哥们姐们最近自走棋不是又更新了版本嘛我这手痒痒的,就琢磨着,新版本里那个“巨恶魔”到底行不行?这玩意儿,之前版本里就挺闹腾的,现在一更新,我这好奇心直接就顶到嗓子眼儿了,想着不去实战搞一搞,心里痒痒得慌。

上手就是干,先找找感觉

第一时间我就开了一把,想着先随便玩玩,看看巨恶魔的出场率,还有它给人的第一印象。结果,几把下来,发现这家伙出场率还挺高的,而且前期如果能嫖到一个,那战斗力直接就拉满了。我寻思着,这可能就是版本红利,大家都还不太清楚怎么针对,加上它自己本身的数值可能也有点超标。

刚开始玩的时候,我是直接照着老版本思路走的,就是拿恶魔,配点术士或者战士什么的,想着靠巨恶魔单核输出。结果发现,不对劲,老是差那么一口气,要么是打不死对面的后排,要么就是前排顶不住,让巨恶魔还没发力就趴窝了。

调整思路,开始搞“科研”

玩了几把吃不到鸡,我就开始琢磨了。不能再跟以前一样傻乎乎地玩了,得研究研究。我开始去商店刷,专门盯着巨恶魔,然后看它身上那个恶魔属性。心想,恶魔嘛不就得吸血,不就得真伤嘛我就试着给他配上了那个能提供真伤的棋子,然后发现,诶,效果好像有点不同了。

我又去刷装备,看到有什么吸血刀,攻速装,都往巨恶魔身上怼。我发现,这巨恶魔要是攻速快起来,那他吸血是真的猛,基本上残血了,A两下就又半血了,跟个永动机似的,看着特别爽。但是,它怕硬控,被控住就完犊子了。我又开始找能提供免控的辅助,或者能给它提供保护的棋子。

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实战出真知,几次大转变

  • 第一次尝试:保排流。

    我试着用一些前排特别硬的,像大鱼人,船长,顶在前面,让巨恶魔在后面安稳输出。这几把下来,发现前期确实很猛,经常能连胜。但是到了中期,如果对面有那种爆发高的阵容,我这前排一倒,巨恶魔也跑不掉。

  • 第二次尝试:邪能牵制流。

    我琢磨着,既然巨恶魔怕控,那我是不是可以反过来,用一些邪能棋子去牵制对面?我把邪能棋子往场上一扔,让它们去打乱对面的阵型,然后巨恶魔找机会切入。这几把效果就明显好很多了,特别是打那种站桩输出的阵容,巨恶魔冲进去,一刀一个小朋友。但是,如果对面散得比较开,或者有跳后排的,就有点乏力。

  • 第三次尝试:多核混搭。

    后来我发现,光靠巨恶魔一个输出还是太累了,毕竟一个打九个,谁也扛不住。我就开始在阵容里混搭一些其他的输出点,比如拿一个刺客去切后排,或者拿一个法师去AOE,这样巨恶魔的压力就小很多了。而且这样一来,就算巨恶魔被针对了,我还有别的棋子能站出来。这几把下来,吃鸡的概率就大大提升了,感觉这才是这个版本巨恶魔的正确打开方式。不再是单纯的无脑硬C,而是需要一些策略和搭配了。

版本我的心得体会

玩了这么多把,我总结出来了,这个版本的巨恶魔,单拿出来还是强的,血厚攻高,还有恶魔属性的真伤。但是,它不再是一个无脑的“我拿到巨恶魔就无敌”的牌了。它很吃阵容搭配,也很吃装备和站位。

你得给它创造一个好的输出环境,要么给它硬核前排保着,要么给它提供足够的控制或者牵制,让它能安心打输出。而且最好不要把它当作唯一的输出核心,有个副C来分担压力,真的能让你的阵容强度提升一大截。

新版本的巨恶魔,从一个“版本陷阱”或者“无脑神卡”变成了需要思考和策略才能玩好的棋子。强度肯定是在线的,但是得会用,得会搭。如果你能把他和其他棋子有机地结合起来,那他就是你吃鸡的一把利器。我这几天光研究它都感觉头发都白了几根,不过能吃鸡,值了!

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