要说埃尔宾这船,我刚开始看到她的时候,心里是真没啥波澜的。一个轻巡,又是白皮大众脸,看着就是那种用来填图鉴,或者早早被拉去当狗粮的命。我当时玩碧蓝航线也挺久了,各种主流强力船都练得差不多了,对这种看着平平无奇的船,压根就没啥兴趣去碰。
你问我埃尔宾值不值得培养?我的老实话,要是一般情况,你手头好船多,资源紧巴巴的,那肯定不值得。她不像那些T0T1的幻神,随便丢进什么队都能C。埃尔宾这船,她有她的门道,但这个门道,不是一般人能一下子看出来的,甚至说,不是所有人都需要去看的。
我为啥对她有这么点“心得”?这事儿说起来,还得从我那年在家闲着没事儿干说起。那会儿正好赶上我爸妈身体都不太俩人都动了个小手术,我在外头打工也请了长假回家伺候。平时除了买菜做饭照顾他们,剩下的时间真是多得无聊。手机翻来覆去也就那几个游戏,碧蓝航线是我玩的最久的。
以前玩游戏,我都是跟着攻略走,啥船厉害练啥船强度高我砸锅卖铁也要弄出来。那会儿我家里事儿多,心烦意乱的,游戏里也提不起劲儿去肝那些高难本,就想着随便玩玩,打发时间。然后我就开始搞起了“全图鉴”强迫症。每天上线就是把没练过的船拿出来溜达溜达,练到一百级,然后看看技能面板,然后就丢仓库吃灰。
埃尔宾就是在那时候被我“翻牌子”的。当时我正好卡在铁血轻巡图鉴上,就她还没满级。我随手就把她拉进了后宅,每天喂点零食,心情好了就丢进演习或者低级图推推。一开始也没觉得她有啥特别,就感觉炮击一般,雷击也一般,防空更是一言难尽,突出一个“平庸”。
可是,随着我把她等级慢慢拉起来,技能也点得差不多了,我开始发现不对劲了。埃尔宾有个技能叫“整备命令”,这技能是她挨打以后,给队里其他船回血。轻巡挨打,听着就挺矛盾的,因为轻巡本身就脆,挨两下不就沉了吗?但她还有个技能,叫“铁血装甲”,能提高耐久和减伤。这俩技能一结合,我开始有点想明白了。
那段时间,我正好在尝试一些比较“邪门”的阵容,就是那种不靠纯输出碾压,而是想办法苟住,慢慢磨死对面的。那会儿我手上有一艘船,练度高但是老是差那么一点点续航,总是在关键时刻撑不住。我就想着,要不把埃尔宾塞进去试试?反正闲着也是闲着,就当是看个乐子。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏请前往89游戏主站,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
我给埃尔宾配了点肉装,就是那种加耐久、加机动的设备,主炮也选了个射速快的,争取多蹭几下炮击支援。然后把她丢进了一个比较极限的自律队里。没想到,效果还真把我惊了一下。在一些需要持续作战的图里,比如一些长线作战的活动图,或者是需要拖回合数的演习里,埃尔宾的表现出乎了我的意料。她不指望她能打多少输出,但她就是能在关键时候,给其他船奶上一口,就那么一口,可能就能让前排或者中后排的主力船多苟一轮弹幕,多放一次技能。
特别是当她被集火的时候,虽然掉血快,但是她的回血技能触发频率也高。她就像一个带着“被打回血”光环的肉盾,虽然不硬,但就是能让你感觉到队伍的整体生存能力上去了。那感觉就像是玩一个特别吃配合的游戏,你有个不起眼的小角色,虽然不能一锤定音,但却能在关键时刻,提供那一点点别人给不了的辅助。
后来我爸妈身体慢慢恢复了,我也从家里出来继续打工。游戏玩的时间没那么多了,但那段跟埃尔宾折腾的时间,却让我对她有了不一样的看法。她不是人人都需要的万金油,但如果你在某些特定的场合,比如需要队伍整体续航,或者想组一些奇奇怪怪的“奶队”、“肉队”,再或者你跟我一样,实在没事儿干想折腾折腾那些冷门船,那埃尔宾,她还真能给你带来一点惊喜。培养她,需要你有耐心,需要你了解她的机制,更需要你愿意为她尝试一些不一样的思路。真要是纯粹的强度党,她就不是你的菜。但对于我这种老玩家来说,偶尔换个口味,深入挖掘一个看似不起眼的船,那种乐趣,是那些T0幻神给不了的。



