玩欧陆风云4这游戏,最开始的时候,我就特别喜欢自己建个国家,从一片白地开始折腾。但每次建国,那点数给得抠抠搜搜的,完全不够用!想搞个好兵种,多点发展度,或者来几个强力理念,点数蹭蹭就没了。每次看着那可怜巴巴的几百点,就觉得憋屈,这咋玩嘛

我当时就琢磨,有没有啥办法能把这建国点数给弄多点?一开始嘛就想着是不是游戏里有啥隐藏按钮,或者得完成啥成就才能解锁。瞎点了一阵,啥也没点出来。后来就在网上瞎逛,搜了搜,发现好多攻略都是教你怎么玩好自建国,怎么分配点数,但没几个是直接教你怎么把点数变多的。偶尔瞅见一两个说要改文件,但讲得云里雾里,对于我这种不大懂电脑文件结构的人来说,简直就是看天书。

有那么一阵子,我都快放弃了,就想着算了,老老实实玩。结果,有天我清理电脑,瞎点到一个游戏安装目录。我寻思着,既然游戏里所有的东西都是代码写出来的,那建国点数这玩意儿,肯定也藏在某个文件里头。我就开始对着那个目录一个文件夹一个文件夹地翻,挨个琢磨那些英文名儿的文件夹是干啥的。

翻来翻去,也不知道过了多久,大概是翻到common这个文件夹里,然后又点进了defines。这里面好多文件,都是.txt格式的。我当时就想,这肯定就是游戏的设定文件了。我就用记事本一个一个地打开看。

打开第一个,看不懂,关掉。第二个,还是看不懂,关掉。当我打开一个叫00_*的文件时,这玩意儿里面的内容特别多,密密麻麻的。我就想着,这文件肯定是个总览性质的。我就在里面用查找功能,搜custom_nation或者points这些关键词。

你别说,还真给我找到了!里面有这么一段,大概意思是说,自建国点数的初始值是多少多少,然后还有个花销的参数。我一看,这不就是我要找的东西嘛

我仔细看了看那几行字,里面有这么一句:CUSTOM_NATION_DESIGN_POINTS = 200(这个数字我有点记不清了,大概就是这个意思)。我就琢磨,这200是不是就是初始的那个点数?那我把它改成2000000000(数字夸张点,哈哈),这不就随便用了吗?

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旁边还有一行,大概是这样的:CUSTOM_NATION_COST_PER_DEVELOPMENT = 3,意思是每点发展度花3点。这个我也没管,我就想先把总点数改了再说。

我当时那个激动,赶紧就把那个200改成了一个特别大的数字,比如9999999999,反正就是改到我能想象到的最大。改完之后,我小心翼翼地保存了文件。生怕改错了游戏打不开,那不就白折腾了吗?

保存好文件,我立马就启动了欧陆风云4。心扑通扑通跳,特别紧张,又特别期待。点进“新游戏”,然后选择“自建国家”,进入到建国界面。

你猜怎么着?右上角的建国点数那里,数字大的都显示不全了!简直是开挂!我当时就乐开了花,这下可以为所欲为地建国了!想要啥理念就加啥理念,想要多少发展度就点多少发展度,兵种也选最好的。那一刻的感觉,简直比赢了局游戏还爽,因为这是我自己改出来的!

一开始是改得特别夸张,点数多到用不完。后来玩久了,觉得这样好像有点太没挑战性了。就寻思着,是不是可以把这个点数改得稍微合理一点,比如几万点,这样既能满足我的折腾欲,又不至于完全失去游戏的乐趣。于是我又回去那个文件,把那个天文数字调小了一点点,调整到一个我觉得“刚刚好”的程度。

不仅是点数,我还发现那个文件里头还有很多其他参数,比如部队维护费、顾问费用什么的,都可以改。不过我没敢乱动太多,怕把游戏改崩了。就只是在点数这块儿稍微折腾了一下,就已经很满足了。

你看,很多时候,我们觉得游戏里有些东西被限制了,玩得不爽,但只要你肯花点时间去琢磨、去探索,也许就能找到那个“小开关”,把它打开。这个过程不仅仅是改了游戏,更是一种自己动手解决问题的乐趣。从一个啥都不懂的新手,到自己摸索着改了文件,那种成就感,真的不比啥都差。

如果你也跟我一样,因为那点可怜的建国点数感到憋屈,不妨也去试试看。文件路径大概是在游戏安装目录下面的common\defines\文件夹里,找00_*这个文件。用记事本打开,搜CUSTOM_NATION_DESIGN_POINTS,然后改掉后面的数字就行了。新手也能改,没啥难的!

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