哥们儿,今天来跟大家唠唠《战神4》里那些烦人的渡鸦。说真的,刚玩这游戏的时候,我真是被这帮绿油油的小东西给折磨坏了。明明知道它们就在那儿,可就是死活找不到,气得我好几次都想把手柄给摔了。网上那些攻略,有的说得模棱两可,有的地方对不上号,看得我那叫一个头疼。

刚开始玩的时候,我是真没把这些渡鸦当回事儿。心想着,不就是收集品嘛玩着玩着就找到了。结果?一路推主线,打怪,看风景,等我把第一遍游戏通了,回头一看,我的妈呀,好多区域的渡鸦显示还差一大截!这下我可就坐不住了,作为一个强迫症患者,不把这些收集品弄齐了,心里那叫一个膈应。

我开始折腾。先是自己一个人瞎转悠,就靠着耳朵听那“呱呱”的声音。你知道的,这游戏音效做得是真渡鸦一出声,你就能大概判断个方向。可问题是,那声音时有时无,有时候听到了也可能是在很远的地方,等你吭哧吭哧跑过去,一看,啥也没有!要不就是藏得太刁钻,在个你根本想不到的犄角旮旯。我就记得有一次,我在米德加尔特一个地方转悠了半小时,那声音就是在我头顶,我把视角仰到极限,什么也没有!后来才发现是在一个特别高的,需要我绕好大一圈才能上去的地方,当时真是气得想骂娘。

后来我寻思着,光靠瞎听瞎找肯定不是办法。我开始上网看各种视频攻略,图文攻略。视频攻略跟着人家走,是能找到不少,可问题是,我不能每次都边看视频边玩?而且有时候视频里一个镜头晃过去,我就没看清它是在哪儿,还得倒回去重新看,来来回回也挺费劲的。图文攻略,很多就是地图上标个点,旁边写一句“在某个建筑的屋顶”,或者“在悬崖边”,我去了还是找不到,因为那个点周围可能有很多建筑,或者悬崖边很长,我根本不知道具体指的哪个。那段时间,我晚上做梦都是渡鸦在头顶“呱呱”叫,真是入魔了。

被这些渡鸦折磨得实在是没辙了,我就开始琢磨,是不是有什么更笨但更管用的方法。我把游戏打开,回到主菜单,看着那些地图,突然灵光一闪。

我总结出来的“一眼发现法”

说白了,这个方法就是把地图拆开来,一个区域一个区域地扫。但关键不是扫地图,而是扫视角

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  • 第一步:清空你的“心理负担”。 先别想什么攻略不攻略,就当自己是第一次进这个区域。

  • 第二步:选择一个“起点”。 进入一个区域,比如米德加尔特的九界之湖某个停靠点,或者光精灵圣殿这种独立地图,我都会选择一个入口或者一个中心点作为起始。然后,我永远只往一个方向走,比如,永远沿着地图的外围顺时针或者逆时针走。

  • 第三步:这是关键!“三段式”扫视。 我发现渡鸦这东西,一般就藏在三个高度:

    • 低处: 大多数人会习惯性地看脚下和周围。先扫一圈大概齐的人的高度,看看有没有藏在桥底下、岩石缝里或者建筑低矮部位的。

    • 中处: 就是和奎托斯身高差不多到他跳起来能打到的高度。很多都在雕像上、断裂的桥墩上、一些平台边缘,或者比较矮的树上。这个高度需要你习惯性地抬高一点视角去留意。

    • 高处: 这是最容易漏掉的地方,也是渡鸦最爱待的地方! 我要求自己每次到一个新区域或者前进一段距离后,都强制性地把视角抬到最高,然后慢慢地,360度地转一圈。对,就是像望远镜一样,从左到右,或者从右到左,一点点地扫。那些渡鸦大多数都是藏在特别高的悬崖顶上、巨型建筑的最高处、头顶上的枯树枝,或者一些看起来根本上不去的地方的缝隙里。它们身上有绿光,在黑暗或者高处特别显眼,你只要把视角抬上去,慢慢扫,就很容易看到了。

  • 第四步:利用阿特柔斯。 找到渡鸦了,有时候够不着怎么办?别犹豫,直接让阿特柔斯射箭。他的箭自带追踪,只要你能看到渡鸦,他就能给你射下来。

  • 第五步:特殊区域的重复检查。 有些区域,比如九界之湖,因为水位会变化,有些地方你之前去不了,后面去了又可以。这些地方在特定剧情触发后,要回来用这个“三段式”扫视法,再扫一遍。

就这么个笨办法,我一个区域一个区域地推,把所有犄角旮旯都用这种“抬高视角360度慢扫”的方式过了一遍。你别说,这个方法真是屡试不爽。很多我之前看了攻略都找不到的渡鸦,就这么被我一眼给扫到了。因为它们绿色的光芒在高处实在太扎眼了,只要你养成抬头看的习惯,基本上不会错过。

比如在赫尔海姆那块儿,有个渡鸦藏得特别高,我之前就死活找不到。后来我用这法子,走到一个开阔点的地方,把视角一抬高,就在头顶一个特别破旧的建筑残骸尖顶上,绿油油的一团,直接让阿特柔斯一箭过去,搞定!当时那感觉,别提多痛快了。

靠着这个“三段式”扫视法,尤其是高处扫视这个习惯,我把《战神4》里所有的渡鸦都给找齐了。虽然过程慢了点,但再也没有那种来回折腾,却还是找不到的抓狂感了。有时候,最笨的方法,反而是最管用的。

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