拍大腿,干脆自己动手,丰衣足食!不光是为了我自己,也为了那些跟我一样,想把阿罗拉地区图鉴填满的兄弟姐妹们。
开启图鉴整理“大工程”
我这人做事情,一旦决定了就得干到底。我直接把我的3DS拿出来,把《宝可梦日月》卡带插进去,从头开始,对照着游戏里的图鉴,一个一个地核对。那感觉,就像是在搞什么秘密档案一样。
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第一步:原始数据收集。 我先是找了个大本子和一支笔,就跟学生时代抄笔记一样。从阿罗拉地区的1号宝可梦开始,把名字、属性、初次遇到它的地点,还有特殊进化条件啥的,都密密麻麻地记下来。我记得当时记到一半,手都快写废了,墨水也用光了两支。
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- 第二步:数字化整理。 纸质的笔记虽然踏实,但查找起来太费劲。我就想着得弄到电脑上。我开了个Excel表格,这是我最顺手的东西。表格头就设置成“编号”、“宝可梦名称”、“属性1”、“属性2”、“入手方式/地点”、“进化条件/道具”、“备注”。一个格子一个格子地填,生怕漏掉一个。
- 第三步:版本差异比对。 《日月》两个版本有些宝可梦是不一样的,光靠一个版本的数据肯定不行。我特意又找了朋友借了他的《月》版本,两个人对照着我的表格,把那些“日”版没有、“月”版独有的宝可梦也添了进去。那几天我们俩下班后就窝在我家,你一句我一句地核对,跟搞科研似的,还挺有意思。
- 第四步:特殊宝可梦攻克。 游戏里有些宝可梦不是随便就能抓到的。比如那些需要特定道具才能进化的,或者需要通信交换才能进化的,甚至是一些通过QR码扫描或者特定活动才能获得的幻之宝可梦。这些我都会在“备注”那一栏里写得清清楚楚。为了确认这些信息,我又上网查了不少攻略,但是只看那些权威的、大家公认的,省得被一些乱七八糟的信息给误导了。
- 第五步:查漏补缺与校对。 等我把所有信息都录入表格后,我没急着宣告完成。而是把表格打印出来,然后对着游戏里的图鉴,再把每个岛的宝可梦都重新过了一遍。尤其是那些容易漏掉的,比如一些在特定天气才会出现的,或者需要通过招式学习器才能吸引出来的,我都会特别标记出来。那段时间,我走路的时候都在想,今天有没有漏掉哪个小家伙没记上。
最终的成果和心里的那股劲儿
前前后后折腾了一个多月,几乎所有业余时间都搭进去了。终于,我的这份《宝可梦日月》全图鉴列表算是彻底完工了。看着那满满当当、清清楚楚的Excel表格,心里别提多舒坦了。这不光是一个列表,这是我实打实肝出来的成果。我把这个表格发给我那帮玩宝可梦的朋友,他们一个个都惊呆了,说我这简直是“活雷锋”。
我当时就觉得,既然自己花了这么大功夫把这玩意儿弄得这么详细,这么方便,那肯定不能光留着自己用。这年头,大家玩游戏都图个乐子,谁也不想在查资料上耗太多精力。我把这个表格又整理了一下,去掉了那些我自己才懂的缩写,让它更通俗易懂。我觉得,能帮助到更多跟我当初一样,因为图鉴不完整而纠结的人,那才是真的值了。



