大伙儿晚上今天又来跟大家唠唠嗑了。最近我不是有点闲工夫嘛就寻思着找点啥轻松的游戏玩玩,放松放松。结果在网上瞎逛的时候,瞅见一款叫《职场女友带回家》的游戏,看着评价还行,说是“特别好评”,而且支持中文,这就很关键了,省得我费劲巴拉地啃英文。
一、最初的念头与准备
对这种恋爱养成类的电子小说不算特感冒,但有时候工作压力大了,就想玩点不用动脑子,剧情简单点的。一看介绍,说扮演一个杂志编辑,跟同事之间发生点故事,这不就挺日常的嘛想着既然叫《职场女友带回家版本大全》,那我肯定得把各种可能性都给它试出来,不然怎么对得起“大全”这两个字,哈哈。
所以第一步,就是打开Steam平台,搜了一下这游戏。价格不贵,就直接入手了。下载倒也快,游戏本身不大,我那台老伙计电脑也能跑得动,看了下最低配置要求,什么Win7系统、酷睿2处理器、4GB内存,我这配置绰绰有余了。
二、初探与摸索过程
安装完毕,点开游戏图标,一股熟悉的日系画风就出来了。开场动画交代了下背景,主角是个叫横岛的编辑,暗恋的同事一之濑叶月马上要调到海外去了,这不就经典剧情嘛再不行动就没机会了。我寻思着,这不就得赶紧约人家出来,捅破那层窗户纸嘛
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一开始玩,我就是凭着自己的第一感觉选对话。比如女主角问你问题,或者遇到什么情景,弹出来几个选项,我就选我觉得最合适的,或者说,最像我平时会说的话。结果,有时候效果还行,有时候就感觉把天聊死了,女主角的好感度估计蹭蹭往下掉,哈哈。
玩了一两个小时,我发现这游戏确实是有多重结局的。有些选项明显会导向不同的分支剧情。这时候我就开始琢磨了,不能再瞎选了,得有策略。我开始有意识地在关键选项前存档,这是一个玩这类游戏的老习惯了,方便SL大法(保存/读取大法),不然打出一个不想要的结局,重头再来也太费劲了。
三、尝试不同的“版本”
接下来就是我所谓的“版本大全”实践过程了。我的目标是尽可能多地解锁不同的结局和剧情线。
- 积极主动版:我专门挑那些看起来特别主动、热情、会撩的选项。比如找各种机会跟叶月聊天,制造偶遇,大胆地邀请她约会。这条线玩下来,感觉自己都变油腻了,不过有些时候确实能快速提升好感度。
- 温柔体贴版:这个版本我就尽量选那些关心对方、默默付出、不求回报的选项。比如叶月加班我会不会陪着,她遇到困难我会不会主动帮忙。这条线感觉进展慢一点,但比较稳妥。
- 犹豫不决版(或者叫怂包版):我还特意试了试,每次都选那些比较退缩、没自信、关键时刻掉链子的选项。结果嘛可想而知,叶月估计都觉得这人怎么这么墨迹,哈哈。不过有些BE(坏结局)也挺有意思的,能看到角色不一样的反应。
- 直男发言版:纯粹是好奇,我选了一些我觉得“钢铁直男”才会说的话,想看看女主角的反应。有时候会被吐槽,有时候反而会有意想不到的“笑”果。
在这个过程中,我反复读档、尝试不同的对话组合。有时候一个看似不重要的选项,可能就会影响后续剧情的走向,甚至决定了最终能不能把“职场女友”带回家。我还特意留意了游戏里的一些小细节,比如场景的变化、角色表情的细微差异,这些都能辅助判断当前选择是否正确。
四、最终的“大全”与感受
经过我一番折腾,来来回回打了几遍,重要的分支和结局基本上都体验到了。虽然不敢说100%完美收集,但主要的“版本”应该都摸清楚了。比如怎么才能达成完美结局,怎么会触发一些比较遗憾的结局,哪些选项是关键的转折点等等。
整个过程下来,感觉就像是在读一本可以自己选择走向的互动小说。画风挺舒服的,音乐也还行,剧情嘛就是那种比较王道的日式恋爱故事。扮演男主角横岛,去追求自己喜欢的同事一之濑叶月,这个过程还是挺有代入感的,尤其是当你成功约到对方,或者看到好感度提升的时候,心里还是有点小成就感的。
对我来说,这游戏最大的乐趣就在于探索不同选择带来的不同结果。每个“版本”的女友(或者说与女友的关系状态)都有其独特性。虽然是虚拟的,但这种通过自己努力去争取一个好结局的过程,也算是一种不错的消遣。
这回《职场女友带回家》的实践记录,主要就是分享我怎么一步步去尝试和解锁各种剧情线的。如果你也喜欢这类游戏,或者想体验一下在职场中谈恋爱的感觉(虽然是二次元的),那不妨也去试试看,说不定你还能发现我没注意到的“版本”!
好了,今天的分享就到这里,希望能给对这款游戏感兴趣的朋友一点小小的参考。玩游戏嘛最重要的还是开心!