说起来这《火炬之光2》,那真是我的心头玩了不是一年两年了。玩游戏就喜欢折腾,一个职业玩不透那心里就痒痒,非得把每个职业都挨个儿上手感受一遍,才知道哪个是真对胃口,哪个是瞎凑合。
刚上手,法爷开路
我最开始玩《火炬之光2》,就跟大家伙儿一样,随便挑了个看对眼的——灰烬法师。想着法师嘛远程biubiubiu,安全又暴力。刚开始玩的时候,确实挺爽的,各种元素魔法丢出去,怪堆里噼里啪地炸,屏幕特效拉满,看着就过瘾。我那时候就点什么火系冰系,把技能树一点点往上爬,法术伤害是越来越高。刷图的速度也很快,尤其是清小怪,那真是一片一片的倒。
但是玩着玩着就觉得,好像缺点什么。就是那种拳拳到肉的打击感,或者说那种“我能扛着所有怪硬刚”的霸气,法师始终给不了我。虽然伤害高,但是太脆了,走位要是不一个不小心就被围死了。到后期打一些高难度的副本或者BOSS,就得特别小心,一套技能丢完就得跑,等CD,有点憋屈。
寻求突破,蛮子出场
玩腻了法师那种“风筝流”,我就想着换个口味。朋友推荐说,去玩狂战士,那叫一个莽夫,近战砍爆一切。我一听,好家伙,这不就是我想要的么?立马建了个号。
我这一上手狂战士,那感觉立马就不一样了!我点的是狼人变身那一路,配合吸血和暴击,简直就是个永动机。进去怪堆里,一顿乱砍,根本不用走位,血哗哗地往下掉,但是砍得更快,血又哗哗地吸回来,简直是越砍越精神。后期拿到好武器,攻速堆起来,再变身成狼人,伤害爆炸不说,那跑动速度,那攻击频率,屏幕都快模糊了。尤其是打BOSS,一套技能爆发过去,BOSS血条肉眼可见地往下掉。那时候我就知道,这才是“超爽”的开始!冲锋撞过去,然后一顿乱挠,小怪根本近不了身,大怪也只能挨打,别提多带劲了。
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意外惊喜,工程师逆袭
狂战士玩了很久,正当我以为这就是我的本命职业时,我又手痒了。这回我盯上了工程师。这职业一开始我有点看不上,觉得带着个机器人有点笨重,肯定没狂战士那种无脑砍的爽快。但我哥们儿非让我试试,说:“你玩个召唤流工程师,保准你玩到停不下来!”
我将信将疑地建了号。这一玩,真香!我按我哥们儿说的,主点召唤机器人和火锤。刚开始可能会觉得输出有点慢,但等到技能等级起来,那些机器人和小火炮往地上一丢,自动帮你打怪,自己只需要稍微走位,或者上去用大锤敲几下,那场面,简直就是一人成军!后期召唤物起来了,清怪效率一点不比狂战士慢,而且还特别安全。我根本不用冲到最前面,让我的“小弟们”去抗去打,自己站在后面放放火锤。那种“指挥千军万马”的感觉,真的,跟其他职业完全不一样,它不是那种纯粹的暴力,而是一种稳稳当当的,碾压式的爽快。
- 狂战士: 无脑冲锋,变狼人乱砍,高攻速高吸血,打怪像切菜。
- 工程师: 召唤机器人军团,自动帮你清怪,自己偶尔补刀,安全又安逸,后期输出爆炸。
除了这两个,我后面也玩了漂泊者,就是那个拿着枪或者弓箭的远程职业。它玩起来也很有意思,尤其是散射和一些陷阱技能,用来控场和清怪都挺好使的。走位风骚一点,打起来也挺飘逸的。但要说到那种纯粹的,让人肾上腺素飙升的“爽”,我个人还是觉得狂战士和工程师更胜一筹。
我为啥知道这些?
我能把这些职业玩得这么透,还真不是因为我游戏天赋多那会儿我刚结婚不久,媳妇儿怀着孩子,我工作又特别不顺,项目出了大问题,跟老板闹翻了,直接就撂挑子走人了。当时心里是真郁闷,一天到晚在家待着,也不知道能干嘛白天媳妇儿去产检,我就一个人闷在屋里,饭也不想吃,整个人都快抑郁了。
后来我一个同事看我状态不对劲,就给我推荐了《火炬之光2》,说这游戏玩起来很解压。我寻思着反正闲着也是闲着,就下载了下来。结果这一玩,彻底上头了。我每天从早到晚,除了吃饭上厕所,剩下的时间基本都泡在游戏里。一个职业玩腻了就换一个,各种BD(build)都去研究,去尝试。就靠着这游戏,我那段最灰暗的日子才算是挺过来了。玩着玩着,我发现自己对这游戏的理解,真是越来越深。从一开始的随便玩玩,到后面能感觉到每个职业的设计思路,还有它隐藏的潜力。
那些日子,我几乎把游戏里所有的职业和主流玩法都摸了个遍,这才敢出来跟大家伙儿分享我的“超爽”排行。



