今天突然想试试謎塔魔女里的杨过,这角色看建模挺帅气的,结果一上手直接把我整不会了。开头那些耍酷动画是挺好看的,但真打起来感觉手脚被捆着似的,技能甩起来憋得慌。
开局懵逼,先改键位
我直接开了个新档选杨过进游戏。开场剧情过了就开始憋屈,攻击动作慢半拍,闪避也跟溜冰似的刹不住车。琢磨了半天发现是键位太别扭。之前玩的角色都能流畅搓招,到他这儿就手指打架。干脆跑去设置里一顿猛调:重击改到鼠标侧键,轻击放回左键,闪避绑到习惯的位置。这么一折腾总算能动了。
技能树瞅得眼晕
角色升到5级解锁技能页,点开一看差点撂挑子。图标花里胡哨一排排,还全是古文说明,看得我脑壳疼。直接搜贴论坛找加点帖,结果推荐五花八门。有人让主点“黯然销魂掌”,有人说“玄铁重剑”才是真神。还是决定自己试水:
- 先试全加剑法。顶着玄铁剑砍小怪像抡铁锤,动作巨慢还漏怪,被围殴得生活不能自理。
- 改成掌法点满,这下打人痛了但距离短得要命。Boss喷个毒圈我都跑不出去。
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训练场折磨半小时
气呼呼跑去训练场扎木桩。重点研究技能机制:先按轻击三连刺,再搓重击出掌风能打两段伤害。残血闪避接重斩能瞬移劈人带霸体。关键发现是杨过放技能时身边会冒黑雾,黑雾浓的时候切招式伤害翻倍。敢情这破招式不能乱搓,得算帧率!
实战被教做人
信心满满进副本打蛇妖Boss。开场想耍帅攒剑气叠三层黑雾,结果刚搓完就被毒液喷个正着。半条血直接蒸发了。爬起来又贪刀砍掌风,被蛇尾巴扫飞三米远。死相惨烈到系统弹提示问我要不要开简单模式。
气不过读档重来。改用龟缩打法:保持中距离用轻击蹭刀,蛇妖转头喷毒就侧闪。黑雾满的瞬间才敢甩大招。有次手滑误按出黯然销魂掌,结果掌风擦边打掉蛇妖眼睛触发秒杀!敢情这角色要控距离打弱点,莽夫流死路一条。
最终加点方案
磕磕绊绊通关后总算摸出门道:
- 前期资源少,优先点出轻击追击,蹭刀跑路必备。
- 核心技能是玄铁剑被动+黑雾强化,普攻带减防太香。
- 大招只升黯然销魂掌三段,其他全当过渡。
总结就是杨过玩着烧脑但很爽。得算攻击间隔叠黑雾,找时机切连招。纯站桩输出必死,但节奏控好了伤害爆炸。现在终于知道为啥有人吐槽他垃圾,也有人吹爆了——这角色打起来跟做数学题似的!