最近,闲着没事儿,就琢磨着找点新乐子,翻来翻去,就看到这个《兔女郎的奇妙异星冒险》,一听这名儿,还挺有点意思。之前好像也瞄到过老版本,但没太当回事儿。这回说是最新版,我就寻思着,搞来看看。
上手准备与初步印象
找资源嘛你们懂的,费了点劲儿,但还是给弄到手了。下好之后,先是解压,现在的游戏,压缩包都老大一个,解压都得等个几分钟。完事儿之后,我一般习惯先看看文件夹里有说明文件,启动程序,心里大概有个数。
然后就直接双击启动了。加载界面比我想象的快,没整那些花里胡哨的长时间等待。一进主菜单,UI设计感觉比记忆中的老版本是清爽了些,选项也直观,什么开始游戏、设置、退出,一目了然。
正式开玩与探索过程
我直接就点了“新游戏”。开场嘛还是那个熟悉的兔女郎主角,因为某些原因(剧情我就不细说了,反正这类游戏剧情也就那样)流落到了一个奇奇怪怪的异星球。最新版感觉在开场动画的渲染上是下了点功夫,人物模型看着稍微细腻了那么一丢丢,场景也丰富了点细节。
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正式开始操作,手感还行,跑、跳、攻击,基本的动作都挺流畅。一开始的教学关卡很简单,就是熟悉一下基本操作,打几个小喽啰,躲几个小陷阱。我这个人玩游戏,不喜欢跳过教学,万一有什么新机制没注意到?
玩着玩着,我就发现这最新版确实加了不少新东西。地图明显感觉比以前大了,岔路也多了,有时候还会迷路。怪物种类也丰富了些,有些怪物的攻击方式还挺刁钻的,不能像以前那样无脑冲了。我记得有个会放追踪电球的家伙,初期可把我折腾得够呛,死了好几次才摸清它的攻击规律,得靠灵活走位躲。
收集“车票”还是核心目标,这玩意儿藏得是越来越隐蔽了。有时候在一堆箱子后面,有时候得跳到某个不起眼的平台上。我还发现一些隐藏区域,里面通常有点好东西,比如能回血的道具或者是一些特殊的服装碎片。这探索的乐趣嘛还是有的。
战斗系统方面,感觉打击感略有提升,但也就那样。主要还是靠躲避和找机会输出。武器好像也多了几种,我捡到一把能发射能量波的枪,清小怪效率高了不少,但子弹有限,得省着点用。遇到血厚点的精英怪或者小Boss,还是得换回初始的小手枪慢慢磨。
中后期体验与难点攻克
玩到中后期,难度就开始上来了。陷阱种类更多,组合也更复杂,什么地刺、激光网、滚石,一不留神就掉血。有几个关卡我真是反复死了好几次才过去,特别是那种连续跳跃平台,中间还夹杂着移动激光的,对手残党真不友但我这人就有点犟,越是过不去,就越想磕过去。
我还留意到,最新版好像对资源管理要求高了点。回血道具不像以前那么泛滥了,打怪掉落也不是很慷慨。所以每场战斗都得精打细算,尽量无伤或者少伤。有时候为了一个隐藏的车票,宁愿多绕点路,多打几个怪,也得拿到手。
有个阶段我卡关了,是一个类似迷宫的地图,里面有好几个传送门,传过来传过去都不知道自己在哪儿了。我当时都想砸键盘了,后来静下心来,拿了张纸,简单画了画地图,标记了一下哪个传送门通向哪里,这才慢慢给绕明白了。这种自己克服困难的感觉,也挺不错的。
通关感想与总结
前前后后大概花了我十几个小时,总算是把这最新版给打通了。结局嘛也就那样,救了自己,逃离了异星。但整个过程玩下来,还是挺有乐子的。
这个《兔女郎的奇妙异星冒险》最新版,在老版本的基础上确实做了不少优化和内容填充。画面精细度提升了,可玩内容也多了,难度曲线也还算合理。虽然算不上什么大作,但作为一款调剂口味的小游戏,偶尔玩玩,放松一下,还是可以的。尤其是对我这种喜欢收集和挑战一下小难关的人来说,打发时间是足够了。这回实践记录就到这儿,下次有好玩的再跟大家分享!