哥们姐们,今天我来掰扯掰扯《造梦西游3》里头那个“流邪”技能。刚开始玩的时候,我压根没把它放在眼里,觉得这玩意儿就是个鸡肋,伤害不高,范围也不行,就那么点蓝耗,感觉跟没有差不多。我当时玩的是悟空,心里就想着“烈焰闪”、“升龙斩”这些才是输出主力,流邪?随便点一点,凑合着用。
那时候我刷图,打小怪,遇见BOSS,基本就是一套连招,能打多少打多少。流邪这技能,我顶多用来补补刀,或者连招中间卡顿的时候放一下,完全没感觉它有什么用,就是图个手感不至于太空。后来有一次,我在论坛里头看到有人提到,说流邪用好了能打出爆炸伤害,我当时心里还犯嘀咕,吹牛?就那几点攻击力,能翻倍?
不过人嘛总有点好奇心。我就想,是不是我用错了?是不是这技能藏着什么我没发现的玄机?于是我就开始琢磨这玩意儿了。
第一次尝试:反复琢磨技能描述
我先是回到游戏里,把流邪的技能描述仔仔细细看了一遍。上面写着什么“旋转攻击”、“造成多段伤害”,这些我都懂。关键是,它说了“命中敌人会逐渐增加伤害”。我以前就觉得,这不就是个普通的增伤BUFF吗?打一下加一点,有什么用?
但我这回就想,这个“逐渐增加”到底是个什么机制?是每命中一次就叠加一层?还是说敌人身上有个DEBUFF,被流邪打到就会叠伤害?我带着一堆疑问,开始我的实验之旅。
实战测试:从打木桩到刷副本
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我没直接去刷副本,先是找了个安全的地方,就去那个可以打木桩的地方。我对着木桩反复放流邪。我发现,第一次打上去,伤害确实一般,但如果我一直按着不放,让悟空那个小旋风一直转在木桩身上,伤害数字明显会跳得越来越高!不是说一下加几十,是那种肉眼可见的,从几百到上千,甚至到好几千的跳跃。我当时心里一震,“卧槽,这玩意儿真能叠伤害!”
这个发现让我激动坏了,但光打木桩不行,得去实战。我立马冲进了一个小副本,找了一堆小怪。我先是聚怪,然后跳到怪堆里头,直接一个流邪。我发现,如果同时命中好几个怪,那个伤害跳动得更快,而且每个怪头上的数字都在往上涨!这说明,它不是只针对一个目标的,是范围内的所有目标都能享受到这个增伤效果。简直是刷小怪神器!
深度挖掘:如何让输出翻倍
发现了流邪能持续增伤这个秘密之后,我开始琢磨怎么让它发挥到极致。我总结了几点:
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站位是关键: 流邪是个近身技能,范围不算大,所以一定要贴着怪放,最好是把怪都聚到一块儿,这样才能让旋风的每一段都打到尽可能多的敌人。
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持续输出: 千万别放一下就跑,要尽量让流邪的持续时间打满。我发现,当你按住技能键不放,旋风会在原地持续旋转一段时间,这段时间就是伤害叠加的最佳时机。很多时候,我都是靠着流邪把一波小怪直接卷死,根本不用别的技能。
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配合其他技能: 虽然流邪很强,但也不能单打独斗。我一般会先用个“烈焰闪”或者“普攻”,把怪稍微聚一下,然后直接开流邪。等流邪快结束的时候,如果还有残血怪,再补个升龙斩什么的。这样一套下来,蓝耗不高,效率还贼高。
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属性加成: 后来我发现,攻速对流邪也有影响。攻速快了,虽然旋风的持续时间是固定的,但伤害跳动的感觉会更频繁一些。所以我在装备选择上,也开始注意加点攻速的词条。
我记得有一次,我打某个BOSS,以前怎么打都刮痧。我抱着试一试的心态,找准BOSS的空隙,一头扎进去,一个流邪按死不放。结果发现,BOSS的血量蹭蹭往下掉,那个伤害数字跳得我头皮发麻。我发现流邪打BOSS的效果也出奇的因为BOSS体积大,更容易吃到多段伤害,并且伤害叠加起来,打一个木桩似的BOSS简直是降维打击。
真的翻倍了,兄弟!
从一开始瞧不上它,到后来离不开它,流邪这个技能真的刷新了我对《造梦西游3》悟空技能的认知。以前我一套输出下来,可能就只能打掉BOSS一条血,或者清怪慢吞吞。但只要我找准时机,把怪聚一个流邪下去,伤害数字嗖嗖地往上窜,清怪效率翻了好几倍不说,打BOSS也变得轻松多了。不光是翻倍,有时候感觉都快翻三倍四倍了!
所以说,兄弟们,玩游戏别太死板。有些技能看起来不起眼,可能只是你还没掌握它的精髓。造梦西游3里头好多技能都是这样,看着简单,但背后机制藏得很深。下次你玩的时候,不妨也去试试这个流邪,说不定你也能像我一样,发现新大陆,输出直接爆炸!



