我记得我当时玩《辐射4》玩得真是抓耳挠腮,尤其是我这种手残党,每次做任务跑到一半不是弹药不够就是被什么死亡爪、泥沼蟹王给堵在小巷子里,好不容易攒点瓶盖买装备,结果还没用上就歇菜了。那时候的心情,简直比捡垃圾还郁闷。

有一次我跟着任务线,非要我去一个全是超级变种人的地方,我那点可怜的血量和伤害,进去就是送。尝试了几十次,每次都是无功而返,心态直接爆炸了。我就想着,这游戏怎么能这么玩?是不是有什么能让我不用这么受罪的方法?

我当时特别沮丧,就随便在网上瞎逛,想看看有没有人跟我一样被这破游戏虐得体无完肤。结果翻着翻着,偶然看到一个帖子,里面有人提到了什么“控制台命令”,说是能直接修改游戏内容。我一看,这不就是我这种手残党的救星吗?

一开始我也挺犹豫的,怕把游戏玩坏了,或者没了那份探索的乐趣。但是想想我当时那个被虐得生无可恋的样子,再看看那堆积如山的任务,我心一横,决定试试。反正最差也就是重开游戏,也比现在卡死在这里强。

我怎么一步步捣鼓出技能代码的

我记得特别清楚,第一次尝试的时候,我先把游戏打开,然后按了键盘上那个波浪号键,就是ESC下面,Tab键上面的那个,英文输入法状态下是“`”那个键。一按下去,屏幕上就跳出来一个半透明的黑色框框,里面有光标在闪。

我就得找我要加的那些“Perk”(就是技能)的ID。这个就有点费劲了。我当时是直接在网上搜了“辐射4常用Perk ID列表”。找到之后,那些列表密密麻麻的,一堆英文加数字,看得我头都大了。我就挑了几个我特别想要的,比如能增加负重,或者增加伤害的。

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找到ID之后,关键的命令就来了。我当时是照着网上的教程,输入了那个‘’命令,后面接着就是我找来的那个技能的ID,再接着就是一个数字‘1’。那个‘1’的意思就是给这个Perk加一级。比如我要加“独行侠”这个Perk,它的ID是0004d888,我就会输入‘* 0004d888 1’,然后回车。

第一次输入的时候,我手抖得厉害,加上那些ID又长又复杂,老是输错。不是ID不对,就是命令打错了,每次回车之后,屏幕上就提示什么“invalid parameter”(无效参数),气得我直拍大腿。我就一遍又一遍地检查,一个字母一个数字地对,生怕又错一个地方。

  • 打开控制台:我就是按那个波浪号键,屏幕上就会跳出黑色框框。
  • 查找Perk ID:这个必须得上网找,因为游戏里根本看不出来,各种网站上都有列表。
  • 输入命令:‘* [Perk ID] 1’,这个命令格式可不能错,不然就白费劲了。

我最开始加的,就是那个‘独行侠’的Perk。我这个人玩游戏就喜欢一个人跑图,不喜欢带着那些NPC队友,总觉得他们碍手碍脚的。但是一个人跑又有个问题,就是负重太低,每次出门捡不了几样东西就满了。有了‘独行侠’,负重直接加了好几十,我瞬间就感觉轻松多了,可以多捡很多垃圾,不是,是重要的资源。我当时就输入了‘* 0004d888 1’,回车一看,真的成功了,负重立马就上去了!那种成就感,比我自己升级升出来的还高兴。

后来我还把那个‘科学’的Perk也加上去了,因为我特别想改造我的激光枪,让它变得更强。但是没有‘科学’这个Perk,很多高级改造就解锁不了。我输入了对应的ID和命令,回车后,那些灰色的改造选项瞬间就亮了起来,我就可以随意地把我的枪改造成我想要的样子了。我的天,那种感觉,简直是“天下武功,唯快不破”的爽快。

再后来我甚至还尝试了加一些战斗相关的Perk,比如增加步枪伤害,或者提高暴击率的。反正操作都一样,找到ID,敲命令。每成功一个,我就感觉自己离“废土之王”又近了一步。以前那些打不过的超级变种人、死亡爪,现在在我这几发“魔改”过的激光枪面前,简直不堪一击。

用完代码后的感受和结果

加了这些技能之后,我感觉整个游戏体验都变了。以前是小心翼翼地,生怕遇到什么强敌,现在我敢大摇大摆地穿梭在废土上,看到敌人直接冲上去就是一顿扫射。那种从被虐到反虐的感觉,真的让我这个老玩家找回了久违的乐趣。

也有人会说这不就是作弊吗?确实,严格来说是有点。但是对我这种平时上班就够累,只想在游戏里放松一下的人来说,它确实解决了我当时遇到的困境,让我能继续享受《辐射4》的广阔世界和精彩剧情,而不是被那些战斗难度卡得半死。它让我有更多的精力去探索那些未知的区域,去体验那些有趣的任务,而不是在一遍又一遍的读档重来中消磨我的耐心。

对我而言,这些代码就像是游戏里的一扇“后门”,在我实在走投无路的时候,给了我一个继续玩下去的理由。虽然有点投机取巧,但它实实在在地让我找回了玩游戏的乐趣,尤其是在我当时快要弃坑的时候,它简直就是救命稻草。现在回想起来,那段捣鼓代码的经历,也成了我玩《辐射4》的一个特别的回忆。

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