没有严格的类别 你可以创建你自己的类型,没有任何东西被锁定,随意扮演挥舞双手剑的火法师或死灵弓箭手。 大量的发迹和技能 在法术、武器、能力和发迹方面,有大量的选项。你可以创造大量的建筑并不断寻找新的方法来粉碎你的敌人! 基于技能的老式动作 RPG 砍杀战斗。 体能固然重要,但躲避敌人攻击并瞄准自己的目标也同样重要! 充满任务的开放世界 探索权利欲之世界,穿梭于各个城市之间,寻找神奇的宝藏,帮助非玩家角色找到丢失的牙齿等等! 单人做的 一个人(我)的业余项目。 我已经在这上面花了好几年了。不涉及庞大的公司 :) 有趣的相机模式 在等距、俯视、第三人称视角和第一人称视角的相机模式之间选择游戏方式! 使用有趣的相机滤镜,让游戏看起来独一无二。 我很想听听你的反馈我还在制作这款游戏。 如果会有任何反馈意见,对进一步的开发工作很有帮助,我将不胜感激。 请关注我的 twitter 以获取不断更新,并通过电子邮件或?discord?分享你的想法!
按程序生成的地牢。
基于技能的战斗。
没有严格的类别。
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大量的发迹、物品、技能和建筑。
开放的世界可供探索。
可选择永久死亡。
控制器支持。
很棒的不和谐社区。
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:?Windows 10
处理器:?Dual-core CPU @ 2GHz
内存:?4 GB RAM
显卡:?Nvidia GTX 650 or Radeon HD 7750 with a minimum of 1GB of VRAM
DirectX 版本:?11
存储空间:?需要 2000 MB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:?Windows 10
处理器:?Quad-core CPU @ 2.3GHz
内存:?8 GB RAM
显卡:?2048 MB NVidia or ATI graphics card
DirectX 版本:?11
存储空间:?需要 2000 MB 可用空间